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5ed1ec99af
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test(迁移): 批 B 波 1 G5 套1 末点 AP 封印回归五条迁入新建宿主 seal_polarity_test.gd——新宿主落位+manifest 登记+剪切挂载绿(宿主 5 检查)+按条变异 5/5 验红(受理守卫恒拒/dig 扣费+1/revealed_cells 置空/seal 计费 99/try_spend 耗尽仲裁恒假各验红);smoke_all.gd 同批删函数节头块与调用行;闸01 剩余面 976 绿
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2026-10-23 03:38:50 +08:00 |
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f674132c04
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test(迁移): 批 B 波 1 G4 套5 fresh 池攻击链三条迁入 roll_multiplier_test.gd——剪切挂载绿(宿主 37 检查)+变异 3/3 验红(受理守卫恒拒/敌技行改名/乘区池注值);首轮剪切边界差一行致游离 check 残留 Parse Error,闸01 抓到补删(发现⑦同源教训记账);smoke_all.gd 同批删函数节头与调用行;闸01 剩余面 981 绿
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2026-10-23 03:21:54 +08:00 |
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855bce4534
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test(迁移): 批 B 波 1 G4 套4 伤害类型克制十条迁入 roll_multiplier_test.gd——剪切挂载绿(宿主 34 检查)+变异 10/10 验红(条3 首试无效换 hobgoblin 行已记账:spawn 第9参落 hero_armor_type 形参、battle 域 ceil 落带实证);套内独占 _run_seal_backlash_round 随迁,_find_seal_target 过渡副本(G5 四套仍消费原件保留);smoke_all.gd 同批删函数节头与调用行;闸01 剩余面 984 绿
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2026-10-23 03:16:50 +08:00 |
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d7def000a3
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test(迁移): 批 B 波 1 G4 套3 乘区接线四条迁入 roll_multiplier_test.gd——剪切挂载绿(宿主 24 检查)+变异 4/4 验红全红唯一(分量键改名/attack_up 40/sapped -10/fortify -20);套内独占 _hero_attack_row_with 随迁,smoke_all.gd 同批删函数节头与调用行;闸01 剩余面 994 绿
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2026-10-23 03:07:51 +08:00 |
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58054819ca
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test(迁移): 批 B 波 1 G4 套2 护甲掷点十五条迁入 roll_multiplier_test.gd——剪切挂载绿(宿主 20 检查)+变异 15/15 验红(条3 首试无效换 roll 上界收窄已记账);套内独占 _first_hero_attack_rows/_weaken_refresh_probe/_ac11_tier_samples 随迁,_run_battle/_auto_play_round 过渡副本(去 G6 专属 Idle 断言,原件保留);smoke_all.gd 同批删函数三 helper 调用行;闸01 剩余面 998 绿
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2026-10-23 03:03:23 +08:00 |
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fdb77ffeea
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test(迁移): 批 B 波 1 G4 套1 敌方攻击类型轴四条迁入 roll_multiplier_test.gd——新宿主落位+manifest 登记+剪切挂载绿+按条变异 4/4 验红(表列越轨/快照清空连带载荷矩阵/载荷置空/矩阵查表短路各验红);smoke_all.gd 同批删函数节头与调用行;闸01 剩余面 1015 绿
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2026-10-23 02:52:55 +08:00 |
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824a88d26d
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test(迁移): 批 B 波 1 G3 套4 伤害量值区间五条迁入 board_gen_reward_test.gd——剪切挂载绿(宿主累计 62 检查)+变异 4/5 验红;「区间行上下阶实际流动」证死断言候选(守面同字典读数自比较恒假,源码自带缺陷非迁移引入,照迁禁删上报主会话);_row_power 套内独占随迁,smoke_all.gd 同批删函数与游离节头注释
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2026-10-23 02:24:48 +08:00 |
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5dd6d8498a
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test(迁移): 批 B 波 1 G3 套3 棋盘生成 22 条迁入 board_gen_reward_test.gd——剪切挂载绿(宿主累计 57 检查)+按条变异 22/22 验红零死断言候选(_ceil_key 首试 crash 形态换 depth_ceil 插入已记账;legality 判别器隔离直调与内部消费);套内独占 _board_dump/_BoardRowStub 随迁,smoke_all.gd 同批删函数两 helper
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2026-10-23 02:18:40 +08:00 |
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c84a05f5a2
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test(迁移): 批 B 波 1 G3 套2 资源身份面十条迁入 board_gen_reward_test.gd——剪切挂载绿(宿主累计 14 检查)+按条变异 10/10 验红全部红唯一(幂等两条用扰动副本形态、退役条两点变异已记账);smoke_all.gd 同批删函数
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2026-10-23 02:00:41 +08:00 |
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7077a04d52
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test(迁移): 批 B 波 1 G3 套1 格边公式两条迁入 board_gen_reward_test.gd——新宿主落位+manifest 登记+剪切挂载绿+按条变异 2/2 验红(间距项删除与钳制带出带各红唯一);smoke_all.gd 同批删函数,_mk_stream 共享 helper 双份过渡(G11 仍消费)
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2026-10-23 01:54:24 +08:00 |
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DKChan
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49dff0853f
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test(迁移): 批 B 波 1 G2 表结构族七套 60 条迁入 table_structure_guard_test.gd——剪切挂载绿+按条变异 60/60 验红(零死断言候选;四条首试无效变异已记账换形态);smoke_all.gd 同批删六函数+六调用行、_smoke_meta 瘦壳留 G9/G11 调度,共享 helper 双份过渡(收尾批去重);宿主65绿+闸01剩余面1081绿+闸02四十一套件绿
