工程(本地CI化改造批·验证模型换代): 合回后跑测试制落地——①机件四件: tools/ci_runner.sh(merge=合回验证点对master尖无条件全量/commit=仅CI红态追绿;锁mkdir+在跑尖端判定+rerun标记=跑完补跑coalesce连发触发只测最新尖端;起手--editor --quit刷类名缓存接管原合并后零复跑动作;读闸回执写ci-status.json+ci-history.jsonl红闸与关键日志行在案)+hooks/post-merge(主工作区merge落地即触发,worktree内合并不触发)+hooks/post-commit(红态追绿触发)+pre-commit换代(撤代码面拦截=主区直改全面放开,合并收尾提交MERGE_HEAD豁免,保留秒级文档闸);②guard瘦身: 合回闸回执六况校验与主区代码面Edit/commit拦截退役,留--no-verify拦截+iter数卡校验+规则闸;③run_all_gates.sh头注换代(强制验证点=合回后CI全量,手动档降开发期)+.gates/.gitignore收CI产物;④规约四份换代: AGENTS(运行验证首条/规范导航行/车道铁律/交付验收红线/改动四类)、process-conventions(§1四条重写=主区直改车道+合回后CI+worktree降为大批约定+执法三层,§3第8/9条=CI验证载体+重跑语义「同一份字节禁止第二次人手跑」)、test-conventions §4(开发期窄测+合回CI+追绿)、iter技能五处(闸域/T0/闸序列/总收口/坑速查);⑤待办条目登记。设计讨论会话内闭合零待裁点,用户已发令;收口=迭代44合回CI首跑
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## 运行与验证(工作目录 = 含 project.godot 的切片目录)
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- **交付前验收 = 跑 `tools/run_all_gates.sh`,按本批改动域选档(`--code` 只跑代码域/`--docs` 只跑文档域/不带参数=两域全量),所选域全绿才合回 master**——它是全部验证闸的唯一入口与唯一清单,**域划分与选闸算法也只写在它这一个地方**,闸件增减与分域调整都只改它,文档禁另列清单。域按**文件性质**判:代码域=`game/` 下非 `.md` 的行为载体(代码/测试脚本/探针/场景/数据表/素材),`game/` 内 `.md` 与 `game/` 外一切路径=文档域;同批两类都有时跑全量档。代码域按**关联档选测**(2026-10-29 用户裁):02 单元与集成只跑「需求卡片申报 ∪ diff 推导」并集的套件(关联档=只跑与本批改动关联的那部分测试),00 冒烟/01 系统测试/09 静态扫描三件保险恒跑不降,横切面改动(公共件/数据表/autoload/数值·存档·RNG·结算触面)回落全部套件;算法与套件族映射表只在闸脚本内定义。所选域全绿即可合回;全量回归由用户自发发起,合入后无自动兜底。跑完写回执 `game/tests/.gates/receipt.json`(含 `domain` 与 `scope` 字段),合回时由 worktree-guard 按 diff 文件性质推出该验哪个域再校验回执(六况拦截细则见 process-conventions §3.9);非代码面的直改批验收=commit 点 git 钩子自动跑 `--docs`,无 worktree 与回执流程
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- **合回验证 = 本地 CI(2026-10-30 用户裁)**:git merge 合回 master 落地后,post-merge 钩子(`tools/hooks/post-merge`)后台触发 `tools/ci_runner.sh` 跑一次全量域闸(调 `tools/run_all_gates.sh` 不带参数档,02 全套件),结果落 `game/tests/.gates/ci-status.json`(commit/绿红/红闸名单+关键日志行/耗时)+`ci-history.jsonl` 流水账;CI 红态下每个修复提交经 post-commit 钩子(`tools/hooks/post-commit`)自动追绿复验,绿态与无状态零触发——主区小批直提不重复跑全量,同一份字节禁止第二次人手跑。CI 红不回滚合并,红项在案、修复提交追绿;开工先读 CI 状态,红未修不开新批。跑批起手自动 `--editor --quit` 刷类名缓存(.godot 缓存不入 git,防合并后失配假红)。`tools/run_all_gates.sh` 仍是全部验证闸的**唯一入口与唯一清单,域划分与选闸算法只写在它这一个地方**,闸件增减与分域调整都只改它,文档禁另列清单;`--code`/`--docs`/`--quick` 手动档只服务开发期按域跑批(开发期窄测纪律见 process-conventions §6),不构成验收;全量回归由用户自发发起
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- 单件直跑(调试期最窄确认用,**不构成验收**):冒烟测试 `python tools/run_smoke.py`(`game/tests/smoke_boot.tscn` 极小启动场景)· 系统测试 `python tools/run_system_test.py`(宿主 `game/tests/system_test.gd`)· 场景探针 `…console.exe --headless --path . res://probe/ui_probe.tscn` · 单元与集成 `… --script res://tests/run_all.gd`
