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DKChan cba3d64709 工程(判据出处机检·capability_audit G道): 新增判据出处注记机检——验证函数(含check/check_quiet/_problems.append/push_error判定调用,定义行与_check前缀除外)须带# oracle注记+指针须design/全域且行号可核; 自检四道扩五道(扫描面零文件exit2); 摘要行增注记函数数; 同批修正320+79行注记格式(:行号与判据句间补空格——ORACLE_RE要求)+smoke_boot两指针改锚architecture:10(README不属design/域); 本步凭据: capability_audit --strict绿(401函数红项0)+run_smoke PASS(15项0失败三闸全过) 2026-11-06 07:40:50 +08:00
DKChan 9e26df16be 工程(判据出处注记3/7·battle+contracts+integration): 20套件80函数逐函数挂# oracle注记——战斗四文档验收句(战斗结算:360-366/敌人系统:295-311/增益状态:250-262/地图战斗资源:235-241)+排雷玩法:231/237+行动经济+地形变异:156-158+奇物+存档序列化断点域/迁移链+关卡节点图生成:132+architecture:89/90/107/144+code-conventions:40/41/54; 本步凭据: 六目录代表套件直跑全绿(seal/contracts×2/integration×3),其余随WP4全量档兜 2026-11-06 07:23:25 +08:00
DKChan 490ea35c53 工程(迭代51连带面随迁): 四红项测试与标注补改,行为零变更
- 归因: 四条红全部由迭代 51 合回(fb27dc2f)引入,重塑后两笔——
  1cd6e2b1 卡①(effect_engine.gd:14 删 charge_full 词表位)与
  372b4fdc 卡②(damage_controller.gd:50 _init 加 facts_ref 第五参;slot_store.gd:155
  migrate_legacy_save 公开化;breakpoint_store 新增 13 公开读写方法)。
  首现于 run 56(5d7579e7 合回,因动 game/tests/.gates/.gitignore 被判 full 域)——
  迭代 51 之后第一次代码域全量真跑;run 51 倒在导入步(runner 故障)、run 54 实为
  域=docs、run 55 零触发跑闸步 skipped,故这三跑都没照出。
- 随迁面:
  1) forge_table_test.gd:219 EVENTS 闭集计数 22→21(卡①残留面清单 13 处+注释 3 处
     未含测试内闭集计数断言,属卡片考证缺面)。
  2) system_contracts_test.gd 补 BattleFactsScript preload 与 :108 第五参;:102 注释
     「四个依赖」改「五个依赖」(定型标注面同步)。
  3) save_manager_domain_test.gd:481/492 改公开名 migrate_legacy_save。
  4) breakpoint_store.gd:225 bind_save_manager 参数补类型 sm: SaveManagerCore(09 R3)。
- 验证: 三套件单跑 exit 0(forge_table/system_contracts/save_manager_domain);
  audit_type_hints PASS 产品码类型闸归零;--code 档 09 静态扫描已离红名单。
- 一条与本轮无关的本机红在案: settlement_wiring_snapshot_test V1 同种子 golden 对拍
  本机(Windows)红、远端(Mac,同字节 run 56)绿——把码面改动全摘回纯净 master 单跑
  仍红,故非本批引入;golden 平台绑定成因未查,另条登记待裁。
2026-11-04 07:51:06 +08:00
DKChan cd133932f9 iter50-卡2:卡B(断言补齐): 四域13新断言+2处既有扩展——①增益结算链V1-V5 ②设置存储V6-V8 ⑤Boss门控V9/V10 ⑥锻造V11-V16; 新件settings_store_test与boss_gate_test; manifest+2; 73套件全绿 2026-11-03 06:31:05 +08:00
DKChan e658492703 iter50-卡1:卡A(敌方状态个体化): 容器换代owner_key多桶(个体键单点/授予写点3处/死亡清/消费面随动/呈现逐卡)+断言V1-V8+armor_roll申报换代(个体键读数语义保留)+主角侧回归绿; 单元71套件+冒烟15项全绿 2026-11-03 06:31:04 +08:00
DKChan bee73db51b 合并(迭代44): 组合根注册面批+战斗编排归约批+测速循环批v1.1三卡合回——S13零豁免三键真实清偿(main.gd 49→15/battle_orchestrator 38→15/tune_sim裸键消除)·批末全量域闸13/14绿(02/05/09三闸从基线红改善归绿·唯一红08c为并行写卡会话在飞件)·独立验收审计通过·卡③v1.1停卡重裁实况见实现报告§5 2026-10-30 16:23:46 +08:00
DKChan 6a3203a8db 工程(工程小件批·件4): 恒真与名实不符断言五条判据修正(存量断言精简A+B批余账④转正,按test-conventions §8.4真实入口口径改绑可观测面)——①feat_vouchers:51 恒真cond改绑投放装配面:读数==Σ表配额−本会话已兑付一张(curio_quota表驱动+兑付摘牌义务双绑);②treasure_effects:263 去恒真尾缀绑清图判定未触发(天眼窗口≠全板构造面稳定);③④level_shop_economy:594/:697 恒真min改绑胜局HP>0旗+扫描面非空(≥1胜局)双条件,HP≤0胜局即红;⑤system_contracts:66 标签互异半缺失补值集去重计数==原计数(同文件:44-55字典法同款);孤立验证=四套件实跑全绿(level_shop_economy 192 checks) 2026-10-30 07:54:40 +08:00