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2026-10-23 00:58:56 +08:00 |
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331a0ba688
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docs(描述性文档): 批 A 术语与读数换代——tests/README 术语表改标准四级(冒烟/单元/集成/系统+UI 探针与 golden)并删「别被字面骗了」警告节(名字对了警告就死),滞后读数订正(35 套件→manifest 40 条实数口径、挥发计数改口径描述、游离台账去硬计数并收 probe_ui_util 入表);architecture.md 测试域节换 run_smoke/run_system_test/run_all 三行模块登记+实证行去滞后读数+三层承载表改四级+改动域与三硬闸表同步;体验验证清单/待办清单/probe_gate.sh/golden_compare.py「轻闸/重闸」词面清扫(探针闸默认段/全量域闸口径);5 个单测头注释「单元套件」换「单元测试」(仅注释,闸 02 载体零改动)
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2026-10-22 21:16:24 +08:00 |
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ed8e0f9f3d
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iter34 卡④ T1-T3: 信息迷雾类型可见性——层距 N+Boss/候选豁免+单圈回雾(N 读表)+呈现显隐决策面+画布大图断言与探针常数同源
- level_table.gd: info_visible_layers 字段(int≥1)+validate 越域 domain 错;level.tres 挂 2
- level_runner.gd: type_visible_ids() 纯函数(入口 BFS 层差 ≤N ∪ Boss ∪ 候选,锚=当前节点层/入口停点 0;visited 不豁免)+_bfs_layers()
- level_map_screen.gd: node_display() 静态决策面+display_probe()+_draw_graph 图标/文字/Boss 描边三处改读决策面(结构通道零改动)
- 新单测 level_map_type_vis_test(26 断言)/level_map_info_fog_test(19 断言);run_all 注册两行
- smoke_all ⑬ 真图 L2 入口停点可见性组(+5 断言);ui_input_probe ⑬ 常数锚同源化+⑱ 雾不扩可点域
轻闸读数:冒烟 1211 项 0 失败(主区基线 1206,+5=新增组)/probe_gate --click 全绿
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2026-10-22 05:52:11 +08:00 |
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43c0f3c118
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merge(迭代34 卡③ 敌人表深度带换代批): 遭遇寻址 (L,row_kind,depth_band) 三参化+表键迁移+校验/跨表/消费面随动+独立复审通过(回执 commit=9ff0909a,--code 全绿)
- 冒烟 1161 项检查 0 失败;单元 35 套件全绿;探针 --click/--full 全绿;渲染闸绿;静态扫描归零;熵增闸绿
- 11 回放确定性对拍:数值零变更按档位规则不发起(NEED-APPROVAL)
- 独立验收审计两轮:首轮不通过(4 缺漏+4 描述不符)→ 修补后复审 A–F 全通过
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2026-10-22 05:37:48 +08:00 |
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DKChan
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68009b4ea8
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fix(迭代34卡③审计缺漏): 补 S15 叙述寻址单测〔fv24〕+V6① 数据侧撤销证明;报告补 V7 十七行勾销表与 V9/fv26 行、四处描述改写
审计第一轮缺漏 4 条处置:V7 补覆盖行+S1–S16 逐条勾销(现工作树 file:line);V9 补件核行;
S15 boss_name 补真实入口单测(扫表取 Boss 带键,断言叙述名=boss 行集首行名;变异 "boss"→"battle" 实测红);
V6① 撤销证明换数据侧注入(bugbear 带 2→1 时 fv21 仍绿=数据驱动正证,叠加写死坐标才红)。
描述不符 4 条改写:fv17 夹具措辞、fv19 撤销归属、变异第 7 项首红、断言计数(36 条+1 行注释)。
随批入库第一轮审计报告。
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2026-10-22 05:20:21 +08:00 |
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DKChan
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61537da889
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test(敌人表深度带): 冒烟与单测断言按 S 清单改写
冒烟全部寻址点改为三参 resolve_enemy_rowset(关卡, 深度, 行类),结算/单元/探针直呼的
spawn 与 begin_battle 显式带行类(battle/boss)——终点战仍按 Boss 行集取数,行为不变。
首遇位断言改为扫表取该 (关卡, battle, 敌种) 的最低深度带,不再写死坐标〔fv21〕;新增
_enemy_bands 结构段验 20 行键序、hobgoblin 留任 (1,battle,3)、三 Boss 行类与带键〔fv11–fv13〕;
L2 混编 (2,battle,5) 行序与骰和、巨蜘蛛/bugbear/duergar 首遇带固定数、Boss 行类显式传入
等断言逐条加〔fv18/fv19/fv22–fv24〕尾缀。职业节奏探针与伤害探针同步三参寻址。
变异验证七项全部命中(记录表进实现报告):band_of 反向 floor → fv1/fv3 红;row_kind 枚举
判据注释 → fv7 红;Boss 同带判据删除 → fv15 红;顶带消解判据短路 → fv16 红;巨蜘蛛首遇行
加 unit_count_max → fv22 红;混编两行文件内对调 → fv18/fv11 红;hobgoblin 迁错带键 →
fv11/fv12 红(直接迁到带 2 先被加载期同带规则拦下,改用与带 2 行互换带键,表可加载后键位断言红)。
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2026-10-22 04:17:40 +08:00 |
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DKChan
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4a8558a09f
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iter33 卡① 审计回炉: sv3 断言强化+生产链对照面+sv4 判别锚+变异⑥⑦补执行
首轮独立验收审计两缺漏回炉(零裁断纪律):
- sv3:拆闸实验证实原拒写断言无判别力(返 false 与下游写失败不可区分)且杂散 game/.tmp 落盘
未被盘面断言覆盖、MetaProgression 生产链零对照面——回炉补「退化写目标(裸 .tmp)零新增」
类级+链级两锚+settle_adventure 真表驱动生产链对照面(boot 套件 8→12 检查);变异⑦
(闸短路)实测两锚全红。
- sv4:申报变异未执行且原段序(先删后建)无判别力——回炉改夹具为「非白板旧内容 999/5
覆盖为白板+盘面核验非旧值」;变异⑥(create 读旧档)实测两断言红。
还原后冒烟 1201/0、38 套件全绿。实现报告 sv2/sv3/sv4 行与变异表对账更新。
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2026-10-22 04:11:55 +08:00 |
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DKChan
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6a7c25755f
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iter33 卡① T1+T2+T3: 存档制数据层三槽承载+启动态钉死+档操作原语+窥视读器+断言批
基线复读(T0,2026-10-21):冒烟 1156/0、单测 35 套件全绿、probe_gate --click 全绿。
承载面(save_manager.gd):SLOT_COUNT=3 三文件制 user://save_slot_N.json(§9 白名单①拍板,
