From c68867099529655da89138a1db79301e2308da41 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DKChan <524912269@qq.com> Date: Wed, 7 Oct 2026 02:08:55 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs:=20active.md=20=E5=BF=AB=E7=85=A7+?= =?UTF-8?q?=E5=8F=B0=E8=B4=A6=20385=20=E8=90=BD=E7=B1=8D=EF=BC=88=E7=AB=8B?= =?UTF-8?q?=E7=BB=98=E5=AE=9A=E6=A1=A3=E8=AE=A8=E8=AE=BA=E6=89=B9=E6=94=B6?= =?UTF-8?q?=E5=8F=A3=E8=AE=B0=E8=B4=A6=EF=BC=9B=E8=BF=AD=E4=BB=A3=E4=BD=8D?= =?UTF-8?q?=E5=BD=92=E5=B1=9E=E4=B8=8E=E9=98=B6=E6=AE=B5=201=20=E4=B8=A4?= =?UTF-8?q?=E9=A1=B9=E5=BE=85=E8=A3=81=E5=B9=B6=E5=88=97=E6=98=8E=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- active.md | 3 +++ 1 file changed, 3 insertions(+) diff --git a/active.md b/active.md index 3e61bbbd..018c373e 100644 --- a/active.md +++ b/active.md @@ -11,6 +11,7 @@ - **工程路线图**:`production/roadmap.md`(2026-09-17 建——里程碑时间线 + 路线图;实时状态看下方快照节) ## 当前状态快照(收口批先更新本节,再追加台账;≤10 行) +- **更新于**:2026-10-07(**八敌立绘逐键定档 + 站桩方案二排版讨论批定稿落籍**(美术线自立批讨论稿;worktree D:/code/g-plan2-standee-tier 分支 art-standee-20261006 两提交 0aa85dd 主批 + 5953af3 并入 master 80 提交并解 06 冲突一处;纯文档 + tools/pixelize_candidates.py 常量表,**未出图未动引擎代码**,doc 三闸/冒烟未跑=讨论批两入口铁规;**分支未清**、留待阶段 1 任务书续用):①八敌站桩源档由「全敌共用 48」改**逐键定档**(STANDEE_TIER_H=地精36/巨蜘蛛38/灰矮人46/钩爪恐魔58/熊地精62/食人魔酋长74/蛛化卓尔90/灰矮人石君王94,主角 48 不变,显示一律 ×2 整数 NEAREST=72–188;旧 f_enemy=48/max_h 系数退役)②排版改**方案二**(B 区 252→270、C·D 548→530,扫雷盘 438×438 原尺寸不缩格子不变,压缩由面板空档吸收;立绘双脚落石台上缘、血条+状态/名字行落底排全场一线、大体档头部探顶压进光柱区、意图徽标改位〔探顶档压胸〕,「血条悬浮头顶+盒内居中」排式退役)③体量语义改**生物体型**(character-design §5.2,弃强度线性映射)+ 主角描边例外(§5.1 v1.9,深褐 40,19,13)+ 钩爪恐魔「宽≥高」豁免登记 ④**定值单点纪律**(art-bible §8 头注:数字定值只落 §4.1 主色板 + §8.2,其余章指路禁复述)+ 色板 48 色上限与新色近色门槛 RGB 三通道差 ≥8/255 ⑤§8.3 归档纪律(图片不入 git / 过程稿归档 / 主文档禁引 artwork 散路径)+ 三检查器挂点(色板检查器 / 路径核对器 / standee_asset_check 硬闸升级规格)⑥地形色值对齐 §4.1(岩石 #8B755B→#C9AF83、地面 #564232→#B39A78)+ 生图渠道改「远程对话式正主·本地 ComfyUI 备选」+ 瓦片改拼表制正主 ⑦asset-path-map 废路径更正(production/mockups→artwork/mockups)+ art-status-checklist 对账至 ✅4/◐8/⬜3。