DKChan d2b36e59cb iter44-卡1:卡①(组合根注册面批): ui_registry+三域容器建件·main.gd 49→15·全消费面改址main.ui.*·四闸主证行为零变化 2026-10-30 07:13:23 +08:00
DKChan a613a3cb90 iter41-卡1:核心数据面结构收敛批:85键全清——三族拆域+config_db归位容器+存档拆件+meta瘦身+adventure拆段+spawn束化;行为零变化,8新件在阈 2026-10-29 01:33:50 +08:00
DKChan 139cef098e 卡①T5(拆件批wr6/V13): damage_controller 拆分+参数束——open_ticket 12参→(kind,source_class,display,spec)四参 spec 束(必载 channel/base_value/target_rule/ri 缺载 assert;可选 origin_cell/attack_type/rider/highlight/context 缺省同原签名;返回单据字典九栏目+requires/source_unit 逐字不变=契约8);类变量 19→15(dig_streak/charge_layers/rider_tier_bonus/rider_tier_crit→inject 束;fx_reveal_request/fx_ac_request→fx_calls 束 {reveal,ac});函数级拆分=_hero_attack_ctx→_ctx_rewrites(按序改写族四拍+armor_roll 发射+clamp_check 唯一发射点)+_ctx_clamp_delta(克制点数+订阅改写,消费同批命中禁重复发射);_hero_attack_redeem→_kill_overflow(kill 发射+贯穿弹射);_resolve_enemy_skill→_enemy_roll(掷点/折扣/克制/池乘/下限)+_enemy_shield_apply(damage_taken 施加面 {total,shield} 穿线,发射位留主函数保减伤落快照先后序)。调用点 30 处全改 spec 形(core 14=reward_grant 3+grant_segment 7+combat_segment 3+控制器内部 overflow 1;damage_controller_test 15;system_contracts_test 1)+inject/fx_calls 注入点改键(combat_segment :34/:37/:62、begin_battle :341-347)。验收:gdstyle 基线外 0 NEW(damage_controller 9 条存量键全清:branches/length/locals×3/class-vars 19→15/params 12→4)+ unit/integration 62 套件 1698 PASS 零 SCRIPT ERROR(〔dc1〕damage_controller 44 检查全绿含 A/B 模式/死亡作废/requires 门/flush_submit/AC 合流/池乘区;〔dc2〕system_contracts 九栏目契约绿;〔dc3〕round_flow/seal_polarity/level_shop 全绿)+ system_test 70 项 0 失败三闸过〔拆件批 V13〕 2026-10-27 07:52:02 +08:00
DKChan e2a2fbf3ee 卡①T4c(拆件批wr5/wr9/V12): settlement 拆两子 Resource 段——新建 settlement_core_table.gd(7列:source_label_map/effect_pool_map/pool_clamp_lo/pool_clamp_hi/round_direction/p_perfect/seal_hit_premium)+damage_roll_table.gd(10列:equivalence_ref_damage/armor_effectiveness/roll_faces/attack_bonus/roll_tier_bounds/roll_tier_discounts/crit_roll/crit_multiplier/damage_floor/armor_roll_stream)+.uid边车;主表三列形(segment_order留主表+core+damage_roll,类变量18→3,const四枚随主表),validate拆五私有(_validate_scalars/_validate_roll_scalars(9分支超阈续拆)/_validate_frozen/_validate_tier_table/_validate_armor_matrix)错误载荷逐字同构+段缺失fail-fast;settlement.tres单文件嵌套重建(两sub_resource,18列值与尾注批注史逐字—脚本比对18/18无diff+tail_equal);消费方改址97处(.settlement.<列>→.settlement.core./damage_roll. 链式95处+cross_validator局部2处,逐规则计数断言全中;segment_order直读1处零改址);测试改址9文件含G15清单(sim/probe/config_db交叉校验)。验收:gdstyle基线外0 NEW+16套件924 PASS+零SCRIPT ERROR〔拆件批 V12〕 2026-10-27 07:41:09 +08:00
DKChan 5644d30c6b fix(核代码补审): A-1 _face_liveness 补 alive-null 臂(激活 13 条对象缺位拦截,both 合法 null 不受影响);A-2 V2-s4 补结构例外注;B×3 标签收口(V2d 删按钮承接叙事/V3h 删不复用冗余/V3 删续玩联动残留);C-1 重复注释删除——代码域闸 --code 全绿验证通过(激活臂零误红) 2026-10-24 01:25:58 +08:00