槽1 禁复用旧名单独派生);启动态钉死 _ready 不读槽(内存=默认空态、无激活态、写盘一律拒——sv2/sv3);
旧单档一次性字节迁槽1(Q1 甲:幂等判据槽1已存在不重迁、源改名 .migrated.bak 留痕——sv12);
原语 activate_slot/create_slot/delete_slot(失败恢复切换前三态、删激活槽指针连清除——sv4/sv5/sv6);
窥视读器 peek_slot_summary 三态零副作用(sv7/sv8);测试隔离注入口 attach_slot_template+
peek_summary_at(契约7 单路径语义保持,attach_path/注入面零变化——sv11)。
断言批:三新单元套件(isolation 22/boot 8/summary 12)+冒烟 V2-s1..s4 启动态段+
_smoke_save_slots 段(往返×3/删档/新档/各槽迁移/窥视/旧档迁移);V2d-1 按削弱申报改写
boot 恒隐(卡② mn8 再承接)。
真实链实证:本机 user://save.json(v7 空档)已随批内首次 boot 迁入槽1,原件留痕 .migrated.bak。
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2026-10-21 23:44:03 +08:00 |
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DKChan
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33e1f11057
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test(卡② T7补漏): 补齐 §9 正向验收主力 V1/V2/V6 与全 Vn 标注 + V1/V4 变异验证
前批合回时漏建卡② §9 逐需求点「正向验收主力」断言(四桶机制),仅靠迁移旧测+V12 兜底——
V12 formed/rules 输出面不作判据,adventure 桶跨战持久若坏不会红,核心缺陷消解无回归网。本批补:
- V1 冒烟新段:同一 RunLedger 两 begin_battle 各真实 request_dig,断 adv_twin_digs 经 ctx 就地写宿主字典跨战累积=2
- V2:start_adventure 后 adventure 桶置空(feat_vouchers)
- V6 冒烟新段:次战新编排器 fx_counters_battle 天然空、battle 桶 insurance_used 读 0
- V3/V4/V5/V7/V8/V9/V10 补〔无状态化 Vn〕尾缀使 §9 可追溯
- 变异验证:V1 断 adventure 桶引用改新建空字典→3 条红;V4 断 level 桶不共享→红(证回归网真拦得住)
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2026-10-21 02:45:57 +08:00 |
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DKChan
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430f97f071
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test(卡② T7-V13): 旧档改名前 counter 键续玩受理零崩溃断言
feat_vouchers 注入含旧键(拼接构造避 S12)的 adventure_counters → resume_adventure 受理、留桶成死键(无迁移,契约 9)。
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2026-10-20 23:24:58 +08:00 |
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DKChan
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003581f4c4
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feat(卡② T7-V10): static_scan 新增 S12 旧件零残留扫描 + 清尽注释内旧符号
- S12 扫 game/ 全域 .gd/.tres(改名与旧符号同存数据行/测试/smoke,非仅 core):
counters_export/counters_seed/counters_merge_export/counters_seed_snapshot/_reset_tree_limited_counters
+ 带引号旧 id "tree_sense_*"/"twin_digs"/"instinct_atk"(引号锚定不误伤新名)零命中
- 非空扫描面自检(185 文件);注入 counters_export 见红、还原回绿(变异验证取证)
- 迁移注释措辞去除旧符号字面、feat_vouchers V16 写键 twin_digs→adv_twin_digs
编号说明:卡① 已占 S11(代码注释禁用词),本扫描落 S12(卡片成文时 S11 未定义,属卡片与现实偏差,归反哺点)。
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2026-10-20 23:22:44 +08:00 |
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DKChan
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b226a292df
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test(卡② T7-F2): 旧测试断言随无状态化换代迁移(smoke 裸引擎段 + 4 单测件)
- smoke_all 裸引擎段 ~53 dispatch/写口 ctx 化、twin_digs→adv_twin_digs
- _smoke_tree_rules:standalone 引擎自建 ctx、sense 限次跨战持久改 level 桶共享引用(删 export/seed 链)
- effect_words_t1_test ⑥⑦重写为桶语义(adventure 共享字典往返、round_ 前缀随 round_start 整桶清空、battle 无前缀存活、counter_spend 静态)
- tree_rules_v11_test 合成行夹具 lvl_ 改名+删 domain;treasure_effects/settle_segments dispatch/counter ctx 化、dig_combo→geo_types 活 id
冒烟 1150/0、四单测件 EXIT=0(换代同生死,无假绿)。
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2026-10-20 23:19:40 +08:00 |
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DKChan
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4c5bdbc9aa
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feat(卡② T5): 计数器引用闭合校验 + V9 负面套件 + manifest 登记
- config_db_cross_validator ⑦ 引用闭合:声明集=feats+treasure 各行 do.counter_id,
读点(when counter id / value_counter / counter_spend counter_id)无同名写入行→加载致命
(判据只做成员判定,不重写前缀规则——契约 6 两落点同源)
- 新建 counter_prefix_fatal_test.gd(expect1/negative):①meta_ 非法前缀②悬空读点两断言,均正确拒绝
- run_all.gd manifest 登记负面套件
real 数据 config_db_test 26 全绿(闭合零误伤);insurance_used 经 forgive_seal_miss 行 do.counter_id 声明纳入。
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2026-10-20 23:12:29 +08:00 |
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DKChan
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b3b77ff1b7
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test(T7/N7): 新增 A10–A12 两态正向断言(seal_miss 行 highlight + _format_row 零「雷」)
A10 未豁免态 highlight==perfect_broken+完美不成立;A11 豁免态 highlight==空+完美仍成立;
A12 呈现两态文案含已破/已豁免且零「雷」字面。落点 feat_vouchers_test.gd,随 N7 同轮。
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2026-10-20 22:24:34 +08:00 |
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DKChan
