diff --git a/design/gdd/02-系统清单.md b/design/gdd/02-系统清单.md index 01a69a23..2f74f45f 100644 --- a/design/gdd/02-系统清单.md +++ b/design/gdd/02-系统清单.md @@ -15,7 +15,7 @@ | `术语表.md` | 全库专用术语的唯一对照表——危险格/安全格/同调位/RAP/GP/真视等定义+退役词对照(2026-10-11 建立,v1.23) | | `待办清单.md`(仓库根,不属本树) | 全项目待办事项的唯一登记处;各系统文档的「待办」节只留指路存根 | | `体验验证清单.md`(仓库根,不属本树) | 需要真人试玩观测的验证项登记处(与待办清单分工:待办清单是"要拍板的事",本篇是"要玩过才知道的事");每条注明结论回流路径 | -| `08-Alpha版本标准.md` | Alpha 版本包含哪些东西的清单——里程碑 M3 的完成标准;只列条目不写内容,定义一律指路各权威文档(**已定稿 v1.17**,2026-10-13) | +| `08-Alpha版本标准.md` | Alpha 版本包含哪些东西的清单——里程碑 M3 的完成标准;只列条目不写内容,定义一律指路各权威文档(**已定稿 v1.19**,2026-10-13) | ## systems/ 五个循环 diff --git a/design/gdd/08-Alpha版本标准.md b/design/gdd/08-Alpha版本标准.md index f4bc9b92..ea7461dd 100644 --- a/design/gdd/08-Alpha版本标准.md +++ b/design/gdd/08-Alpha版本标准.md @@ -2,7 +2,7 @@ > **一句话定位**:本文定义这个项目的 **Alpha 版本包含哪些东西**——它是里程碑 M3 的完成标准,也是判断"还差什么"的对照表。 > **本文只列条目,不写内容**:每样东西是什么、规则怎么走,一律归各自的权威文档,本文只给指路链接。想知道某样东西的定义,请点链接,不要在本文里找解释。 -> **状态**:**已定稿(v1.18)**——2026-10-13 用户令定稿,历次升版明细见 git 提交史。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决。 +> **状态**:**已定稿(v1.19)**——2026-10-13 用户令定稿,历次升版明细见 git 提交史。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决。 > **成文**:2026-10-13。 ## 本文怎么用 @@ -48,7 +48,7 @@ Alpha 内以玩法循环本身的内容与表现为主(棋盘、关卡、战 | 冒险结构 | [冒险结构](systems/冒险循环/冒险结构.md) | 在役 | | 关卡节点地图 | [关卡节点地图](systems/冒险循环/关卡节点地图.md) | 在役(信息迷雾类型可见性已随迭代 34 卡④ 实装,2026-10-22) | | 关卡节点图重构(增加可选节点) | [关卡节点地图](systems/冒险循环/关卡节点地图.md)+[关卡节点图生成](systems/冒险循环/关卡节点图生成.md) | 在役(2026-10-25 迭代 35 卡①② 合回:图源切为参数档×种子生成图、模板链路退役;真人目检选路项已登记体验验证清单,登记不阻塞) | -| 关卡节点图生成 | [关卡节点图生成](systems/冒险循环/关卡节点图生成.md)(参数化长图:产出规格与生成参数) | 在役(2026-10-24 迭代 35 卡① 生成器核心合回;enemy.tres 与 board_gen.tres 已覆盖到第三关深度 13) | +| 关卡节点图生成 | [关卡节点图生成](systems/冒险循环/关卡节点图生成.md)(参数化长图:产出规格与生成参数) | 在役(2026-10-24 迭代 35 卡① 生成器核心合回;enemy.tres 与 board_gen.tres 已覆盖到第三关深度 13;生成图 L3 深度域 0–13 超出关卡地图屏画布屏预算约 10 层——等比缩放/滚动视口两升级路径未设计待裁,[待办清单](../../待办清单.md)「超预算图策略升级路径」条在册) | | 难度曲线与 Boss | [难度曲线与Boss](systems/冒险循环/难度曲线与Boss.md) | 在役 | | 奇物 | [奇物](systems/冒险循环/奇物.md) | 在役 |