feat(调试): DS_DEBUG 环境变量门控写死=true——用户令「直接写死,不读环境变量」(2026-10-16)
- main.gd:219 原 OS.get_environment("DS_DEBUG")=="1" 读取退役,_debug_entry 恒 true
(启动即开浮窗+两屏角标;var 注释与 6 处会话门控注释同步换代)
- 闸断言换代:smoke V2f 由「态==环境变量」改「恒开」断言;ui_click_probe 原
「未设时浮窗不得默认开」反转为「未恒开即失守」;ui_tune_probe 删自设环境变量
死代码(OS.set_environment 行)+三处消息/注释换代
- 其余 6 文件 10 处注释/文案清扫(ui_assembler/debug_overlay 含浮窗内用户可见
工具提示/modal_stack/board_zone_view/level_map_screen/README)——全库 DS_DEBUG
引用清零,无新旧并存
- 发布前删除事项:main.gd:219 一行(用户知悉;无 CI,两道恒开断言会红兜底)
This commit is contained in:
1 parent
9723c1524b
commit
d1b2e519ce
10 files changed
+30
-33
No files matched your search
@@ -91,7 +91,7 @@ static func build_overlays(host: Control, db) -> Dictionary:
|
||||
# 开始覆盖层(返回 {overlay, box, lvbtn, resumebtn, campbtn, careerbtn, settingsbtn, quitbtn}——按钮接线归组合根;
|
||||
# 迭代 14.5 调试整合批:随机种子/数值调整板/两层调试三散件撤出主按钮组,收进调试浮窗——
|
||||
# 迭代 18 卡⑦ P2 甲:右下角「调试」角标亦退役(入口迁宿主=战斗屏 HUD+关卡地图屏两枚角标,
|
||||
# DS_DEBUG=1 会话浮窗启动即开——本层零调试入口)
|
||||
# 调试会话恒开,浮窗启动即开——本层零调试入口)
|
||||
# UI 落码批 M2(2026-10-04):单列 VBox→双列(左操作 56% + 右舞台);按钮动词化+悬停解释
|
||||
#(解释全迁 tooltip,G5);lvbtn 升主操作钮(烛光黄 CANDLE);右列=立绘看台。**玩法速览牌已退役
|
||||
#(2026-10-06 用户令:界面禁玩法文字墙——教学内容归 Beta 帮助手册〔教学引导定稿批 P4 丙〕,历史文案在 git)**;
|
||||
@@ -158,8 +158,8 @@ static func build_start_overlay(host: Control, db = null) -> Dictionary:
|
||||
box.add_child(quitbtn)
|
||||
|
||||
# 迭代 18 卡⑦ P2 甲——旧右下角调试角标退役(原迭代 14.5 装配段删除):入口迁宿主两屏
|
||||
#(board_zone_view.debug_badge / level_map_screen.debug_badge),DS_DEBUG 门控与可见性
|
||||
# 同步归组合根 _sync_status_entry;开始层零调试入口(DS_DEBUG=1 会话=浮窗启动即开)
|
||||
#(board_zone_view.debug_badge / level_map_screen.debug_badge),调试门控与可见性
|
||||
# 同步归组合根 _sync_status_entry;开始层零调试入口(调试会话恒开=浮窗启动即开)
|
||||
|
||||
# 右列:立绘看台 + 玩法速览牌(M2——帮助全文保留表值驱动,仅容器化;内容含地形变异段不删)
|
||||
var right := VBoxContainer.new()
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user