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b6629d6848
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feat(T2-T6): 五词注释换代——完美排雷→完美封印/板级→整图/门票→专长凭证/正主→现行事实源/落籍→已入库
全局 sed 替换 89 处命中清零(S11 绿)。修复:
- 移交 3 处保留原词(shop.tres:86 display_name、curio_controller:165-166 玩家文案)
- 豁免 enemy.tres:653 历史注记保持"已落籍"
- static_scan.sh 词表追加行与头注恢复禁「」引举句式
- S11 规则文件自身不被自身规则误伤(闸门自指豁免生效)
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2026-10-20 20:41:50 +08:00 |
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DKChan
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c5200b6be9
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merge: 禁写变更记录批入库——规约/AGENTS/闸壳/技能四层指令面废除文档内变更日志(gdd_lint R4 反转为禁设+06b 新闸+三工具去豁免),48 份文档版本历史节与 game/README 流水段删除、代码注释 900 余行批次标签清偿(约束句保留、去注释零触碰自证)、卡片「修订记录」块改「审查回写要点」(--docs 闸 dafc5540 六件全绿+变异验证三态真拦:版本历史/修订记录/修改记录)
# Conflicts:
# game/tests/static_scan.sh
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2026-10-20 05:52:25 +08:00 |
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DKChan
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8847d960b5
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docs(game/tests注释重基准): 三件套注释路径随 dev→engineering 改名同步(用户特别授权主区直改,纯注释零行为变更)
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2026-10-20 05:43:39 +08:00 |
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DKChan
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6d601d23dc
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chore(禁写变更记录批): 版本历史节/日期批注全面废除——gdd_lint R4 反转禁设+三工具去豁免+48 文档删节+game/README 流水段删+代码注释 900 余行轨迹标签清偿(约束句保留)+规约/skills 五层指令面同批改指 git 沿革
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2026-10-20 00:22:18 +08:00 |
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DKChan
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072c19b4a5
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feat(凭证件裁削): 卡② 同调电池删除+完美保险迁专长+配额净删落地(迭代 31 卡②)
用户 2026-10-18 逐裁四项落码:
- T1/T2 同调电池整件删除:CURIO_KINDS 摘 kind、三字段与三处分发表分支删净、
runner 侧 _battery_pending/断点键/getter/choose_battery_target 全清(呈现层零接线=有账本无入口)。
- T3 完美保险出池:kind/字段/分发摘除,_pending_insurance 与 level_runner 注入通道
(voucher_insurance 键、set_voucher_grants 第三参)整链拆除,battle_orchestrator._fx_insurance 删。
- T4 引擎扩签 forgive_seal_miss(EFFECT_KINDS 31→32)+两账相减:新增 _perfect_forgiven 单向累加、
谓词抽成 perfect_sweep_earned()(有效误标=误标总数−豁免数),_perfect_hit_false 保持纯净=契约 2;
seal_missed 发射时机与消费点零改动=契约 3(危险直觉·守同事件订阅面在验收组里对拍)。
- T5 feats.tres 第 30 行完美保险专长:rarity rare/cap 省略/domain=battle 显式写出(战斗域首例)/
desc「本场首次封印落空,不计入完美封印判定」;限次由行 when counter(insurance_used) lt 1 承载,
do 自带 counter_id 记账由授予段消费点落账(代拍板 3 选型:单行落表,理由见实现报告)。
- T6 配额净删:TIER_QUOTAS rare 9→7、令牌池总量 104→102,validate() 硬断言过;smoke 配额锚/牌库
构成/专长行数随批换代。
- T7 验收:feat_vouchers_test 39 项全绿(出池反例/断点缺键兼容/账本保留/配额锚/装载/限次一次/
计数纯净/两账相减真值表/跨战清零/事件不吞)+forge_table 词表闭集断言 31→32。
变异验证 6 条:5 条证红;「domain battle→adventure」在本 rig 不可观测(未红),已如实登记。
- 存量缺陷顺带修:旧 _emit_row("insurance_used","",…) 空来源会触发行来源断言(旧路径无消费点故从未走红),
新订阅面给出 source_class=seal_miss。
基线(卡① 合回后 master 4f953ce8):冒烟 1151/0、单元 34 套全绿、探针 --click 全绿(user:// 存档移开态)。
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2026-10-19 04:45:49 +08:00 |
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DKChan
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32fdf957fd
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refactor(代码术语): 卡① flag→seal 全族换代+game/ 禁用词清扫(迭代 31 卡①)
标识符面:flag_*→seal_ 族(含 Godot 信号 flag_judged→seal_judged 与连接/回调同名、
FACTS 两键 flags_count→seals_count/dug_under_flag→dug_under_seal 全链、
.tres 键名与 schema .gd 同批同步);显式豁免零改动=size_flags_*(Godot 布局属性)+_fatal_flag。
中文面:金币→GP(金币袋→GP 袋)/插旗→封印/雷格→危险格/惩罚格→危险格/旗→封印·封印印记族,
game/ 内 *.gd/.tres/.md/.json 四类禁用词与 flag 双双零命中(V1/V4)。
守卫字面量不动(被检查的禁字不是使用):smoke_all V21 零「雷/旗」检查面、
ui_font_asset_test 字形集攻/雷/旗/封 保持原断言逻辑。
代拍板:板面单字槽 glyph「旗」→「封」(禁字纪律+单字位宽,消费面四处同名随动)。
素材换代(2026-10-18 用户裁案甲):assets/art/board/flag_seal.png→seal_mark.png(素材不入 git,
盘上改名+导入重刷),代码两处 res:// 字符串+COL_FLAG/CURSOR_FLAG 常量同步,
闸件四处随批(run_all_gates.sh/render_gate.sh/golden_baseline_refresh.sh/path_check.py)。
anchor.json 键名手改,重锚与改前改后 diff 随本卡收口(同裁案甲)。
基线读数(改前,主区 ed2dfaf6):冒烟 1151 检查 0 失败/单元 34 套全绿/探针 --click
存量红仅 screen_flow_probe(user:// 断点污染在册已知项)。
改后同批读数(本 worktree):冒烟 1151 检查 0 失败/探针 --click 同一存量红、其余全绿。
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2026-10-19 02:52:38 +08:00 |
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DKChan
