fix: 用户实机营地两缺陷修——①底改不透明暖亮档(T5 石纹降 0.14 后 0.45 半透 dim 失遮蔽,对局中开营地透出棋盘/战斗提示条〔用户截图实证〕;demo #v-camp=bg-bright 实底同款)②三柜溢出裁切修(行标签按文字全宽算 min——「累计通关 28/2 次·能力封存中」随档变长撑爆三柜总宽 1248=奖励格图鉴裁出屏;EXPAND_FILL 等宽分屏+五处行标签 clip+ellipsis+进度列 150+状态列 tooltip 兜底+锻造行距 12→8)——冒烟782/0+probe_gate --click全绿+ui_audit_probe 问题=0+判官复判 pair_2 pass
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@@ -74,7 +74,7 @@ demo 石皮框板+两列对齐行(label 列/控制列)+减动效行;实机
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| 屏 | 判定 | 闭环内容 | 留档差异(非本轮差距) |
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| ①标题 | **pass** | 主操作语义反转(有档=继续上局主黄钮);背景=暖棕底+石纹 0.14+斜光带+暗角 | demo 玩法速览牌已按用户令删除,不回补 |
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| ②营地 | **pass** | 背景氛围层(可见处石纹微弱+暗角) | 面板明度/行密度/关闭钮位=camp ⑦ 遗留(06 留档) |
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| ②营地 | **pass**(用户实机复检后二次修复) | 背景氛围层(可见处石纹微弱+暗角);**用户实机两缺陷修(2026-10-06)**:①底改不透明暖亮档(原 0.45 半透 dim 在石纹降 0.14 后底下对局画面透出——demo #v-camp=bg-bright 实底同款)②三柜 EXPAND_FILL 等宽分屏+行标签截断兜底(原行标签按文字全宽算 min,进度/状态长文案随档变长把三柜总宽撑爆 1248=右柜裁出屏)+状态列 tooltip 兜底 | 面板明度/行密度/关闭钮位=camp ⑦ 遗留(06 留档) |
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| ③设置 | **pass** | 两列对齐(label 定宽 140)+返回钮紧凑 90+主音量滑轨实高修(HSlider 槽按 stylebox min 高绘制缺陷) | 减动效行不拆=reduced_motion 单设置同驱 motion_scale+结算演播(语义命名批裁决,demo 两行=同一设置) |
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| ④地图 | **pass** | 底栏 85px 定高单条+放弃 90 小钮+特性行限宽截断+深墨;顶栏关卡名框板+GP 烛光胶囊+两极排布;背景暖棕渐变 | 道具槽段位=台账 352 功能欠账(非呈现层) |
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| ⑤战斗 | **pass** | 背景氛围层成立;轮次条/上轮摘要结构一致 | 棋盘底板融景、左栏编排、站桩紧凑度=battle ⑤ 遗留(06 留档) |
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