T5+T6: aux 二期评估判不合(零代码)+ D5 杂项尾差四件销账

T5(判不合=合法出口,§五白名单):丢弃/授予/收尾三步强合否决——两渠道三轴语义相异
(寻址 carry 序号 vs 库存句柄/持久域 跨关 vs 单关/收尾 断点快照 vs 不载),原实现已带
三处「保守不合注记在案」(adventure_runner :479/:495/:566/:676),强合需适配层且触碰
核心 RNG 邻接重构(契约 1 高危区)换 ~30-50 行收益;结论随 T9 落 06 注记收口,零 MC。
T6 四件:①grant_aux_item 节点渠道(_resolve_node_replace)返回值接留痕——镜像 :580
防御兜底留痕范式(零行为面变化)②README 旧名 _autoplay_battle_perfect 改现行
_decide_act 分派口径 ③critical-paths「切片 96/96」换代现行 718/0 口径
④hero_info_panel_view 死色名 PANEL_HERO 注记校正。
闸:冒烟 718/0+click 种子7 绿(5375 帧)。
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DKChan committed 2026-10-04 07:44:24 +08:00
1 parent 4c7931064e
commit d78b8d4eb0
4 files changed
+6 -4

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@@ -28,7 +28,7 @@ var _relic_list: VBoxContainer
func _init() -> void:
custom_minimum_size = Vector2(240, 0)
clip_contents = true
# 主面板穿石板戏服(样张 v2 冻结批 T2——纹理本色≈PANEL_HERO;数据框仍素面 §7.1;缺位回退 flat)
# 主面板穿石板戏服(样张 v2 冻结批 T2——纹理本色;数据框仍素面 §7.1;缺位回退 flat)
var sb := UiKit.panel_skinned(Vector4(8, 6, 8, 6))
add_theme_stylebox_override("panel", sb)
var col := VBoxContainer.new()