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chore(导入): 8 个 .uid 入库——迭代 30 期编辑器刷导入生成,此前一直未跟踪
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2026-10-19 01:28:41 +08:00 |
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DKChan
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80ac80ef1a
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test(断言三件): 未开格类型微光机检面(迭代 30 卡① T2-①②③)——①冒烟 smoke_all.gd 新增 _smoke_type_glow 八相 24 项(相0 作用集恒等+默认开+已开/r0 零微光/相1 八邻派八型五组逐格映射/相2 清单外"keystone"显式登记+零微光/相3 封锁格零微光零登记/相4 解封复位/相5 off/on 两态+关前快照逐位复现+零玩法写入三面/相6 换图 rebuild 重算/相7 契约 1 同板同序列 on/off 双实例结算逐位一致 12 步 digest 对照);夹具 = seed 4242 L1 板+novice 驱动(初始展开覆盖 8 邻故必驱动)+八邻派型+哈希兜底九型全集;冒烟 1127→1151 项。②单测 type_glow_test.gd 五段 51 检查(归组封闭含清单外 6 负样本+两带并存锚定/冻结色相面 HSV 稽核 ΔH≤0.2°·ΔS≤0.01+群伤 V=0.65 专项/呈现参数锚定 α170·band 0.125·组号域 0-5/伽马合成空间阶梯单调+相邻组模型 CR≥1.20/probe API 形状),登记 run_all.gd(33→34 套件);extends SceneTree+Kit/UiKitScript preload(--script 模式禁 class_name 裸引用)。③ui_input_probe case⑰ 活板面走查(生产身份面:作用集==diggable 键集/真实点击挖开即灭/移动复亮出圈灭/相位门控两态/开关两态零扰动),十八断言全绿。批末变异验证五组反例实证:M1 归组错映(单测+冒烟红)/M2 清单外静默(冒烟红)/M3 相位切换不重算(冒烟+探针红)/M4 α=0 不绘(渲染闸红)/M5 派生路径误触玩法 API(冒烟相7 分叉红)——红输出与还原结论实录见 reports/iter30-实现报告-2026-10-17.md §四。
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2026-10-17 10:18:35 +08:00 |
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DKChan
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feat(迭代29 T5): L1 覆盖补洞——4 个零指名 core 模块 + 呈现层两件直接单测
新增六套(run_all 27 → 33 套),全部进 manifest,全绿:
· core/board_generator_test(9 条):尺寸与 board_gen 表一致、每个安全格数字恒等于八邻雷数
(全盘逐格复算)、同种子雷集/数字集逐位一致、可推理性度量与清图判定自洽。
· core/minesweeper_rules_test(12 条):装板带初始扩张揭示且未铺满安全格、安全格余量=总数−已揭示、
挖已揭示格拒(target_revealed)、挖非相邻格拒(not_adjacent)、fx_reveal 推进揭示并递减余量、
插旗落旗态与计数、目录外意图被拒。
· core/config_db_resolver_test(8 条):ceil 进度键偏难语义(请求 (1,1) 命中 (1,3) 而非 (1,0))、
行集按表文件行序返回、ceil 行集、难度乘数 clamp 上下限、未登记坐标返回空修饰。
· core/config_db_cross_validator_test(4 条):正向全对齿零错(防误伤)、悬空 skill_id 必报、
buff 挂主角侧状态必报(cast_side)。
· presentation/hud_presenter_test(5 条)+ battle_narrator_test(9 条):文案逐拒绝原因正确、
兜底不吐空串、数值带入、胜负互异、关卡收束态恒定、Boss 名带入。
三屏壳的断言面由 T4 screen_flow_probe 承担(六步流程每步判屏级互斥),不另起第二载体。
变异验证:hud_presenter 的「AP 不足。」改漏句号 → hud_presenter_test 精确见红。
另有一批「写反的断言被实现抓出」的证据(首跑即红、逐条订正后转绿):装板并非零揭示而是带初始扩张、
挖受英雄邻接约束、插旗需 flag_range_free 或相邻且要先给足 AP、技能 type 是 basic 不是 attack、
状态表 id 键是 effect_id 不是 status_id、battle_end_text 在 level_end=true 时恒为「关卡通关!」。
顺带实证本批核心命题:config_db_resolver_test 首跑因诊断回调的 lambda 形参类型写错
(首参是表 id 字符串而非 int)触发 Callable 调用失败——脚本错误不改退出码却让整个解析函数静默
返回 null,套件仍会报「全绿」。正是脚本错误扫描存在的原因。
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2026-10-16 15:55:33 +08:00 |
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DKChan
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8c82d3bf56
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feat(迭代29 T1): 本地闸三硬闸落地——退出码/脚本错误扫描/断言数下限
①退出码为唯一权威判据:probe_gate.sh 八件探针(轻闸 4 + full 4)判定统一走 verdict 函数,
退出码≠0 即红,PASS 串降级为附加判据(ui_click_probe 本就走退出码语义,签名标记传它自己的
click_probe 串,不强加 PASS)。
②脚本错误扫描闸件 tools/error_scan.py(标记 import 自 run_smoke.py,禁第二份清单):
probe_gate 逐探针段扫日志;run_all 侧因 --script 子进程的 stdout 管道恒空(OS.execute 在本机
Godot/Windows 组合下拿不到输出,且 GUI 子系统 exe 的 stdout/stderr 句柄无效),改为整条命令
交给系统命令解释器重定向落盘再读,退出码原样回传——引擎二进制取 *_console 版(GODOT_BIN 优先)。
③断言数下限:Kit.finish 在 checks==0 时返回专用退出码 2(不是 1——致命类套件期望 1,返回 1 会被
expect 协议放过);run_all 汇总校验实跑套件数 == manifest 条目数。
④example_test.gd 退出生产 manifest(协议活样板,文件保留;同类先例 fog_lantern 摘除)。
变异验证(三反例 T0 判绿、T1 后全部判红):零断言套件 exit=2 判红/脚本错误套件命中 SCRIPT ERROR
判红/探针打印 PASS 后 quit(1) 判红「PASS 串不抵」。
本卡附带裁决落地(均已用户裁准):
· fx_grant_gp 补进行来源断言豁免表(grant_segment 的专长 GP 入账行无棋盘来源格,每局触发 7 次
断言失败却因脚本错误不改退出码长期漏过;迭代 21 同款修过 fx_reveal)。
· manifest 增 negative 字段,仅 reward_dangling_treasure 一件(坏表是其测试目标,错误扫描误伤)。
· config_db_test 的 rows 定型数组赋值改 rows.assign——原写法触发 Invalid assignment 中断整个函数,
敌人表行集三条纪律 10 条断言从未执行过(31 处 check 实跑 21 条);修复后 26 条全跑,其中两条正向
断言见红,根因是夹具缺 depth-0 锚行(validate 的 anchor 规则),补锚行后全绿。
· system_contracts_test 的 RngStub/UnitContainerStub 空桩换真实实例(定型成员赋值报 type 空)。
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2026-10-16 15:08:13 +08:00 |
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DKChan
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6c2dbc37c1
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docs: ADR 体系废除 + architecture.md 确立为架构唯一事实源(2026-10-15 用户令:决策记录归 git commit log,不另存决策文档)
- 删除 design/dev/architecture/adr-0001~0007 共 7 份文件(内容留 git 历史可查)
