diff --git a/game/presentation/tune_sim_controller.gd b/game/presentation/tune_sim_controller.gd index db2c5601..62a5c17e 100644 --- a/game/presentation/tune_sim_controller.gd +++ b/game/presentation/tune_sim_controller.gd @@ -2,16 +2,28 @@ ## 调整板批量模拟控制器:逐次驱动关卡自动策略(与 headless 扫描同口径),进度/报告经面板 setter 注入。 ## 零核心写——表基线复位由组合根在移交前完成,加成施加只走自动策略内部 runner.set_hero_override 单路径。 ## presentation 不 preload smoke:驱动实例由调用方注入(须供与 level_autoplay 同款 run_level 签名),缺省 null=运行时 load 兜底。 +## 逐帧步进:每局恰占一帧——第 0 局在调用点同步段执行,第 i 局(i≥1)在第 i 帧信号发射点执行,收尾恒在第 n 帧发射点; +## n=0 退化路径为调用点同步收尾零帧。 +## _batch_finished 信号契约:整批收尾放行——发射时点=报告注入与运行态复位之后;消费方=run() 自身收尾放行, +## 外部 await run(n) 经此挂起至整批完成(协程身份契约)。 extends RefCounted const SEED_BASE := 4200 # 模拟种子基(与历史实现同源——同种子可回放) const PlaytestLogger := preload("res://presentation/playtest_logger.gd") # 试玩日志(同层依赖——运行时 load 收敛为 preload 常量) +signal _batch_finished + var db var panel # 调试浮窗 setter 面:atk_pct/hp_pct/set_sim_running/set_sim_progress/set_sim_report var _base_hp := 0 # 报告中的"基础 HP"口径注记值 var _driver = null # 关卡自动策略驱动(调用方注入;null = 旧行为运行时 load 兜底) var _running := false # 运行态(run 全程 true——组合根互查守卫用,与面板置灰解耦) +var _sim_n := 0 # 本批局数(run 期活成员——批末失效、下次 run 重写) +var _sim_i := 0 # 已执行局数(步进计数) +var _sim_stats: Dictionary = {} # stats 六键束(run 期承载) +var _sim_autoplay = null # 自动策略驱动实例(run 期承载) +var _sim_logger = null # 共享 JSONL 日志会话(run 期承载) +var _finished := false # 批完成旗标(_finish_batch 置位——收尾段同步承载) func _init(db_ref, panel_ref, base_hp: int, driver = null) -> void: @@ -44,12 +56,38 @@ func run(n: int) -> void: panel.set_sim_progress("模拟中:0/%d …" % n) var stats := {"wins": 0, "dmg_all": [], "hp_left_win": [], "hp_boss": [], "rounds_all": [], "death_nodes": {}} var autoplay = _autoplay() - for i in range(n): - _run_one_level(autoplay, stats, i, panel, logger) - panel.set_sim_progress("模拟中:%d/%d …" % [i + 1, n]) - await panel.get_tree().process_frame - logger.close_session() - panel.set_sim_report(HudPresenter.tune_sim_report(n, panel.atk_pct(), panel.hp_pct(), stats, _base_hp)) + _sim_n = n + _sim_i = 0 + _sim_stats = stats + _sim_autoplay = autoplay + _sim_logger = logger + _finished = false + if n > 0: + if not panel.get_tree().process_frame.is_connected(_step_frame): + panel.get_tree().process_frame.connect(_step_frame) # 恰好连接一次(迭代 39 先例同款守卫) + _step_frame() # 首步同步执行(第 0 局在调用栈内跑完——与 await 形态对齐) + await _batch_finished + else: + _finish_batch() # n=0:循环零进同步收尾,不挂起(与 await 形态一致零帧) + + +# 逐帧步进回调:i void: + if _sim_i < _sim_n: + _run_one_level(_sim_autoplay, _sim_stats, _sim_i, panel, _sim_logger) + panel.set_sim_progress("模拟中:%d/%d …" % [_sim_i + 1, _sim_n]) + _sim_i += 1 + else: + panel.get_tree().process_frame.disconnect(_step_frame) # 先断连防再入 + _finish_batch() + _batch_finished.emit() + + +# 整批收尾单点(收尾四语句同帧同相位:close_session→报告→运行态复位——次序与 run() 尾现行形态逐句对齐) +func _finish_batch() -> void: + _finished = true + _sim_logger.close_session() + panel.set_sim_report(HudPresenter.tune_sim_report(_sim_n, panel.atk_pct(), panel.hp_pct(), _sim_stats, _base_hp)) panel.set_sim_running(false) _running = false