feat(audit): 清图支配性对账重跑批——条款⑤现行值链重推(只读对账零数值改动;2026-09-19 用户指令经 plan 批准提前执行 06 待办对账义务;台账 86)——①重算器 tools/clear_dominance_audit.py(registry clause5_dominance 判式全参数 CLI 可配=难度曲线调参批常设重跑入口;E_dig 七型 67 权重池重推 (54+39u)÷67≈1.388〔u=1〕;V_mine 双口径:甲=注册公式 u×m_amb 连续对比 / 乙=极性矩阵负向字典加权 (42+50.4u)÷67≈1.379 主读数——注册公式成文于"所有雷→固定伏击"旧世界,矩阵批后踩雷惩罚按格型路由);②板形探针 smoke/board_stat_probe.gd(200 样本/行:实测幸存雷 10×10≈12.9 / 12×12≈22.4,远低于名义初布 23/34——"先布后删"落地值);③主结论(设计权威 design/research/audit-clear-dominance-2026-09-19.md):非完美态 18 语境全负、完美态唯一翻正面=L1 前段实测板形 +8.3——与 2026-09-14 重算批结构同向,裁决②"清图非严格支配=设计态"维持建议呈报(拍板归用户);保守地板缺口收窄 L1≈24/L2≈45 当量(u=1·对 C_min=8);护栏 B 防钓鱼上界被 C=13 常态越线(2026-09-17 压缩批未登记连带面)披露归调参批三选一;④analyze_playtest.py 增弃图刷新率/轮出口分布读数+--policy 过滤(刷新经济性监控条目分析侧缺口闭合,基线仍挂验收重测批)——双画像配对 1200 局实证:刷新流通关率全档位 ≥ 推到底流(L1 基线档 87% vs 73%)、实测盲挖踩雷 0.30–0.87/局 远低于判式保守计价 E[踩雷]≈12–21/板(均匀交错全池盲挖=构造性上界)、刷新策略 0.03–0.23 次/局几乎不发生——"清图被刷新淘汰"风险模拟面不成立;⑤登记面:registry clause5_dominance rerun_2026_09_19 回执+rerun_obligation 挂两工具入口+修订留痕块;难度曲线与Boss.md 正文对账句改写+P1 行回执指针;⑥验证:冒烟 317 项 0 失败(本批零游戏代码,冒烟作回归护栏)。边界:06 条目删除与 active.md 台账 86 两个共享状态文件留在主工作区随收口批收编(并行会话在飞 hunk 混载,不入本分支——registry 回执与本提交为分支侧登记事实源)
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first_pass: **条款⑤未闭合(2026-09-10 模型修订重推——旧"两态通过"读数作废)**:L1 −5.3 / L2 −10.1(完美双份 +2.7/−2.1);满配语境 unit_count=3 深度为负(−49.6/−97.5,与 clause3_supply 破线同向联动);实现率折减口径(E_dig×0.6)更差(−18.5/−39.5);保守地板需求 L1 ≥ 46.1 / L2 ≥ 91.8(vs C=8/完美 16——缺口 −38.1/−75.8)。**难度曲线与Boss/地图战斗资源 约束包**:① C 量级上调整向(护栏 B 口径联动复核)② 或裁"清图非严格支配"为设计态(如裁设计态须同步声明 行动经济 条款⑤ P1 对冲弱化 + 地图战斗资源 预警加权监控)——①②二选一归 难度曲线与Boss 裁;③ 多敌放行判据 = 条款③⑤在全部登记行组合下同时成立。判据函数角色 = 调参约束生成器(AC-40 断言输出与约束包一致)
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c3_ruling: **约束包②采信(非支配设计态)+ 计价基元换位重推(2026-09-14 难度曲线与Boss 修订批)**——clear_default 槽由 clear_knife(入库刀 C=8/完美 16)换位为 clear_blast(instant_aoe 当场兑付全体存活敌,**2026-09-17 数值压缩批后 C = power_min/power_max 区间 [8,18]、中点 13**):保守地板需求缺口重推 = 46.1−13 = 33.0(L1)/ 91.8−13 = 78.8(L2)(**压缩批前后读数对比——原 6.1/51.8 系 C=40 口径、压缩批后按新区间中点 13 重推**);C 量级不上调 ✓;P1 对冲弱化同步声明(② 条件)+ 弃图率加权监控随 OQ4 持续;本条 first_pass 旧读数(C=8/16 口径)留作模型演进记录;**区间批义务(2026-09-14 登记 + 2026-09-17 压缩批修订)**:C 语义改区间〔压缩批前 [25,55] 中点 40 / 压缩批后 [8,18] 中点 13——期望口径按压缩批后中点 13 读〕;保守地板口径(min=8)缺口重推 = 38.1/83.8——战斗结算 修订批对齐条款⑤措辞。**重算回执(2026-09-14 战斗结算 重算批——v3 曲线 d0.25/t0.88 × E_dig=4.5 重推,参考板形换锚 难度曲线与Boss MVP 行值总表)**:主判式 L1 −28.7/+11.3(完美翻正)、L2 −67.4/−27.4、满配 −153.2/−113.2 与 −257.1/−217.1;保守地板需求 L1 ≥ 110.3 / L2 ≥ 166.8(缺口 70.3/126.8,对 clear_blast——**2026-09-17 压缩批后按 C=13 重推为 ≥ 56.1 / ≥ 112.6,缺口按新中点重核**);上段 46.1/91.8 需求系 v1 曲线旧值链产物退役;**难度曲线与Boss 裁决②非支配设计态维持**(qualitative 结构不变——非完美态负、完美态 L1 翻正、L2 全负);护栏 A 方向性复核 ≈−1.1 越下界(E_dig 修正)/ 护栏 B C=40 越线——W2 复核三选一裁决随 难度曲线与Boss 收口批;actuals 交付后按 clear_blast 语义强制重跑(战斗结算 AC-40 同批口径)
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guardrails: 护栏 B 防钓鱼(**2026-09-10 输入登记更正 + 双读数**:|S|_min = 棋盘生成 行级 knob 禁写死;|R₀|_max 无登记供给方——登记 棋盘生成 产出义务〔R₀ 规模分布上界,报告 C 扩列〕;s_ref=D_ref=12 比真实敌方 DPS 期望松 2.5–3×→ D_ref 口径上界 24〔C_eff=16 ✓〕/ DPS 严格读数 ≈8〔C_eff=16 越〕——两读数裁决归 难度曲线与Boss,与约束包①联动;结构承载 = 棋盘生成 min_safe_count + 布雷数下限 + 排雷玩法 R₀≠S 三闸的对账复核,非运行期校验)
