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DKChan 97b8589a4c 技能池执行批T0-T6+⑤提灯(迭代14④+⑤):T0表盘点零漂移(19行池+9技能行+Boss三行对照报告§2);T1敌人系统.md v0.13五件(池构成表8敌种/护甲列读表口径/三代错峰/半血解锁弹出规格);T2 skills有效倍率表批注(D4整数基线半点矩阵)+enemy EV锚整数口径重登记+巨蜘蛛1.11消歧+registry enemy/skill换代;T3-T4机制件=unlock_hp_pct可选键(schema域校验缺省无=无门槛)+容器check_skill_unlocks单向闩(零随机)+rollable/special双面过滤(保底不逼锁定)+编排归因行「XX解锁了YY」(type=highlight高光键skill_unlock零行型新增)+row_pacer一次性技能名toast(排除perfect_sweep误触);T5三Boss解锁技落表(震地怒击×2.5/CD4·遏毒×2.0/CD3·岩崩×2.5/CD4案甲provisional+池尾weight2/unlock50)+断言基线换代3处(技能表12行/池模板/酋长EV锚重锚1.10-1.30实测1.1948);T6单测skill_unlock_test22断言(run_all注册15套)+smoke+5集成(半血→次轮解锁行恰一次/文本/行型零新增);⑤提灯+2接线=board_view.set_fog_lantern公共面+case⑮接线断言+HUD框架注记(载体道具归信息件批=接缝就绪态);T7读数后置挂07;闸=冒烟772/0+run_all15套+探针绿+doc三闸零新增;出口报告design/qa/m4iter14-skillpool-exit-report-2026-10-05.md 2026-10-05 09:26:25 +08:00
DKChan d1460327a4 T5 core/data结构段: config_db拆R1解析器+跨表校验器两类(门面38消费方签名零变化)+三选一双渠道参数化(_apply_bonus_pick共享/守卫收AuxItems.can_accept/替换子交互保守分轨注记)+rest回血单点+行主序键单点+魔法数结构化(bonus_candidate_count默认3/出生区9/数量域常量——值零改动)+level_runner Phase enum(外部读面零变化)+表访问收口(aux走访问器/行集直扫三处收口/删clamped_pool壳与死变量erow/_minesweeper_ref包装)+tune_sim反向依赖解除(构造注入缺省null兜底)+类型注批量;闸=冲烟636/0+run_all 15套+探针全绿+MC对拍200局逐位一致 2026-10-02 08:46:12 +08:00
DKChan 104cea6461 fix(review-batch3): 类型收紧生产清零137处(P1-2三步+延伸)+autoload class_name(ConfigDb/RngServiceCore)与_init标注(P2-1)+validate_skill_pool_links/ShopTable标注(P2-4)+相位enum外String面(P2-2)+typed-rows探针实证.tres装载转换;smoke缝合20处rows.assign+str(bb)同语义;审计生产双归零(240→103/83→59全测试链),单测7套绿,冒烟576/0同基线 2026-09-29 07:01:29 +08:00
DKChan 24123616d8 feat(rng): 统一随机流批落地(ADR-0007 裁丙)——rng_service 七流并一+全事件日志:单盐单全局计数器+用途标签 open_stream(purpose) 不参与派生+derive_at(scope) 单参+事件日志会话制 rng_log_<seed>.jsonl;七消费点迁移+behavior_roll 子流派生向量退役(单敌轨迹独立复放面随退)+armor_roll_stream 降格纯标签;统一向量 8 常量重登记(scope0-3 与旧 board_gen 逐位连续);测试重锚(nat20/极性路由/L2max 改行为面扫描+ui_input_probe 移位扩边前置);冒烟 557/0+四探针全绿+MC20 局+日志落盘;数据配置 v0.5/registry 两实体/冒险结构 v0.10/节点图生成 v0.4 前置解除/ADR-0007 裁决落档+落地记录/CLAUDE.md 红线措辞/06 架构批条目解决移除 2026-09-27 20:01:29 +08:00
DKChan 6cfeae021c merge: 垂直切片转正——工程目录迁为 game/(用户拍板 2026-09-24,台账 150;冲突解决=并行伤害管线批 damage_controller 按其内容落 game/ 新路径,旧路径入树经重命名追踪归一) 2026-09-24 04:06:19 +08:00
DKChan 13f93c74ff chore(structure): 垂直切片转正——prototypes/dungeon-sweeper-vertical-slice 迁为 game/,26 文件路径同步(CLAUDE.md/tools×4/tests×3/QA脚本×3/GDD×6/架构文档),static_scan S1/S2+S4 规则集首跑收敛(用户拍板 2026-09-24,台账 148) 2026-09-24 04:02:21 +08:00