docs(art): 「兄弟精」变体名全仓清除批——22 处命中改「L2 熊地精」口径(12 文件:art-bible §4.6.4 键集行/comfyui-prompts §3.9 卡改名+候选纪律·显示名·验收速查三处/remote-gen-prompts §2.9 并回 §2.2 熊地精卡+保真对照计数措辞/art-assets·art-status 两清单/character-design 表行+注/难度曲线 L2 图版注记/entities.yaml L2 批注/enemy.tres·skills.tres 注释/smoke 标签与池断言文案/research 第三关提案)+doc_term_audit 词表新增防复发闸(继任=L2 熊地精);豁免面=台账/版本历史/看板快照历史留痕按纪律保留原文;查证依据=名字系 2026-09-17 L2 内容批 AI 自拟、用户当日裁决仅覆盖实体同一性(072dc43/台账 65);冒烟 557/0 三闸全过+doc 三闸基线一致+玩家可见文本零影响;台账 180(收编在飞纯文档面:remote-gen-prompts.md 首次入库含台账 176/178/179 批内容、art-status-checklist 看板✅行属台账 168 连带、active.md 补登 175/178远程/179 三条并行批孤儿条目)
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@@ -464,13 +464,13 @@ rows = [{
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; 分支节点图批(2026-09-17——L2 幽暗地域内容批,行值全部 provisional,投值归 难度曲线与Boss):
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; 每战斗/Boss 节点 (2, node_depth) 精确行(跨表校验强制,违例加载致命——ConfigDB ④);锚行 (2,0) 保留。
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; 兄弟精 = 熊地精 bugbear 复用(幽暗地域部族设定——「兄弟精」称呼经用户 2026-09-17 确认即熊地精):
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; L2 熊地精 = 熊地精 bugbear 复用(幽暗地域部族设定——第二关三行):
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; 池差异化改造 = 蓄力拍退役换突刺(复用共享技能行 lunge——共享技能表验证面),display_name 沿用
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; 熊地精系译名(熊地精/熊地精猎群/熊地精重击手——行值与池与 L1 错开)。节点 5 重击手轮廓:普攻 5/突刺 2/重击 2(EV ≈1.28,权重期望
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——冷却闸实际拉低,抽样复核归实施批口径)。
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; 巨蜘蛛 giant_spider(新敌种——关间台阶纪律的"新敌种"半边):群行倾向(数量区间 [2,3],首遇位节点 4
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; 固定 2 不加骰——新敌种首遇教学位纪律同 L1 D2);池 = 普攻 6/撕咬 2/蓄力 1(增益 ≤1 纪律——charge 复用
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; empower;EV ≈1.11 权重期望);护甲 light(与 L2 兄弟精 ward 错开克制面;L1 三甲 goblin=light/
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; empower;EV ≈1.11 权重期望);护甲 light(与 L2 熊地精 ward 错开克制面;L1 三甲 goblin=light/
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; bugbear=ward/ogre_chief=heavy 全覆盖,蜘蛛取 light 与同关敌种错开)。
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; 蛛化卓尔精灵 drider(Boss——用户 2026-09-17 拍板定名,蜘蛛主题呼应):
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; 专属池 = 普攻 6/重击 2/毒爆 2(独占技 venom_burst 权重轮廓;EV ≈1.67 权重期望,冷却闸拉低后待抽样),
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@@ -500,7 +500,7 @@ rows = [{
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; 原重配批注「魔法矢克 Boss ×150、穿刺弹被克 ×50」与当批矩阵正反互倒(系笔误),随本批订正为上行读数。
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; 第三关内容批(2026-09-20):新敌种 duergar 灰矮人(单体重甲中坚——关间台阶 ≈L2 单体 ×1.5,落 [1.3,1.6] 域)
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; 与 hook_horror 钩爪恐魔(群行捕食者,复用 bite 共享技能行——lunge 已有兄弟精复用先例);两敌种首遇位
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; 与 hook_horror 钩爪恐魔(群行捕食者,复用 bite 共享技能行——lunge 已有 L2 熊地精复用先例);两敌种首遇位
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; (节点 0 / 节点 1)固定数量不加骰——新敌种首遇教学位纪律同 L1 D2 / L2 节点 4;克制面重轻错开
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; (重甲灰矮人 = 重甲首次登台,轻甲钩爪恐魔保穿刺/普通分量有用武之地),Boss duergar_king 灰矮人石君王
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; 重甲收束「轻甲→魔法甲→重甲」教学梯度;Boss 血量 75 = Σ普通战生命期望 91 × r_boss≈0.82
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@@ -78,7 +78,7 @@ rows = [{
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; 分支节点图批(2026-09-17——L2 幽暗地域新技能行,全值 provisional 投值归 难度曲线与Boss):
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; 撕咬 bite = 伤害 ×1.5 冷却 1(高频小爆发轮廓,与突刺 ×1.5 冷却 2 同倍率错开冷却轴——巨蜘蛛池载体;
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; 复用技能行纪律下 lunge 仍归兄弟精,两行不共用是有意的权重/冷却独立投值位)。
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; 复用技能行纪律下 lunge 仍归 L2 熊地精,两行不共用是有意的权重/冷却独立投值位)。
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; 毒爆 venom_burst = 伤害 ×2.5 冷却 4(蛛化卓尔精灵 drider 专属池独占技——"Boss=专属池独占技+权重轮廓"
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; 纪律的本批兑现;池引用唯一性 = 唯一 enemy_id: drider)。
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; 两行均为 damage 型(存倍率不存固定值——伤害 = 施放者攻击基线 × 技能倍率,三乘法链第一乘)。
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