iter56-收尾
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`windows/` 与 `mac/` 子目录各持一套,平台内部照常严格比对,跨平台不互比;
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平台选择实现单点 = `tools/gate_platform.sh` 的 `gate_platform_id`,比较器 `tools/golden_compare.py`
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自动拼平台子目录)。本目录现持:`windows/`(棋盘三图 `board_L1_dungeon` / `board_L2_underdark` /
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`board_L3_deep_underdark`,裁剪区 900×760 + 启动态菜单 `menu_boot`,全屏 + 关卡视口两 Shot
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`board_L3_deep_underdark`,裁剪区 1036×548(D 区基座档全幅;2026-11-07 棋盘地形换代后由探针视图全幅裁剪,
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原 900×760 口径退役)+ 启动态菜单 `menu_boot`,全屏 + 关卡视口两 Shot
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`lmap_entry` / `lmap_boss`——2026-11-05 用户裁两 Shot 面:只对拍关卡最开始(入口停点)与
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关卡 Boss 节点(末列锚定),中间过程不对拍)、
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`level_map`(关卡画面全屏,历史基线留根——现行闸件未对拍它,由两 Shot 面接替)、
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- **判有效**(changed 远低于 2% 阈值):基线**留在位**,不得顺手重制;
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- **判失效**(changed 超阈值或换代面落在裁剪区外):**显式重制 + 呈报 + 复闸**,
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禁止先动后判、禁止用「重制一下就绿了」掩盖真实视觉回归。
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- **加严口径(棋盘三图)**:棋盘图 changed>0 且差异像素落在棋盘裁剪区内(900×760)一律按**判失效**
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- **加严口径(棋盘三图)**:棋盘图 changed>0 且差异像素落在棋盘裁剪区内(1036×548)一律按**判失效**
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处理——占比远低于 2% 阈值也不判有效,显式呈报后由用户定是否重制。该口径只收紧棋盘三图的判读,
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不改写 2% 容差本身的语义(`golden_compare.py` 判据不动);启动态菜单不适用本口径。
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- **越格口径(2026-11-07 棋盘地形换代)**:棋盘地形允许越格绘制——岩顶抬升、南/东崖面、四段投影、
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浮空数字与引导线均按 art-bible §3.2 越出逻辑格边界;**「禁越圈」只约束类型微光层**(按该格抬升后
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岩顶面 rect 判,不按逻辑格 rect),不约束地形/小人/浮空层。棋盘金标仍按上一条加严口径整幅严格比对。
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