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- 调参批量:`--script res://sim/adventure_monte_carlo.gd`(全冒险期望)· `res://sim/reward_expectation.gd`(奖励期望);关卡完成率/难度类测量一律走全冒险
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- 数值验证:`python tools/balance_verifier.py`(采集端 `res://sim/verifier_batch.gd`,报告与原始数据落 `sim-data/`)
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@@ -40,7 +40,7 @@
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| 时机 | 权威文档 |
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| 批次开工 / 流程纪律 | `design/engineering/process-conventions.md`——车道铁律(代码面 worktree 批/其余主区直改)、五段流水线、批次清单、测试两入口与 MC/闸机细则、像素纪律 |
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| 批次开工 / 流程纪律 | `design/engineering/process-conventions.md`——车道铁律(主区直改+直提;大批约定走 worktree)、合回后本地 CI、五段流水线、批次清单、测试两入口与 MC/闸机细则、像素纪律 |
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| 流水线段入口 | 技能对照——doc-design=文档设计(兼任反哺点落文)/asset-ingest=美术录入/req-card=写卡/iter-plan=迭代编排/iter=实现(五者均装于项目 `.zcode/skills/`);登记不立技能;批后收尾与中间文档退役=batch-closure(同一目录);格式与状态机权威=`design/engineering/doc-conventions.md` §12 |
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| 定代码方案 / 写代码 / 改代码前 | `design/engineering/code-conventions.md`——结构/契约/语言/数值/流程五类硬纪律(反例库 = 同目录 code-conventions-cases.md) |
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| 定测试方案 / 写测试 / 改测试前 | `design/engineering/test-conventions.md`——探针标配 / 回归断言 / 提交前验证 / 验收清单落码 |
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@@ -85,11 +85,11 @@
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## 硬性红线(勿违反;操作细则在 process-conventions.md 与各规约)
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- 车道铁律(判据与改动域划分同一,按文件性质切)——代码面(`game/` 下非 `.md` 的行为载体)唯一强制独立 worktree(迭代批全套仪式不变);其余一切面(含 `game/` 内 `.md` 与 `.zcode/`、`.qoder/` 等不入 git 面)主工作区直改+直提,commit 点由 git pre-commit 钩子(`tools/hooks/pre-commit`,`core.hooksPath` 挂载)现场跑文档域闸,绿落地红拦;主区直提代码面被该钩子拦;`--no-verify` 仅属用户,agent 禁用(细则见 process-conventions §1)
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- 车道铁律(判据与改动域划分同一,按文件性质切;2026-10-30 用户裁本地 CI 化)——一切面(含代码面 `game/` 下非 `.md` 的行为载体与 `.zcode/`、`.qoder/` 等不入 git 面)主工作区直改+直提;commit 点由 git pre-commit 钩子(`tools/hooks/pre-commit`,`core.hooksPath` 挂载)现场跑文档域闸,绿落地红拦,合并收尾提交跳过(归合回后 CI);代码面全量验证归合回后本地 CI(`tools/hooks/post-merge` 触发,见「运行与验证」首条);大批次(迭代实现批等)按约定仍走独立 worktree(冻结→件核→并 master→重塑→主区合回→CI 验证),约定非强制;`--no-verify` 仅属用户,agent 禁用(细则见 process-conventions §1)
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- **仓库根禁止设会话状态文件**(`active.md` 已废除)——现状看 roadmap「当前位」,待办看待办清单,过程看 git 提交信息,产出物看 `reports/`;任何文档禁止另设「当前状态快照」节,两处记同一件事必然漂移(细则见 doc-conventions 第 10 节)