**阶段 1 两项待用户裁决**:本批是否编入 roadmap 迭代位(迭代 17/18 已在飞)还是维持美术线自立批不占迭代位;是否认可「先按新档产图、再动引擎代码」顺序——裁决后方动笔任务书) - **更新于**:2026-10-07(**迭代18卡⑦两裁点全裁+调试浮窗目标态落籍 master 49ee98f**,worktree g-plan2-seedrule 单提交 56d996c+主区 merge --no-ff,工作日志 384;纯文档零代码零测试):种子三裁=首次冒险维持固定/测试调试接口显式指定/种子不进玩家UI(玩家入口随机生成);卡⑦扩为种子随机化+调试浮窗升级双件——浮窗目标态=独立最高层浮窗〔对局中可开,修订迭代15卡①P3甲〕+DS_DEBUG=1 默认打开+当局数据只读区块〔种子唯一查看位〕;现行考证六点在册〔角标门控/1189门禁/非最高层/非默认开/无当局数据面〕;卡①落地门随卡⓪落籍〔e5354366〕自然解除 - **更新于**:2026-10-07(**迭代18增卡⑦新冒险种子随机化落籍 master 7a7d873**,worktree g-plan2-seedcard 单提交 997bcc9+主区 merge --no-ff,工作日志 382;纯文档零代码零测试):用户令——现状实查 main.gd:1210 种子框空硬编码 42=每次新冒险同种子全程复现;卡⑦=默认分支改随机生成+调试浮窗种子框保留手动覆盖,断点续玩/冒烟锚/⑥收官批三面零影响考证在册;裁点两项随任务书(首次冒险教学态是否随机/种子进 UI 展示位);⑥门改「内容卡①-⑤⑦出口」;下一步=迭代 18 任务书讨论 - **更新于**:2026-10-06(**内容数据驱动扩展批实施完成落籍 master**(worktree iter17-dd 分支 iter17-dd-20261006,主区 merge --no-ff),工作日志 383〔预配号 381 撞号改登——381/382 系并行迭代 18 规划批与增卡⑦两批先落,先例同台账 374〕):迭代 17 卡⓪ 当日立项当日落地——T1 效果引擎框架+16 发射点(7d157b3)/T2 词汇落码(225765f)系前任完成,续跑会话接手 T3 断点三脏文件收口:T3 专长 27 行 triggers 全量迁移+旧 23 挂点枚举消亡+消费点拆除+文案入表+断言面随迁(e28a6cb,承接修正四处=perfect_defense 事实出域/has 算子语义/漏写 _harmful_adjacent/counter set 键 bool 吞零);T4+T5 秘宝六件按 id 硬编码清零(淬毒 clamp_bonus 模式路由/偏运经 reward_roll/晨令 round_start 订阅+when 行字段定影/惊巢 halve_pct/殉爆订阅开单/掘进蓄能受理闸 counter_spend 订阅)+令牌兑付 match 收敛进效果类型路由表(a33ddaf);闸=冒烟 800 项 0 失败+单元 17 套+探针闸含 click 全绿+MC 二档对拍 40 局同种子**逐位一致**(pre/post 锚 83000 段留盘 sim-data/);T7 文档换代=奇物 v2.8/秘宝 v1.0/敌人系统 v0.14+registry 两件+06 收口+roadmap 卡⓪行+出口报告(design/qa/iter17-datadrive-exit-report-2026-10-06.md);遗留人闸两项随报告(掘进蓄能模判定留编排器侧=词汇表边界/主动件 kind 词族全量 rename 不随批)+实机目检归用户。**下一步待用户=实机抽查**。 @@ -878,3 +879,5 @@ 382. **迭代18增卡⑦新冒险种子随机化(2026-10-07,用户令——纯文档零代码零测试;worktree g-plan2-seedcard 分支 iter18-seedcard-20261007 单提交 997bcc9,主区 merge --no-ff 7a7d873,worktree 与分支已清)**:用户指出现状=每次展开冒险种子固定不随机(实查 main.gd:1210 _seed_value() 调试种子框为空时硬编码返回 42——每次新冒险同一种子全程可复现;同日答用户问=核心循环全固定的 roguelike 不存在,固定种子只在每日挑战/调试特设模式)→ 卡⑦=新冒险主种子改随机生成(默认分支),调试浮窗种子输入框保留手动覆盖(_seed_value 