docs(效果引擎无状态化·写卡): 需求卡片成文(reports/需求卡片-效果引擎无状态化批-2026-10-20.md,零待裁点开工门=U0)——T0–T8 九卡带签名/断言/落点、验收 V1–V14 三问逐条可答、变异验证五条、V12 具名锚+锚新鲜度核对步;06 条目推进「已写卡(本卡路径)」;提案 §10.1 补行号再漂移注记(c5200b6b 注释清偿后以卡片开工前实查为准);卡片经独立会话对抗复核五项回炉全落(行号群订正/V9 assert 侧闭环/判定函数名落定/估时对齐/裸引擎段实数 53 处)——--docs 闸全绿
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**归属**:architecture.md 与 game/core/effect_engine.gd(待立独立批)
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**状态**:待裁决(是否统一寿命域口径——2026-10-19 已裁:统一口径方案作废,改走无状态化重构)+文档设计已闭合(design/research/提案-效果引擎无状态化-2026-10-19.md v1.2——2026-10-20 §7.10 闭合)+待写卡
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**状态**:待裁决(是否统一寿命域口径——2026-10-19 已裁:统一口径方案作废,改走无状态化重构)+文档设计已闭合(design/research/提案-效果引擎无状态化-2026-10-19.md v1.2——2026-10-20 §7.10 闭合)+待写卡+已写卡(reports/需求卡片-效果引擎无状态化批-2026-10-20.md)
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