- architecture.md:删「ADR 审计」「ADR 立项清单」两节;清除全文 ADR-000X 注记、QQ 表/S 表 ADR 引用;未决表关闭已落定项(QQ-01/02/03),立项清单在途事项转登记 QQ-11~14;补 A1 生成姿态事实、autoload 四件清单、board_generator 性能姿态;文档状态立「事实源地位」条
- CLAUDE.md:恢复 RNG 单点硬性红线(去 ADR-0007 引用);新增「架构事实唯一源」红线;规范导航架构行标注唯一事实源
- doc-conventions:§5 增「架构事实唯一源」行;§11 活文档清单补架构文档
- registry:architecture.yaml 删 18 处 adr 字段、autoload_set 补 SaveManager/MetaProgression、board_rending 更新为 Node2D 已落地事实;entities.yaml 12 处引用清除
- game/ 代码注释约 60 处清 ADR-000X 引用(事实与日期保留);豁免标记 ADR-0007-exempt → rng-seed-exempt(main.gd/static_scan.sh/architecture.md/06/iter27 五处同步)
- GDD/qa 实现报告/research 卡片/roadmap/tests README 引用全清;死链校验 1206 链接 0 死链、gdd_lint 0 不通过
- 代码中 adr/adr5 等为 adventure_runner 既有局部变量名(非 ADR 引用),未动
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2026-10-15 23:52:30 +08:00 |
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DKChan
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chore(代码卫生): 文件头零工作日志红线落文+全仓头注变更叙事清偿(2026-10-15 用户令)
- CLAUDE.md 硬性红线新增「文件头零工作日志」;code-conventions.md 新增 §1.4.1(含反面案例)
- 全仓 .gd 文件头注清偿:删除全部带日期条目、批次叙事段与迁移退役叙述,保留并改写为
现在时的职责、接口契约、GDD 锚内容(main.gd 头注 42→31 行、save_manager.gd 49→45 行)
- 纯注释改动零行为变更,按用户令免测试免冒烟
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2026-10-15 04:08:38 +08:00 |
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DKChan
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refactor(迭代27 T4): 波四 ModalFlow 抽取+互斥域 tags 化+双 context——对拍全同
P1-5/P2-7 组合根可测化+模态协议内聚(场景拆分后重估结论=抽取面收敛为模态编排域):
- modal_flow.gd 新纯逻辑类: 依赖仅 ModalStack+查询 Callable(审计处方)——开合编排
(挂起兜底/排播排空/遮挡记账/开合同步)/棋盘输入锁谓词(三例外注入)/双形制角标谓词;
V6 modal_flow_test 19 断言直接 new() 进 run_all(26→27 套)——测试抓出并修正
挂起兜底 divergent return 一处(原 main 语义=先结挂起后继续开本层不短路)
- ModalStack 互斥域随层登记: register(m, tags) + TAG_NON_LOCKING/TAG_SCREEN_STATE
封闭词表 + has_open_excluding_tags 组查询;原 has_open_excluding/_any 调用点拼装退役
(main 五处判据迁移);main._modals=flow.stack(ui_struct _list 登记序断言缝保留)
- P1-5 控制器构造收拢 context: curio 16 参→CurioFlowContext/camp 13 参→CampFlowContext
(字段逐一同名迁移,控制器可独立实例化)
验收: 对拍三变体全同;冒烟 1079/0+run_all 27 套+probe click+render golden 全绿
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2026-10-15 00:31:36 +08:00 |
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refactor(迭代27 T3): 波三 账本收口——RunLedger 单类持四账+刷新双账删副本+gp_final 键删影子账——逐位一致对拍全同
P1-4 共享账本 Ledger 类化(裁点②甲 单类持四账):
- game/core/run_ledger.gd: attune_charges/vision_counter/adventure_counters/bonus 四账
单类承载;战斗侧只拿 read/append 原语(attune_charge_has/set/consume、vision_count_add、
counters_seed_snapshot/merge_export、bonus_add_axis)——战末 export/开局 seed 时点语义不变
- AdventureRunner 持账(run_ledger)→ LevelRunner set_run_ledger+sync_attune_inventory
(原四散 setter 收口)→ enc 单键 ledger 下传;编排器三裸引用成员退役为 _ledger 原语调用
- 调试/单场缺省新账=零扰动面(vision_counter 缺省空=不计,原 enc 缺键守卫语义保留)
P1-2 刷新双账收口:
- main 刷新计数副本(run_scope.refresh_used_round)删除;单一事实源=编排器受理计数
- presentation_snapshot 成文面升键 refresh_used(can_refresh 邻位)——HUD 余量/遥测
round_refresh_index 单源读快照;V5 快照一致性断言×3(smoke+ui_click HUD 文本比对)
P1-3 GP 影子账收口:
- adventure_runner summary 增 gp_final 键(close_wallet 清账前快照)
- gp_shadow_ledger.gd 全件退役删除;main 委托缝/会话账本成员删除;终局面板 GP 行
取数=summary 键;ui_probe 影子账断言换代为 summary 键断言
验收: 逐位一致对拍三变体全同;冒烟 1079/0+run_all 26 套+probe click+render golden 0.00%
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2026-10-14 23:25:45 +08:00 |
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DKChan
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refactor(迭代27 T2): 波二 _settle 五段拆 Segment+_resolve_hero_attack 拆步——逐位一致对拍全同
P1-1 结算巨函数拆段(裁点③甲 审计五段):
- game/core/settlement/ 五段类: GrantSegment(授予段体+旗判随段迁入+counter_add 五位/
grant_material 三位分支单点化)/AuraSegment/CombatSegment(原 _combat_segment 体)/
DecaySegment/VerdictSegment(返回裁定,终局早退语义留宿主)
- 编排器 1725→1325 行退为段序编排+行发射/开单原语单点;_judge_flag/_combat_segment
旧实现同批删除;smoke 白盒 rig 随段迁址(orch._grant_seg._judge_flag)
姊妹病灶(同批):
- damage_controller _resolve_hero_attack 148 行拆四步: _hero_attack_ctx(命中面/按序改写
族四拍)→_hero_attack_base_value(加法族/计数器施加/倍乘)→_hero_attack_redeem(掷点/池乘/
rider/落地/击杀)→_hero_attack_deliver(状态/交付行);ctx/redemption 字典穿线算序逐字保留
验收:
- V4 settle_segments_test 16 断言进 run_all(25→26 套)
- 逐位一致对拍三变体全同(RUNSUM+JSONL 双面零漂移);冒烟 1077/0+run_all 26 套
+probe click+render golden 0.00%
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2026-10-14 22:09:29 +08:00 |
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DKChan
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feat(迭代27 T1): 波一 场景拆分+局生命周期物化——逐位一致对拍全同
P0-1 三屏场景化(契约2 只拆不重写):
- menu_screen/camp_screen/adventure_screen 三 .tscn 屏壳+壳脚本(视图代码原样构建,
