refactor(tools): 测量面去单关直入口——难度读数改冒险条件口径(用户指令 2026-09-23)
- verifier_batch.gd: level 段(直入口单关基线 360 局/全量)整段移除——满血零上下文进关 与真实冒险条件通关率脱节(直入口 L2 普通 5% vs 营地检查点 L2 条件 90% 同期并存), 曾误导曲线调参;逐关读数由 adventure 段行内 levels_cleared/stopped_at 派生,零补采 - balance_verifier.py: 直入口验收带(LEVEL_BANDS)退役,新增①逐关条件通关率表 (通关数/到达数,±95%CI,带待重锚只测不判——重锚归曲线调参批);营地检查点判定同批 暂停(旧带值锚直入口读数不可比);--n 参数随段删除;--from-raw 兼容旧 raw(level 行忽略) - 退役 level_monte_carlo.gd + level_debug.gd(单关扫描/单关诊断——同口径产 misleading 数据, 替代面 = balance_verifier 冒险段 / adventure_monte_carlo) - level_autoplay 头注:run_level 降格机制夹具/单战锚点专用——通关率/难度类测量禁用 - 保留面(非测量,零改动):smoke_all 机制夹具(治疗数学/选路状态机/L2 首遇战 12 种子锚行)、 rhythm_batch/defense_scan/damage_probe 单战机制扫描——断言对象是具体机制非通关率数据 - 文档同步:难度曲线与Boss v0.19(带口径退役注记:调参表行+验收标准行+版本历史)/ entities.yaml(clear_rate_target 两轮过期带值对齐退役注记+tool_carrier 换主载体)/ CLAUDE.md(工具行两处)/ README(headless 工具节)/ 07-体验验证清单 / docs/code-conventions §5.2 / board_stat_probe 注释 - 验证:py_compile 过;冒烟 553 项 0 失败三闸全过;balance_verifier --quick 端到端 36 局 2.7 分钟出报告(完美档逐关 87.5%→42.9%→0% 冒险条件口径首读数);doc 三闸失败集与 master 逐项一致(lint 8/死链 7/term 1 均既有)
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("可选类 3.32"不加"每板",会被读成每格期望 >1)。
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### 5.2 调参先测量,改后复测
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改任何玩法数值前,先用扫描工具产出基线(`level_monte_carlo.gd` / `reward_expectation.gd`);
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改任何玩法数值前,先用扫描工具产出基线(通关率/难度类读数走 `balance_verifier.py` 冒险段——单关直入口口径已退役,机制类读数走 `reward_expectation.gd` 等);
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改完必须复测回填数据。禁止拍脑袋调参。
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### 5.3 数值设计必须跨尺度推演
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