chore(引用可核闸建档注册): 08d 入文档域闸序+三处 game/ 纯文字欠账清净
- tools/run_all_gates.sh:文档域闸序加「08d 引用可核」并补头注 --docs 清单(闸清单唯一事实源只写这一处) - game/tests/.gates/baseline.json:手工加 08d 绿记录一条(13→14,其余条目原样保留),照8f66ae15之 08c 与e8b6751b之 06b 先例 - game/tests/static_scan.sh:100:S11 词表来源注释订正——「完美排雷」已于 2026-10-21 入退役词对照表,:122 追加行成冗余(sort -u 去重后行为不变,删它属改闸件词表本体,留待代码批,注释已写明) - game/tests/README.md::58 套件数 26→35(按 _suites() manifest 实数);:81 Config/Data 证据落点 design/qa/ → 跑批回执+reports/;:92 verifier_batch 报告落点 design/qa/ → sim-data/(依 AGENTS 在册口径) - doc_ref_audit.py:路径解析补「尾段匹配」一档,tests/run_all.gd/views/level_map_screen.gd 这类相对 game/ 工程的简写不再误判为路径不存在(实测纳入 reports/ 的红项 17→12,余下为历史件真实漂移,佐证排除面划法) - 待办清单:引用可核注册欠账与 README 分级表 design/qa 两条完成即整条删除;game/ 域欠账条目收窄为 :122 冗余行一项,状态处记用户特批标记 零行为改动:无一行 GDScript、无表数值、无场景资源。验证:bash -n 两闸件语法 OK/baseline 合法 JSON/闸壳 --docs 自身退出码 0(含新注册 08d 与建档记录一致)/引用可核 64 件 84 处红项 0/流水线闸 PASS 69 条目。
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# 禁「板级」「门票」「正主」「落籍」「完美排雷」等退役词进注释面(完整词表见术语表解析)
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# 权威出处:design/gdd/术语表.md「退役词对照」节+「对外命名纪律」节
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# 扫描面:game/ 全域 .gd/.tres/.md/.json/.sh(.txt 不收=第三方许可证非本仓库文本)
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# 词表来源:解析「退役词对照」第一列(去括号注、斜杠拆分)+显式追加禁「完美排雷」(受对外命名纪律约束,不在退役词对照表里);显式排除「巢穴」(玩家专名/风味层,术语表自带除外注)、「旗」(单字误报率高,doc_term_audit 判例)
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# 词表来源:以解析「退役词对照」第一列(去括号注、斜杠拆分)为准;该词自 2026-10-21 已入表(术语表在册行),故 `:122` 的显式追加行成为冗余——`sort -u` 去重后行为不变,暂保留待下个代码批一并删;显式排除「巢穴」(玩家专名/风味层,术语表自带除外注)、「旗」(单字误报率高,doc_term_audit 判例)
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# 注释文本提取:.gd/.sh 取 # 后文本;.tres 取 ; 后文本;.md 取整行;.json 无注释语法(保留扩展名但不产生注释段)
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# 三层豁免依序:①闸门自指(行内含检查/禁令形态即跳过)②显式留档豁免单 4 处 ③非注释面天然不取
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