唯一消费点不变,迭代 15 卡①既有读取面);三面零影响考证在册=断点续玩存档已载 master_seed 回填〔main.gd:447 现役〕/冒烟·MC·探针全链显式传种子〔锚零作废〕/单种子内行为不变、与⑥收官批零耦合排序自由;裁点两项随任务书=①首次冒险是否也随机〔现行 42+固定模板 0=首次冒险全程复现的教学态;A6 首遇教学位系节点模板面不受种子影响,但板面雷位/资源摇号会随种子变〕②种子是否进 UI 展示〔局摘要已携带 master_seed,展示=分享/日后每日挑战位候选〕;⑥M4 门同步改「迭代 18 内容卡①-⑤⑦出口」;**下一步待用户=迭代 18 任务书讨论**。 383. **内容数据驱动扩展批完成(2026-10-06/07,迭代 17 卡⓪——效果引擎框架落地;worktree g-plan2-iter17-dd 分支 iter17-dd-20261006 基点 fc4dbde,五提交 7d157b3/225765f/e28a6cb/a33ddaf/6e7b5d1,两会话接力〔前任完成 T1 效果引擎框架+16 发射点与 T2 词汇落码后额度中断,续跑会话接手 T3 断点三脏文件收口并完成 T4-T7〕;本条为编排会话代记——预配号 381 撞号改登 383,381/382 系并行迭代 18 规划批与增卡⑦两批先占,先例同台账 374)**:内容效果行为从结算代码硬编码搬进数据行「订阅事件 on+条件 when+效果 do」三字段,EffectEngine 发布订阅解释器统一执行——16 发射点埋点+19 行 23 效果类型+组合规则 6 条+改写窗口单点;专长 27 行全量迁 triggers 订阅形态、旧 23 挂点枚举消亡、伤害控制器 13 处消费点拆除、秘宝六件按 id 硬编码清零(淬毒/偏运经 reward_roll/晨令/惊巢/殉爆/掘进蓄能受理闸)、令牌兑付 match 收敛进效果类型路由表、树规则键同面、文案表值化、断言面随迁净增 17;续跑承接修正四处(perfect_defense 事实出域/has 算子语义/漏写 _harmful_adjacent/counter set 键 bool 吞零)。闸=冒烟 800/0(基线 783/0,+17 本批)+run_all 17 套+probe_gate 含 click 全绿+MC 二档对拍 40 局同种子逐位一致(pre/post 锚 83000 段留盘 sim-data/,判据两套全过:确定性复放与冒烟=逐位、MC 统计量=同带)+doc 三闸/熵增存量红零新增。文档换代=奇物 v2.8/秘宝 v1.0/敌人系统 v0.14+registry 两件+06 收口+roadmap 卡⓪行换代;出口报告=design/qa/iter17-datadrive-exit-report-2026-10-06.md(代拍板八项随报告)。遗留=掘进蓄能积点模判定留编排器侧(发射点施加架构下无法行内表达,行为逐位一致,彻底行内化归词汇表扩展批裁决)+主动件 kind 词族全量改名不随批(零行为收益)+实机目检归用户。 384. **迭代18卡⑦两裁点全裁+调试浮窗目标态落文(2026-10-07,用户令——纯文档零代码零测试;worktree g-plan2-seedrule 分支 iter18-seedrule-20261007 单提交 56d996c,主区 merge --no-ff 49ee98f,worktree 与分支已清)**:用户裁种子两裁点=①首次冒险维持固定种子(教学态可复现)②测试脚本与调试接口显式指定种子(冒烟/MC/探针全链显式传种子零影响)③种子不进玩家 UI——玩家界面入口随机生成;调试浮窗目标态同令落文=独立于整体界面的最高层浮窗(对局中也可开——**修订迭代 15 卡① P3 甲「仅开始菜单可开·对局不可达」裁决**)+DS_DEBUG=1 调试态默认打开+新增当局数据只读区块(当前局种子/关卡/节点/HP/GP/钥石——种子唯一查看位);卡⑦随之扩为「种子随机化+调试浮窗升级」双件估≈1d。**现行考证六点(2026-10-07 实查)**:入口=开始覆盖层角标 main.gd:292-293(DS_DEBUG=1 才点亮——现行非「默认打开」,仅入口点亮);门禁=main.gd:1189 `if not _start_overlay.visible: return`(对局中不可达);形态=Dialog 走 ModalStack 模态栈登记(非最高层,登记序在确认弹窗之前);初始 visible=false(debug_overlay.gd:40);五区块=胜利演出/种子输入〔默认文本 42〕/数值滑条/批量模拟/两层调试入口——无当局数据面;对局发起随开随收〔main.gd:609〕。