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- 测试执行两入口铁规——只有迭代 loop 开发与用户点名两个触发入口;其余会话零测试,需测试支撑先请示并注明未跑测
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- 交付前验收 = 跑 `tools/run_all_gates.sh` **按改动域**全绿(唯一入口、唯一闸清单、唯一域划分与选闸算法,禁在文档另列);代码域按**关联档选测**——02 单元与集成跑「卡片申报 ∪ diff 推导」并集套件、三件保险(冒烟/系统测试/静态扫描)恒跑、横切面回落全量,所选域绿即可合回,全量回归由用户自发(2026-10-29 用户裁,合入后无自动兜底)(算法见闸脚本);合回 master 由 worktree-guard 按 diff 文件性质推域校验回执强制(process-conventions §3);非代码面直改批的验收=commit 点 git 钩子自动跑 `--docs`(process-conventions §1)
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- **改动四类**——**需求改动**(游戏代码,含随逻辑写/改的测试代码):唯一走「写需求卡片+编入迭代批次」通道;迭代实现批禁写 `design/` 整个目录、两份根流程清单(`待办清单.md`/`体验验证清单.md`)与 `game/tests/README.md`(能力清单,归写卡段维护)(含新增/修改/删除),设计文档对它只读、是写测试与实现代码的输入依据;两份流程清单的条目状态只由流水线各段推进,实现批禁止顺手改;产出物只准写 `reports/`;批末只跑代码域闸。**工程改动**(tools/、闸件、模拟测量工具、纯测试维护——不改变游戏行为的配套代码)、**文档设计改动**、**美术素材改动**:不写需求卡片、不编迭代批次,登记在案后由用户发令在主工作区直改+直提(commit 点 git 钩子自动跑文档域闸),完成即删条目;触及代码面的工程改动(如纯测试维护)仍走 worktree 批;文档设计类写入走 doc-design 技能(登记条目格式由流水线闸强制)
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- 合回后验证 = 本地 CI 全量域闸全绿(唯一强制验证点;唯一入口、唯一闸清单、唯一域划分与选闸算法仍只在 `tools/run_all_gates.sh`,禁在文档另列;触发与追绿语义见「运行与验证」首条与 process-conventions §1)。开发期手动跑批按需选档(`--code` 关联档选测——02 跑「卡片申报 ∪ diff 推导」并集套件、三件保险恒跑、横切面回落全量——算法只在闸脚本内定义),手动跑不构成验收;全量回归由用户自发发起。文档面直改批验收=commit 点 git 钩子自动跑 `--docs`(process-conventions §1)
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- **改动四类**——**需求改动**(游戏代码,含随逻辑写/改的测试代码):唯一走「写需求卡片+编入迭代批次」通道;迭代实现批禁写 `design/` 整个目录、两份根流程清单(`待办清单.md`/`体验验证清单.md`)与 `game/tests/README.md`(能力清单,归写卡段维护)(含新增/修改/删除),设计文档对它只读、是写测试与实现代码的输入依据;两份流程清单的条目状态只由流水线各段推进,实现批禁止顺手改;产出物只准写 `reports/`;合回后由本地 CI 全量验证(红项修复提交追绿,process-conventions §1)。**工程改动**(tools/、闸件、模拟测量工具、纯测试维护——不改变游戏行为的配套代码)、**文档设计改动**、**美术素材改动**:不写需求卡片、不编迭代批次,登记在案后由用户发令在主工作区直改+直提(commit 点 git 钩子自动跑文档域闸),完成即删条目;大体量改动(含触及代码面的工程改动如纯测试维护)按约定走 worktree 批(非强制);文档设计类写入走 doc-design 技能(登记条目格式由流水线闸强制)
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- 五段流水线铁律——**需求改动**(游戏代码)按「登记 → 文档设计/美术设计 → 写需求卡片 → 迭代编排 → 实现」五段推进,段间不自动流转、每段转进由用户发令;编入迭代的卡片必须设计闭合+零待裁点——需求卡片任何工作量皆可写、皆可编入迭代,工作量限制只属迭代层(迭代估时总量 <5 个工作日=「冻结待凑批」、不可开工);流水线闸 `tools/pipeline_gate.py` 强制(已注册进 run_all_gates.sh 文档域);实现段零裁断——卡片没写清=上游缺陷,停该卡退回上游,禁内联求裁(process-conventions §2,格式与状态机=doc-conventions §12)。工程/文档设计/美术素材三类改动不走写卡与编排段:登记 →(如需设计讨论)→ 用户发令直改 → 主区直改+commit 点闸 → 完成删条目(车道细则=process-conventions §1)
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- MC/模拟:无数值改动零跑;档位硬闸见 `sim-data/README.md`「MC 采集档位表」,一档只能由用户发起
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- 闸机轮次纪律:新码先孤立验证 → 出红只跑红件最小单元 → 长批先最小参数试车 → 开工扫坑册(process-conventions §6)
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