40+ views 零 .tscn 化);adventure 屏壳内含 level_map/battle 两容器
- main.gd _build_ui 解体=三屏实例化+模态装配+接线;组合根句柄全部保留(探针挂载
假设 main.X 一级路径零迁移);树序=屏壳在前全模态之下(视觉共存对逐对验算)
- 屏壳根 mouse_filter=IGNORE(ui_input 实证:全屏 STOP 壳吃下层模态鼠标输入)
P0-2 会话物化(裁点①甲 autoload+手工清单消亡):
- run_scope.gd 节点持全部局态(adventure/runner/settlement/7+ 局态旗/账本);
_begin_session 建会话、终局整节点 queue_free()——_reset_run_scope 三项+
_on_battle_end_continue 置空四件手工清单删除
- SaveManager/MetaProgression 升格 autoload 3/4 号位(类名加 Core 后缀沿 RngService
先例;--script 模式编译器不解析裸 autoload 标识符——组合根留读视图属性 get_node 形态)
- 探针隔离改 attach_path 原地重置(set_master_seed 先例);10 探针+pacing 测试迁移
验收(V1 核心=逐位一致对拍):
- parity_anchor 三变体 base/attune/shop×40 局 RUNSUM+JSONL 双面逐位全同(零行为漂移)
- 冒烟 1055→1077/0(+V2 屏壳独立实例化 11 断言+V3 两连局复位 11 断言)
- run_all 25 套+probe click 全绿+render_gate golden 0.00%×3
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2026-10-14 20:28:53 +08:00 |
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DKChan
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6e1b52a450
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feat(R1机制位): requires_level等级阈值前置随批重立——用户推翻迭代21追认单#1裁撤案(裁「b)推翻,补机制位小批」)=schema字段Dictionary{node_id:n}+validate悬空/阈值<1/类型错加载即拒+tree_can_buy判定分支+行板门槛呈现(未达标🔒+悬停gate_text)+新单测tree_requires_level_test八断言(run_all 24→25套;首跑抓出测试自身时序bug:零配置行断言跑在cap满状态后,重排修正)+现役12行零配置空转零行为影响(冒烟938/0+probe --click/--full+render_gate全绿零漂移;MC豁免=零数值零行为变化)+天赋树v0.10六处R1表述换代+iter21报告§四#1推翻标注与§八兑现注——doc三闸对基线零新增+熵增PASS
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2026-10-13 06:13:10 +08:00 |
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DKChan
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fix(缺陷修批): Y断点随存——attune_refresh_y 入断点快照+续玩优先读断点(堵「用完 Y 退菜单再续玩满血复活」可利用漏洞;旧断点缺键回退参数面=旧档行为零变化)——06「天赋树实装批登记欠账三条」③,2026-10-13 用户令提前单独开修(按正常流程走)
代码两处(adventure_runner.gd):①_snapshot_breakpoint 断点字典扩列 "attune_refresh_y"(refresh_stock/battery_pending 同款六先例,扩列向后兼容);②resume_adventure Y 注入行改 bp.get("attune_refresh_y", params 回退)——花掉不回血,续玩保持已消耗态。
单测:curio_refresh_paid_test 新增⑥段两断言(断点有键=余量随断点还原花1剩2/旧断点缺键=回退参数面整额注入旧档零变化)。
文档三件随批(机械面同步):①存档序列化.md v1.8——断点随件键 attune_refresh_y 登记,v7 域后扩列不升版(v1.6 vision_used 先例同款,SAVE_FORMAT_VERSION 仍 7 无迁移分支);②冒险结构.md v0.21——「冒险断点」节附随件清单扩 Y 刷新池余量(断点字段口径 owner);③06-待办清单——欠账三条专条③✅销号注记+状态行换代(①②维持归 M4,本条转记账条无待裁点)。
批末闸:冒烟 938/0+单测 24 套全绿(含新⑥段)+doc 三闸对基线零新增(死链 3/term 旗与 gdd_lint 3 件 FAIL 均存量——迭代 23 并入后基线,本批三文档零新增旗);零数值零表值改动。
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2026-10-13 02:05:17 +08:00 |
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DKChan
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3392ea7e2d
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Merge branch 'master' into iter23-forge-20261012
# Conflicts:
# design/gdd/systems/表现与支撑/存档序列化.md
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2026-10-13 01:34:15 +08:00 |
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DKChan
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2915f19c4b
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feat(迭代23-T6): 营地锻造工坊工作间——两区六路线行板实装(占位面板替换)+三意图信号接线
- MetaProgression.forge_shop_status():只读投影(等级/cap/解锁态/选中态/下级几何价/解锁价/前置通道进度——纯结构面,余额禁用归视图)
- CampOverlay:_forge_workbench 占位面板→武器锻造区/护甲锻造区两区六路线行板(件名+Lv+解锁态文案+锻造/解锁/选中钮);_rebuild_forge 随 open/refresh 重建;默认不可见+门控重建=锁定态零行板零购买路径(占位纪律延续);三信号 forge_buy/unlock/select_requested(契约 9 UI 只发意图)
- camp_shop_presenter:camp_data +forge 投影;on_camp_forge_buy/unlock/select 三处理器(写口唯一归 MetaProgression 锻造写口族;拒绝可见 pattern 1 toast)
- main.gd:三信号接 presenter
- 新单测 forge_workbench_test 12 断言(锁定态纪律/两区结构/钮态/余额禁用/满级/派生解锁出钮/三意图外发);run_all 23→24 套
- 轻闸:冒烟 938/0+run_all 24 套+probe --click 全绿(presentation 触碰加跑)
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2026-10-13 00:21:41 +08:00 |
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DKChan
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fix(迭代22反哺⑤补): 试炼镐C区展示行——charges=0件被_reseed_attune_charges注入循环跳过不入骑库存,而C区槽投影遍历骑库存→试炼镐C区不可见/悬停浮窗进度无处承载(追认批集成缺口,单测只测读数口未覆盖投影链)。修复=inventory_projection末段追加自动兑付件展示行(合成handle=-1非库存句柄+note积点N/8+槽点击走说明toast不进两步交互); use_attune_convert删除遗留孤儿函数头注释清一; 单测新增④b展示行断言两条(装配即入投影handle=-1+note=积点0/8/开格后1/8组合根重查链)+StubAutoInvRunner空骑库存桩。重闸全绿: 冒烟898/0+单测22套+probe_gate --full+render_gate golden 3屏0.00%+doc三闸对基线零新增(死链3/拔旗1/gdd_lint三文件表格占比FAIL均实证存量=79aac07版本对比表格行零变化)+熵增闸PASS; 06裁决小节与实现报告⑤条补集成补丁注记
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2026-10-12 23:43:38 +08:00 |
