diff --git a/design/gdd/06-待办清单.md b/design/gdd/06-待办清单.md index 532eae41..68e500dc 100644 --- a/design/gdd/06-待办清单.md +++ b/design/gdd/06-待办清单.md @@ -313,7 +313,7 @@ #### 阔视野带效果表述与类型微光口径冲突(2026-10-20 登记,来源=批次移交,设计面=工程直入) -**现状**:迭代 30 卡①实现报告登记的存量冲突(报告随批后收尾退役,git 历史可考):[秘宝](systems/跨局循环/秘宝.md) 普通档表「阔视野带」行一句话写作「类型微光范围 8 格→12 格」,`game/data/tables/treasure_items.tres` 该行 `desc` 同口径;但 [HUD框架](systems/表现与支撑/HUD框架.md) 迷雾节配套拍板已定「类型微光不随视野扩大(贴身 8 格、微光锚=可挖域)」,实现面微光作用集恒为 `_diggable` 子集,该件实际效果是 `light_radius_bonus` 扩灯光区(迷雾视野 8→12),不扩类型微光。两处表述属提灯功能承接时期的遗留措辞。 +**现状**:迭代 30 卡①实现报告登记的存量冲突(报告已在这次收尾中退役,git 历史可考):[秘宝](systems/跨局循环/秘宝.md) 普通档表「阔视野带」行一句话写作「类型微光范围 8 格→12 格」,`game/data/tables/treasure_items.tres` 该行 `desc` 同口径;但 [HUD框架](systems/表现与支撑/HUD框架.md) 迷雾节配套拍板已定「类型微光不随视野扩大(贴身 8 格、微光锚=可挖域)」,实现面微光作用集恒为 `_diggable` 子集,该件实际效果是 `light_radius_bonus` 扩灯光区(迷雾视野 8→12),不扩类型微光。两处表述属提灯功能承接时期的遗留措辞。 **归属**:秘宝.md 普通档表该行 + treasure_items.tres 该行 desc(数据文本订正批;只改文字、不改机制)