diff --git a/.gitea/workflows/baseline-mac.yml b/.gitea/workflows/baseline-mac.yml new file mode 100644 index 00000000..849f86df --- /dev/null +++ b/.gitea/workflows/baseline-mac.yml @@ -0,0 +1,39 @@ +# mac 平台 golden 基线生成工作流(workflow_dispatch 手动触发型,2026-11-03)。 +# 用途:渲染基线按平台各存——mac 基线必须在 Mac 的图形会话里窗口化渲染产出(Windows 基线不可跨平台替代)。 +# 纪律(Q6):本工作流只「生成」候选基线文件(落在 runner 作业工作区,不提交不入库); +# 入库走人工通道:人工目检四张基线(体验验证清单㊾)→ 取回文件显式提交并写明触发原因。 +# 禁由 CI 自动提交基线(防静默重制掩盖视觉回归)。 +# 运行形态:runs-on=ci-mac(host 模式,作业活在 ci-runner 图形会话内——窗口可开、截图可用)。 +name: baseline-mac +on: + workflow_dispatch: + +jobs: + refresh: + runs-on: ci-mac + timeout-minutes: 30 + steps: + - name: 检出(纯 shell 克隆) + env: + TOKEN: ${{ github.token }} + run: | + git clone -q "https://${TOKEN}@git.kuaimeo.com/${GITHUB_REPOSITORY}.git" "$GITHUB_WORKSPACE/repo" + cd "$GITHUB_WORKSPACE/repo" && git log --oneline -1 + + - name: 导入缓存刷新 + run: | + cd "$GITHUB_WORKSPACE/repo" + /usr/local/bin/godot --headless --path game --editor --quit + + - name: 基线生成(棋盘三图) + run: | + cd "$GITHUB_WORKSPACE/repo" + GODOT_BIN=/usr/local/bin/godot bash tools/golden_baseline_refresh.sh "$GITHUB_WORKSPACE/repo/game" + ls -la game/tests/golden/mac/ || true + + - name: 基线生成(菜单全屏) + run: | + cd "$GITHUB_WORKSPACE/repo" + GODOT_BIN=/usr/local/bin/godot bash tools/golden_baseline_refresh.sh "$GITHUB_WORKSPACE/repo/game" --menu + ls -la game/tests/golden/mac/ || true + echo "WORKSPACE_REMOINDER: 基线文件在 runner 侧 $GITHUB_WORKSPACE/repo/game/tests/golden/mac/,人工取回目检后入库"