feat(slice): 技能池新效应词汇批——妨害技+必中附加分量(L2 Boss 卓尔实装;多段命中退役;2026-09-19 用户逐项拍板,设计权威 docs/proposal-status-vocabulary.md v1.0 新建)——①三词收敛两词:妨害技=第四技能类型 debuff(0 伤害施放行,字段复用 buff_ref/buff_duration,落点由状态行 target_side 路由——容器零改动;池纪律+每池妨害≤1;施放类 side 守卫 buff→enemy/debuff→hero);固定值伤害改形必中附加分量 rider_mult(域 (0,1],分量值 max(floor, floor(atk×rider)) 随基线缩放——固定值不通用/跨关稀释析出此改形;价位锚 0.75=AC 折扣档最轻档"不掉档的稳定伤害",可掷分量期望 AC10≈0.80/AC12≈0.76 对表,×0.5 永久第三档案经用户质询否决);多段命中退役(无防御磨损体系无对照机制,P1 字段位保留);②实装面=仅 L2 Boss 蛛化卓尔精灵(用户拍板,其余敌种不动):毒爆+必中毒分量(atk3→毒2,atk 区间 2-4→1-3 随开战掷定缩放);新行蛛网束缚 web_snare(debuff→off_guard 失衡〔首发轴用户拍板〕,duration 2=1 有效拍,CD4,池 6/2/2→6/2/2/2 全 provisional);③结算面:三乘法链尾部+rider 后置加法(max(floor,主分量链)+rider,payload rider 键+行文本「+附加N(必中)」);意图徽标三档扩四档(+妨害系 ☠ 紫);④加载校验扩两族(pool_composition 妨害>1 / cast_side 施放类 side 守卫——validate_skill_pool_links 增 status_table 显式入参修装载序 Nil 崩);⑤验证:冒烟 306→317 项 0 失败(新探针 _smoke_debuff_rider 四断言:毒爆行逐拍精确复算/rider 键封闭/蛛网束缚落主角端到端/种子可达+校验拒绝组六断言)+四探针 PASS;顺手修并行 board_type 批漏网(smoke variant_pool Array→String 字面量,原断言被 SCRIPT ERROR 静默吞);800 局模拟试玩(两关×20 种子×双画像 4200-4219):L2 基线通关 90%→80%、剩余死因 100% 集中 Boss(设计方向生效)、台阶倒挂收窄 65vs90→65vs80,L1 65%/85% 与批前一致零行为变更回归;analyze_playtest.py 反事实重算+rider 识别(敌方招式成分,无奖励世界只剥伏击保留 rider);⑥文档:敌人系统 v0.10(枚举四类/词汇表 rider 行/池纪律/意图三族/P1 表核销)+战斗结算 v0.17(三乘法链尾 rider/公式行/必中家族/验收两条)+增益状态 v0.10(off_guard 第二来源=敌方技能施放)+registry skill 条目改写+off_guard 行+修订块+07 头注与速览行(重测变量+1)+README 批节+06 条目解决移除;数值全 provisional 归 难度曲线与Boss;本提交一并入库并行会话已获用户批准的完整批次:06 残留清理批(75→55 条,台账 81)+旗行为基线前置采集批(冒烟 11 断言,台账 83)+两处悬空指认连带(关卡节点地图/acceptance-ap6-ac)——e66d156 先例
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@@ -145,7 +145,7 @@ F4 原值(普通 ≤20% / Boss ≤50% 生效 max_hp)复验改在满配格 at
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### 5.3 登记义务落点(本文档零改动既有文件;以下为落批后的收编义务)
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- **难度曲线与Boss「期望值带」章节**:收编新带族(§0 生死带前提、b 分位带、g 通关率 gate、c 盲挖不设线、通关余量带保留注记、F4 满配格归属、f① 四级阶梯),注明"等 AC 批落批后收编"。同批改写 v0.4 掷点带宽段的"EV 中性引入"口径——实际落地规格(AC10 → 敌方输出 EV −21.25%)非 EV 中性,两口径冲突须以落批实现为准。
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- **06-待办清单.md**:①「护甲等级掷点形式与数值域」「护甲等级掷点的随机流归属」「护甲等级(armor_class)行值未定」→ AC 落批后转已解决并注明去向(d20 / AC10 / 档位表);②「基线通关率越带」按 a 改写,同时升级为 f① 行值加难批的执行义务;③「真人通关率标定」接 d=① 管道;④「完美策略档的结构性加难杠杆」重估——b 的新带下"承伤带对完美档无分辨力"的前提已反转,该条目大概率转已解决/失义。
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- **06-待办清单.md**:①「护甲等级掷点形式与数值域」「护甲等级掷点的随机流归属」「护甲等级(armor_class)行值未定」→ 已收口:2026-09-16 AC 批裁决成文于战斗结算 v0.10 与 registry settlement_table 条目,原 06 清单三条件目已按「解决即移除」口径删除(2026-09-19 清理批);②「基线通关率越带」按 a 改写,同时升级为 f① 行值加难批的执行义务;③「真人通关率标定」接 d=① 管道;④「完美策略档的结构性加难杠杆」重估——b 的新带下"承伤带对完美档无分辨力"的前提已反转,该条目大概率转已解决/失义。
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- **registry entities.yaml**:AC 行值与档位参数由 AC 批会话收编,非本清单义务,仅衔接注记。
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- 附带发现(不修,随收编批一并处理):难度曲线与Boss 的「待拍板」存根链接指向 `06-待拍板清单.md`,实际文件已更名 `06-待办清单.md`,断链。
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