任务书待裁点五项在册(最高层 vs 模态栈登记制/输入吞噬边界/随开随收改向/ui_tune_probe 断言换代/入口形态)。同批核证:迭代 17 卡⓪数据驱动批已落籍 master e5354366〔台账 383,381/382 系本会话迭代18两批先占撞号自解〕——迭代 18 卡①落地门「卡⓪落籍」自然解除。 + +385. **八敌立绘逐键定档 + 站桩方案二排版讨论批定稿落籍(2026-10-06/07,美术线自立批·讨论期只改文档;worktree D:/code/g-plan2-standee-tier 分支 art-standee-20261006 两提交 0aa85dd + 5953af3,worktree 与分支**未清**(留待阶段 1 任务书续用——不同于既往收口即清的惯例,经用户令保留)**:源委 = 用户 pipline 事实复盘(pixel-1 源 + dom_block_resize 派生可读性实测:24 糊/32 可读/48 清楚/64 细节完整)+ 用户三体型约束(钩爪恐魔>灰矮人、灰矮人<熊地精、食人魔酋长>熊地精)+ 定档总图用户确认;同日 playnote 立绘批评两条(像素粒度过低看不清 / 怪物大小比例不合理)经 06 冲突处置**明确记为已由本批承接兑现**(二者即本批之来由)。**八件改动**:①tools/pixelize_candidates.py 新增 STANDEE_TIER_H 逐键档表(地精36/巨蜘蛛38/灰矮人46/钩爪恐魔58/熊地精62/食人魔酋长74/蛛化卓尔90/灰矮人石君王94),旧 f_enemy=48/max_h 统一系数退役(它把普通怪压到 21–24px、全员低于可读门槛);SIZES 降级注释为「中间分辨率表」(决定中间图多细、不决定最终体量),纠注 ogre_chief=192 系分辨率选择非 Boss 档;派生管线锁 pixel-1 紧裁 → 等比缩至各自档高 → dom_block_resize(禁走 recon / 重跑 remove_bg——recon 会把同色大块抹成一坨,2026-10-06 已实测在册)②battle.md 区表 B 252→270、C·D 548→530(扫雷盘 438×438 原尺寸不缩、格子不变)+ 站桩组件改落影/落底盘排式 ③character-design.md v1.8/v1.9(体量语义改生物体型、§5.5 源档指路 §8.2、钩爪恐魔豁免、主角描边例外)④art-bible v3.7/v3.11(逐键定档表、方案二排版、归档纪律、检查器挂点、定值单点纪律、色板一增一月两层门、两笔资产契约收「19 徽章/6 纹带/舞台背景 0 张」缺口)⑤两份生图单(渠道定位更正、拼表制正主、地形四卡色值对齐 §4.1)⑥asset-path-map 废路径与 candidates 按需创建注、整理段入流 ⑦art-status-checklist 对账至 ✅4/◐8/◐15 条 ⑧06 新登四条(站桩帧动画 Alpha 定版闸前 / 主角描边素材侧复核 / 3349 草稿 dry-run 整理 / 口号型条款机检化分章)。**合并处置**:本分支基底落后 master 80 提交(并行会话 iter17-enemy / uialign / 主区在飞),采用「分支内并入 master」而非直接动主区;唯一冲突 = 06-待办清单(master 侧加了「优先级再降 + playnote 批评」注记),解一处 = 两条注记并存并指明 playnote 批评已由本批承接。**未做**:重产新档素材、引擎代码实装、roadmap 迭代位登记(roadmap 只管批级序列与门、里程碑移动才更,本批尚未定迭代归属)、stage.txt(无阶段变更)。**待用户裁决两项**=①迭代位归属(编入迭代位 vs 维持美术自立批不排队)②「先产图后动码」顺序是否认可;裁决后由阶段 1「任务书-立绘定档与站桩重排实装批」承接 T0 代码级考证(standee_body.gd 立绘盒净高 96→纳 188、:237 scale、:195/:202 意图弹入 ×1.6 溢出、ui_struct_probe ⑥standee 断言族边界、ui_assembler 区高常量)→ U0 开工 → 阶段 2 重产 → 阶段 3 工具闸 → 阶段 4 实装 → 阶段 5 样张人闸。讨论批零闸门执行(两入口铁规:非 loop 批且用户未点名)。