docs(术语): 设计文档术语刷新批全量入库——2026-10-18 用户裁定(金币/插旗/旗/雷格/惩罚格 五词)design/+tools/ 域落文

- 术语表 v1.13:GP 唯一正式命名(删「局内金币」别名)+旗/控制词条更名封印/控制+封印定性由「插旗的对外表达」更正为正式动作名(全库统一、非比喻)+禁用字面从对外命名扩为全库+删「机制文档内部用语不受限」条款+退役词对照表补三行(金币→GP/插旗→封印/旗→封印印记)+危险格词条「被旗控制」→「被封印控制」+B3 豁免例举去旗
- 机检扩容 tools/doc_term_audit.py:RETIRED_TERMS 新增 金币→GP、插旗|标旗→封印 两行(DEFAULT_DIRS 不变,game/ 扫描归代码批);拔旗|撤旗行继任措辞随批换代(插旗不可逆→封印不可逆)
- GDD 全域正文换代约 200 行/31 文件:金币→GP(金币袋→GP 袋)、插旗/标旗→封印、雷格/惩罚格→危险格(2026-10-11 退役批存量补扫)、旗概念→封印印记(旗判定→封印判定/标中旗→封印标中/标错旗→标错封印/旗格→封印格/旗位→封印位等复合词系);00-游戏概念「封印降级为类型风味词」定性翻转;修订记录/版本历史/禁令引举/更名记载等留档行零动
- registry/entities.yaml(信标网络可达性/事件序/回执驱动三处)+art 五件(art-bible 封印印记六处/comfyui 背旗→背负封印印记/两清单)+dev 七件(architecture 旗集→封印集/code-conventions-cases/test-conventions/架构图 html json 四件)随批换代
- tools 四脚本注释与图内标注换代(clear_dominance_audit/render_sample_sheet×2/analyze_playtest;代码标识符零动归代码批)
- design/qa/代码术语审计报告-2026-10-18.md 随批入库(本批参考素材,06:578 引用闭合 doc_link 死链)
- 06-待办清单/术语表两在途脏件(代码术语批 06 登记+A 表头「不用→禁用」)随批一并入库

自检:doc_term_audit --strict 零疑似现行(45 文件 434 命中全留档类);文档域六闸验收通过无新增红(gdd_lint R3 对 00 正文修订注记一次打回已去注记化改写;doc_link 死链经报告入库闭合);正文残留仅 06:73「拔旗」一处(件派生动词白名单豁免语境、机检同款豁免,设计意图记录不动)
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DKChan committed 2026-10-18 06:15:38 +08:00
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commit bbd49abfb0
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@@ -20,7 +20,7 @@ main.gd 头注曾累积 42 行——历次提交各自追加「本批做了什
## 2.1 信号契约缺失(软锁)
旗动作花完末点 AP 后相位翻 Waiting 但不发 round_end,结算点依赖该事件 → 整局软锁;自动玩家不用旗,冒烟路径覆盖不全没抓住。
封印动作花完末点 AP 后相位翻 Waiting 但不发 round_end,结算点依赖该事件 → 整局软锁;自动玩家不用封印,冒烟路径覆盖不全没抓住。
## 2.2 标识符语义错位
@@ -47,7 +47,7 @@ spawn 把 hero 的 max_hp 设为入参 hero_hp——跨战斗携带 HP 时上限
| 缺陷 | 现象 | 对应规则 |
|---|---|---|
| UI 抖动 / "第3轮"消失 | 悬停文案换行推挤侧栏,末行被挤出视口 | 1.1 拆分 + 视图定长槽 |
| Boss 战 AP 用完不结算(软锁) | 插旗耗尽末点 AP 后整局冻结 | 2.1 事件发射完整性 |
| Boss 战 AP 用完不结算(软锁) | 封印耗尽末点 AP 后整局冻结 | 2.1 事件发射完整性 |
| 道具使用后不消失 | 选用件留存、邻件被误耗 | 2.2 标识符语义单一 |
| 调整板点击无反应 | 面板已实现但被开始层遮挡 | 2.3 层级规则 + test-conventions §2 |
| 上帝对象 | main.gd ~1100 行 | 1.1–1.3 |