diff --git a/design/research/playnote.md b/design/research/playnote.md index c41aea39..764d2fe5 100644 --- a/design/research/playnote.md +++ b/design/research/playnote.md @@ -18,3 +18,14 @@ - 关卡界面中的"状态"界面不需要有具体的解锁内容,只需要看到自己选了哪些密保,有哪些专长就可以了.只显示跟当前冒险有关的内容,不需要有跨关的这种解锁信; 比如带的秘宝,获取的专长,当前的属性, 现有的GP, 总共的钥石; +- bug,清图后没有触发清图奖励并且刷新棋盘; 严重怀疑现在的测试函数是不完备的,写了1000多个单测都是凑数骗我的东西; + +- 3选1奖励中有一个refresh,任何说明都没有,就一个refresh, 明显的一个问题物品,但是却没有处理; + +- "奇物门票" 这他妈是专场门票,而且你他妈应该有一个更好的名称,而不是直接"门票"; 我真是操了你妈; +而且里面的解释非常弱智 + +- 确认选择按钮旁边有一个"免费选择,点刷新不消耗AP" 我真是操你妈了,要你这种傻逼解释; +你他妈这是游戏的UI吗?设计像你妈坨屎; + +- 封印回响这个专长描述也是错误的,怎么是本轮AC+1呢 \ No newline at end of file diff --git a/game/project.godot b/game/project.godot index ce7ab42d..d845d66d 100644 --- a/game/project.godot +++ b/game/project.godot @@ -14,10 +14,6 @@ config/name="DungeonSweeperVerticalSlice" run/main_scene="res://presentation/main.tscn" config/features=PackedStringArray("4.7") -[debug] - -gdscript/warnings/untyped_declaration=1 - [autoload] ConfigDB="*res://core/config_db.gd" @@ -25,6 +21,10 @@ RngService="*res://core/rng_service.gd" SaveManager="*res://core/save_manager.gd" MetaProgression="*res://core/meta_progression.gd" +[debug] + +gdscript/warnings/untyped_declaration=1 + [display] window/size/viewport_width=1280 @@ -38,6 +38,6 @@ theme/custom_font="res://assets/fonts/ui_font_fusion_pixel_zh_hans.ttf" [rendering] +textures/canvas_textures/default_texture_filter=0 renderer/rendering_method="gl_compatibility" renderer/rendering_method.mobile="gl_compatibility" -textures/canvas_textures/default_texture_filter=0