DKChan 957391e13b test(批B): 断言层级重构大提交——1065 条断言自 smoke_all.gd 全量迁入 16 标准宿主(冒烟/单元/集成/系统+UI 探针);smoke_all.gd 整体退役;变异引擎按用户令删除、验证改核代码(三冷启动审核员 1065 全审:1047 有效,17 存疑+2 段落级,其中 2 段落级经今日闸记录实证解决);10 条核代码修复(恒真/名实/静默跳过/键名等——grilling 一轮修订);验证集清单回写 1068 条三对齐零差异;底册去向补正与笔误清账 2026-10-23 20:48:20 +08:00
DKChan 8847d960b5 docs(game/tests注释重基准): 三件套注释路径随 dev→engineering 改名同步(用户特别授权主区直改,纯注释零行为变更) 2026-10-20 05:43:39 +08:00
DKChan 8c82d3bf56 feat(迭代29 T1): 本地闸三硬闸落地——退出码/脚本错误扫描/断言数下限
①退出码为唯一权威判据:probe_gate.sh 八件探针(轻闸 4 + full 4)判定统一走 verdict 函数,
  退出码≠0 即红,PASS 串降级为附加判据(ui_click_probe 本就走退出码语义,签名标记传它自己的
  click_probe 串,不强加 PASS)。
②脚本错误扫描闸件 tools/error_scan.py(标记 import 自 run_smoke.py,禁第二份清单):
  probe_gate 逐探针段扫日志;run_all 侧因 --script 子进程的 stdout 管道恒空(OS.execute 在本机
  Godot/Windows 组合下拿不到输出,且 GUI 子系统 exe 的 stdout/stderr 句柄无效),改为整条命令
  交给系统命令解释器重定向落盘再读,退出码原样回传——引擎二进制取 *_console 版(GODOT_BIN 优先)。
③断言数下限:Kit.finish 在 checks==0 时返回专用退出码 2(不是 1——致命类套件期望 1,返回 1 会被
  expect 协议放过);run_all 汇总校验实跑套件数 == manifest 条目数。
④example_test.gd 退出生产 manifest(协议活样板,文件保留;同类先例 fog_lantern 摘除)。

变异验证(三反例 T0 判绿、T1 后全部判红):零断言套件 exit=2 判红/脚本错误套件命中 SCRIPT ERROR
判红/探针打印 PASS 后 quit(1) 判红「PASS 串不抵」。

本卡附带裁决落地(均已用户裁准):
· fx_grant_gp 补进行来源断言豁免表(grant_segment 的专长 GP 入账行无棋盘来源格,每局触发 7 次
  断言失败却因脚本错误不改退出码长期漏过;迭代 21 同款修过 fx_reveal)。
· manifest 增 negative 字段,仅 reward_dangling_treasure 一件(坏表是其测试目标,错误扫描误伤)。
· config_db_test 的 rows 定型数组赋值改 rows.assign——原写法触发 Invalid assignment 中断整个函数,
  敌人表行集三条纪律 10 条断言从未执行过(31 处 check 实跑 21 条);修复后 26 条全跑,其中两条正向
  断言见红,根因是夹具缺 depth-0 锚行(validate 的 anchor 规则),补锚行后全绿。
· system_contracts_test 的 RngStub/UnitContainerStub 空桩换真实实例(定型成员赋值报 type 空)。
2026-10-16 15:08:13 +08:00
DKChan 315e46038c T6 探针基建收口段: 三族样板收单点(probe_ui_util树寻址contains/begins_with参数化+isolate_save七份隔离样板/battle_driver五份战斗驱动)+level_autoplay双战斗循环合并_decide_act+test_kit收13套件_check样板(断言数逐套件零丢失对照表在报告)+BAD_DIR夹具共享+smoke_all五件(:953公有面clamped_pool/_battle_st七袋/check_silent并入quiet参/_pct转发删/load改preload);探针小件=main句柄Node类型注/魔法等待常量化/画布常数同源锚注/死参verbose删;红线守住=ui_input case④b与click循环体零触碰/拍板点三件未退役 2026-10-02 08:46:43 +08:00
DKChan 5f51a916d4 test(unit): T1 单元测试与契约层——七套件实跑入口落 tests/run_all.gd
- data_config: ConfigDB 表加载+跨表护栏零诊断/进度坐标 ceil-clamp 解析与警告去重/变异池门控/shop·meta 消费面/manifest↔目录同步/越域 fatal 退出码(独立进程 expect=1,deferred 触发保 quit 通道)/统一随机流(派生确定性/计数器账本/标签不参与派生/负种子归一化)
- battle_settlement: DamageMath 四纯函数(池乘区/克制分量/掷点查档/吃掷点分量)+DamageController 伤害单据五配方+B/A 双结账模式+来源敌死作废+requires 前置门+主角倒下 halt+AC 合流三通道+池 clamp 与 refresh 政策
- contracts: 五配方/三目标/双政策词表封闭+掷点标签∈RNG 封闭词表(EC12)+单据九栏缺省+增益布尔受理口径(EC1/EC2)
- 红线: 期望值全由表读值推导(零玩法数值字面量)/零自建 RNG(夹具种子仅求复现)
- 轻闸: 冒烟 557/0 + ui_input_probe 十一断言全绿(基线零漂移)
2026-09-28 02:52:19 +08:00