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DKChan
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df666ddf30
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feat(迭代23-T1): 锻造工坊配置表落位——ForgeTable 新表(默认两轴常驻持有+六路线行族)+ConfigDB 访问器+V1/V11 单测 41 断言
- 新表 forge.tres(schema forge_table.gd):default_attack_type/armor_type 默认值(契约 2 所有权移交——hero.tres 两轴随后批删除)+routes 六行(sword/spear/staff/light/heavy/ward)
- provisional 沿需求卡片 T1 锚表:cap 5/每级增量 +1/基础价 20×150%^n(20/30/45/67/101)/解锁价 200/甲型基础 AC 10-12-9/初始持有 sword+light/并联双通道前置 spear·staff←sword、heavy·ward←light
- schema validate 22 类正反(行 id 唯一/类型轴分族枚举/恰六行/初始持有恰一武器一甲/默认轴=初始路线类型轴/前置类型相符…)
- ConfigDB:TABLE_MANIFEST 登 forge+类型化持用+forge_route/forge_routes/forge_default_*/forge_weapon_route_by_type/forge_armor_route_by_type 访问器
- 新单测 forge_table_test 41 断言(V1 生产面+22 类负向/V11 行字段闭集+效果类型词表 31 钉现/V2 价格梯);run_all 22→23 套
- 事实订正(L2):卡片 F11「效果类型闭集 24」系 2026-10-07 旧快照——现行 31(iter20 +7/iter22 +1),本批零扩签钉 31
- 轻闸:冒烟 898/0 零扰动
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2026-10-12 23:23:16 +08:00 |
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DKChan
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f22b2036a0
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迭代22裁决落文批: A单十五条裁决收口+B单七条反哺全落文+⑤改自动兑付代码批——追认单(①②③⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮追认/④追认+积点账裁战斗级/⑤推翻改自动兑付)收口; ⑤代码=满charge_n=8自动当轮grant_ap无玩家入口(_on_cell_revealed揭示缓冲点兑付=cell_revealed批先于本格扣费故AP归零恰逢满点先兑再扣轮不结束/授予段积点段迁除/use_attune_convert受理口消解/attune_convert_state改造进度读数口+item_id键/use_treasure的ap_charge_safe死分支与_usable_now死条件删/tres试炼镐desc换代+counter_spend受理闸删)——HUD兑换钮整链退役(ap_bar convert信号+钮/board_zone转发/main接线与_sync_convert_button/_on_convert_pressed)+C区秘宝槽悬停浮窗进度(controller投影note字段/hero_info_panel tooltip拼接/main _refresh_presentations加refresh_slots重查); 单测④段重写自动兑付断言(7格零兑付/第8格AP+1/读数口/未装配反例); B落文=秘宝.md v3.0(目录三表实态三列+试炼镐自动兑付换代+代价轴转化获取行含战斗级重置与兑付时序+解锁条件实录钥石10/25四条件件三计数键+实装批落地前句全换代+退役指针补代码旧行已删)/元进度.md v1.17/camp.md v1.3(柜台呈现细则节+暂停层12行)/存档序列化.md v1.6(vision_used域+断点随件+bonus_aux_carry退役+v6扩列不升版)/行动经济.md v0.12(finish_round_stop转存率参数化)+术语表v1.2(自动兑付/真视使用计数两词条)+07㉑观测点随⑤换代; 报告修正=⑮提交号勘正(master实际T5=73db171,原记7095505系amend前被弃旧提交——merge-base实证)+十五条裁决标注+反哺七条已落文标注; 06收口=状态行换代+裁决小节。冒烟898/0+单测22套+probe_gate --click --full全绿(worktree拷.godot/字体与图标边车/art素材后)
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2026-10-12 23:23:01 +08:00 |
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DKChan
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test(迭代21收口补强): tree_rules_v11_test 六键覆盖缺口修复——宣称六键实只验四键(聚散两键空夹具静默跳过=假绿),判据换 rebuild 实装面行数对照:四键逐键对夹具行数(rebuild 分支被删/漂移转红)+聚散两键断零行(将来加合成行即转红提示复核效果闭集),行数对上才进原 validate_trigger_row 闭集校验;头部注释+green 打印文案换代(消费点=battle_orchestrator._roll_gp_drop / level_runner._spend_discounted 成员判定不入事件面)。纯测试零产品代码;故障注入两例验证断言咬合(夹具键摘除→红/economy 假行→红);run_all 22 套全绿+冒烟 898/0
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2026-10-12 20:53:43 +08:00 |
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DKChan
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9f20ca236a
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T6(迭代22秘宝批): 验收闸断言——V9静态词表(新12行do.kind/effect_kinds零棋盘改写类词)+V10覆盖检查(三方向dimension_tags投影)+V18装配面空目录合法态(白板档12件全未解锁mode分派,独立档[12])+V6装配不可变运行断言(单测⑭战斗运行态与冒险装配集三面同源快照)。冒烟898/0+单测全绿〔秘宝批 V6/V9/V10/V18〕
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2026-10-12 19:36:31 +08:00 |
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DKChan
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73db171cb4
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T5(迭代22秘宝批): 存档面+死通道拆除——treasure_inventory保留注记(主动件骑库存承载在役:线香/天眼handle+断点aux_items快照+set_attune_charges差额注入全链保留); 替换子交互整体拆除(CURIO_KINDS除名后不可达死通道=装配不可变契约1实现面保证): adventure_runner六函数删(_pick_treasure_item/resolve_treasure_replace/_resolve_node_replace/_replace_in_transit/_draw_pending_treasure/resolve_curio_replace)+_bonus_treasure_carry跨关携带/_last_draw_treasure掷定链/_roll_from/_bonus_treasure_pool/bonus_aux_carry断点键; level_runner.grant_treasure_item/treasure_items.holding_records删; 呈现面=controller替换子态三函数+aux_detail卡片直显链/curio_pick_overlay replace状态机(信号+面板+open_replace)/main两接线/level_autoplay替换策略; smoke与ui_click_probe替换分支摘除+reward_overlay_test替换段摘除; 修正则贪吃误删=apply_node_curio普通兑付主体补回。冒烟895/0+run_all 22套+探针全绿〔秘宝批 V15/V16拆除路线/V13〕
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2026-10-12 19:32:29 +08:00 |
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