feat(art): 封印黑批(用户拍板 2026-09-28)——封印色 封印紫 #7C3AA8→封印黑 #000000(紫与微光蓝族色相冲突,黑无色相天然合规):UiKit.SEAL_PURPLE→SEAL_BLACK+board_view/board_fx_view 换色+胜利彩带紫位改亮金(紫赤 Boss 独占不入装饰)+样张脚本同步(旗面/图例/UIKIT 键)+字体素材路径随迁目录收敛(artwork/ui-reuse);文档七文件现行规则改封印黑(圣经 §4.1 条目重写+v2.11 行/character-design/comfyui/远程单 purple→black 十六进制重锁/清单/battle.md),历史注记与 v2.10 行按 ADR 纪律留痕不改;冒烟 557/0+ui_probe/ui_input_probe PASS+样张机检 12/12+doc 三闸零新增
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> 布局为 B/C/D 三区——关卡进度条不在战斗屏(节点链进度常驻关卡画面,见 Navigation Position;字母不重编沿用 B/C/D)。
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> 呈现术语注记(2026-09-25):插旗动作的玩家可见呈现名 = **封印**(registry terminology;旗 = 封印印记,art-bible §3.2)——机制与键名不变;封印特效未实装,现行占位 = 封印紫「旗」字形(board_view 程序化占位,贴图在位=字形退役;旗朱→封印紫 2026-09-26 用户拍板)。
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> 呈现术语注记(2026-09-25):插旗动作的玩家可见呈现名 = **封印**(registry terminology;旗 = 封印印记,art-bible §3.2)——机制与键名不变;封印特效未实装,现行占位 = 封印黑「旗」字形(board_view 程序化占位,贴图在位=字形退役;旗朱→封印紫 2026-09-26→封印黑 2026-09-28 用户拍板)。
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> 可挖域微光画法定稿(2026-09-25 用户拍板):**接触带·空间侧 + 蓝族**——光画英雄格周界接触面(正交邻墙=整边,斜向邻墙=角点+两半边),详见 art-bible §3.2;现行墙格整框绿相呼吸为待退役占位,实现切换归表现批(探针断言随批)。
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| **调试变体** | 测试模式 | TunePanel 入口(demo 保留,正式侧元进度退役);Playtest 诊断按钮(卡死转储) |
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**拒绝/作废子态**(排雷玩法×6⑥、行动经济双源——每次拒绝玩家可感知):
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- 棋盘面拒绝(sub_reason:非相邻/挖旗格等)→ 目标格 危险红 #A8321F 边框闪 + toast 文案(拒绝语义红族——旗朱已退役归封印紫)(图标+文案冗余,色弱清单 #7)
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- 棋盘面拒绝(sub_reason:非相邻/挖旗格等)→ 目标格 危险红 #A8321F 边框闪 + toast 文案(拒绝语义红族——旗朱已退役归封印色〔现行封印黑〕)(图标+文案冗余,色弱清单 #7)
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- 资源面拒绝(AP 不足/RAP 不足)→ AP/RAP 数字脉冲 + toast「AP 不足 · 剩 0 点」
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- voided(stop 被作废等)→ toast「本轮已清图,停手未执行 · 剩余 AP 已作废」——防静默改判读感欺骗
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| 未开相邻格 | 挖掘 | 左键 | 格碎裂 + 连锁展开(免费)+ 奖励身份揭显 | 意图入当帧批次 → 排雷玩法 `settle_batch` |
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| 已开格 | 移动 | 左键 | 悬停时路径预览高亮(布局决策 3);执行 ≤150ms 短滑 | 意图入批(BFS 移动,免费) |
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| 未开格 | 插旗 | 右键 | 旗落下(封印紫) | 意图入批(1 AP / 免费;已旗格右键无操作——旗无移除手段,插旗不可逆批 2026-09-19) |
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| 未开格 | 插旗 | 右键 | 旗落下(封印黑) | 意图入批(1 AP / 免费;已旗格右键无操作——旗无移除手段,插旗不可逆批 2026-09-19) |
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| 停手按钮 | 主动结束轮次 | 左键 | 按钮下压 + AP→RAP 飞行数字 | `settle_batch([stop])`(**经排雷玩法批次,不直调行动经济**——单意图帧批次契约) |
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| 弃图刷新按钮(雷图右上角) | 当轮就地换图继续挖 | 左键 | 确认微交互(RAP−8 代价显式 + 旧板弃置提示);RAP<8 → 资源面拒绝可见(行动经济 EC13) | `request_refresh`(**Active 相位当场换图继续挖**——AP 不重置、本轮剩 N 次扣减;**上游已修订受理——见布局决策 4/OQ11**) |
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| 图例按钮 | 开图例 | 左键 | 模态 overlay | 恒可开(图例条目恒在) |
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