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rerun_obligation: actuals p10 交付后强制重跑(战斗结算 AC-40);难度曲线与Boss 每次调参重跑(D_ref/P_pf/C 联动)
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rerun_2026_09_19: **对账重跑回执(用户指令提前执行 06 待办「清图支配性保守地板缺口」的对账义务——设计权威 design/research/audit-clear-dominance-2026-09-19.md,重算器 tools/clear_dominance_audit.py〔判式全参数可配=调参批常设重跑入口〕)**:①现行值链重推(D_ref 4 / C [8,18] 中点 13 / AP_r 6 / 伏击 1 / 七型 67 权重池重推 E_dig=(54+39u)÷67 ≈1.388〔u=1〕)——**定性结构不变,裁决②维持**:非完美态 18 语境全负(L1 前段实测 −4.7 ~ L2 名义 −44.3),完美态 L1 前段实测板形翻正 +8.3(名义 −9.8)、12×12 全负;②**V_mine 双口径登记**——注册公式 V_mine=u×m_amb 成文于"所有雷→固定伏击"旧世界,极性矩阵批后踩雷惩罚按格型路由(伏击仅 blast 型负向),新增口径乙 = 负向字典 67 权重加权 (42+50.4u)÷67 ≈1.379〔u=1,主读数〕,口径甲留作旧账连续对比;③**板形双口径**——"先布后删"使实测幸存雷(10×10 ≈12.9 / 12×12 ≈22.4,board_stat_probe.gd 200 样本)远低于名义初布(23/34),E[踩雷] 近乎减半;④**保守地板缺口主读数收窄**——L1 前段 ≈24.2 / L2 ≈44.9(u=1·对 C_min=8;完美双份对照 16.2/36.9),较压缩批注记 38.1/83.8 显著收窄;⑤**护栏 B 连带越线披露(2026-09-17 压缩批未登记面)**——D_ref=4 后防钓鱼上界 ⌈(|S|min−|R₀|max)/AP_r⌉×D_ref÷2 = 10〔|S|min=50〕/14〔60〕,C=13 越 1.3×、完美 26 越 1.9–2.6×——三选一(上界改判/接受+强化监控/回调 C)归 难度曲线与Boss 调参批;⑥模拟实证同向(双画像配对 1200 局:刷新流通关率全面 ≥ 推到底流,L1 基线档 87% vs 73%;实测盲挖踩雷 0.30–0.87/局 远低于判式保守计价 E[踩雷]≈12–21/板——保守地板系构造性上界;刷新策略实测 0.03–0.23 次/局几乎不发生);06 待办条目随本回执销项(解决即移除),常设重跑义务以本条 rerun_obligation 为准
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rerun_obligation: actuals p10 交付后强制重跑(战斗结算 AC-40);难度曲线与Boss 每次调参重跑(D_ref/P_pf/C 联动——重跑入口 tools/clear_dominance_audit.py + 实测板形 smoke/board_stat_probe.gd 重取样)
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referenced_by: [难度曲线与Boss, 地图战斗资源, 棋盘生成]
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# 占位表中的原型参考值(伏击 +3、清图 +10、敌 18HP/4ATK 等)为 provisional,
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@@ -791,3 +792,10 @@ entities:
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# web_snare 蛛网束缚新行(debuff→off_guard,duration 2 = 1 有效拍,冷却 4,池权重 2 → 卓尔池 6/2/2/2);
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# 实装面 = 仅 L2 Boss 卓尔,其余敌种不动(用户拍板);
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# ④ 冒烟 306 项 0 失败 + 四探针 PASS;L2 Boss 行为变更并入验收读数重测批变量清单(07 头注)。
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# 2026-09-19 清图支配性对账重跑批(用户指令提前执行 06 待办对账义务——只读对账零数值改动;与
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# 06-待办清单 / 难度曲线与Boss / design/research 新报告 / 切片工具面同批):
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# ① clause5_dominance 增 rerun_2026_09_19 回执(现行值链重推:非完美态全负·完美态 L1 前段实测翻正 +8.3——
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# 裁决②维持;V_mine 双口径〔甲=注册公式 u×m_amb / 乙=极性矩阵加权主读数〕+ 板形双口径〔名义/实测〕登记;
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# 保守地板缺口收窄 L1≈24/L2≈45〔u=1〕;护栏 B 连带越线披露归调参批三选一);
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# ② 重算入口 tools/clear_dominance_audit.py + 实测板形探针 smoke/board_stat_probe.gd 入 rerun_obligation;
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# ③ 06 清单「清图支配性保守地板缺口」条目随回执销项(解决即移除——常设重跑义务留本条目)。
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