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DKChan 2781cd170f feat(tools): 基线通关率带分带批 + MC 重投基线——普通档带 L1 [35,55]/L2 [25,45](2026-09-20 用户拍板方案 A,台账 103)
四批行为变更后按『先数据→再分析→再方案→再决定』重投:
完美档 L1 55.7%/L2 39.7% 落 [35,65],普通档 46.7%/34.3% 落新带——
双画像双关全落带,加难紧迫性解除;残留越带唯一项 L2 完美 Boss 承伤 51.6% 微越。

- 难度曲线与Boss v0.16:期望值带分带+验收标准同步
- 报告 production/qa/mc-reinvest-baseline-2026-09-20.md
- level_monte_carlo.gd:baseline 第 6 参(只扫基线格)+ F5 脚注新带
- 06 两条目重投读数注记
2026-09-20 06:20:13 +08:00
DKChan 867e12da3b merge: 主角增益只续时不叠层批落籍(台账 102,让号注记)
冲突解式:与伏击退役/格面资源八型批(3468066)双向共存——
- status_effects.tres:attack_up/ac_up refresh(本批)+ ambush 删行/alert 进(八型批)
- 增益状态 v0.11(八型,原分支报 v0.8 旧基线编号顺延)/v0.12(本批续时)
- registry:alert 行 + attack_up/ac_up refresh 两行并存
- active.md 台账 101(伏击/八型)+102(本批,让号)
- 合并后冒烟 355 项 0 失败三闸全过
2026-09-20 04:16:58 +08:00
DKChan 129be45817 feat(mc): 掷点测量修复批 A 案叠加实施——level_monte_carlo 增 unique 种子模式(2026-09-19 用户拍板 A/B 叠加)——①第 5 参 shared|unique(缺省 shared 旧行为零变更保同种子 A/B 对照;unique=逐局独立种子,每个 (种子,scope) 恰消费一次 → 聚合掷点统计回归标准二项分布、±2σ gate 口径重新有效——A 案本质=消除复用权重);②A+B 版两关 1200 局验证:d20 直方图全面干净(20 面值全落期望 ±2.3σ,对照 R2 版 18 点 +57%≈20σ)、nat20 5.12% 带内、双向暴击率对齐理论;敌→主角档位失真转为干净设计信号(全额 50.9%/-7.6σ、×0.25 档 15.0%/+15σ、EV 24.59%——护甲强化抬主角有效 AC ~1.5 点,归调参批裁决);压力面三批复测焊死(L1 完美档 87% R2/R3/A+B 同向同量级);③阶段一正式重跑数据=T220949/T221847,同种子历史坐标三重作废(R3+unique)可比性锚改挂本批;④gameplay 零改动(仅 MC 工具第 5 参)+报告 A 案落地节+台账 87 2026-09-19 22:52:24 +08:00
DKChan cc34f4371a feat(rng): 掷点测量修复批 B 案实施——rng_service R2→R3 混淆派生(2026-09-19 用户拍板)——①derive = mix64(SALT XOR wrap64(master + scope×GOLDEN)),splitmix64 finalizer 变体(乘数 0xBF58476D1CE4E5B9/0x94D049BB133111EB 分段常量、加数同 GOLDEN_RATIO、全程 63 位掩码——有符号 int64 移位语义与 Python 参考实现对齐关键);动机=窄种子窗×40 局复用放大面值彩票进聚合统计(验收重测批实证);逐 scope 复放/计数器/存档快照三契约不变;②黄金向量 8 常量全量重登记(smoke R3 断言+registry finalizer_mix 属性+批注,Python 逐位交叉验证一致,R2 作废);③验证=冒烟 316 项 0 失败三闸全过(317→316 条件断言良性)+R3 版 MC 两关 1200 局重跑:18 点异常消失(1740→846 回带)、nat20 5.92% PASS、敌→主角 EV 25.6% 转干净读数归因护甲强化供给(B 案后首个真实设计信号归调参批);压力面 L1 87%/承伤带下与改版前同向(判定稳健,仍顺延调参批);④遗留=A/B 正交——阶段一正式重跑建议叠加 A 案宽种子带(报告注记);同种子历史坐标随 R3 作废;⑤判读报告补 B 案落地节+台账 86 2026-09-19 22:51:51 +08:00
DKChan 26f91f3efe fix(acceptance): 掷点发现根因修正批——窄种子窗×复用放大(非派生公式缺陷),玩家影响降级为机会涨落,修复三案呈报(2026-09-19)——①深勘触发=用户质询伪随机必要性;②2000 跨步种子全局对照 χ²=22.8 证明派生公式均匀(splitmix 版同干净),推翻台账 84「首输出缺陷」定性;③真根因=连续 30 种子×头部窗口×40 局复用,窗口彩票放大 40 倍灌进聚合(真实日志逐种子 18 点 0→131 远超二项 σ≈6);④玩家单局影响降级≈无(17~40 掷不可与运气区分),实害面=测量有效性;⑤修复三案:A 宽种子带(推荐零代码)/B master 混淆加固(黄金向量重登记)/C 真随机+记录(评估不推荐);⑥报告核心发现节重写+台账 85 2026-09-19 22:51:03 +08:00
DKChan 8178394489 feat(acceptance): 验收读数重测批·初稿——模拟批1200局+日志批+掷点流种子偏置核心发现(2026-09-19,独立 worktree 分支;真人位留空)——①执行面:worktree 检出 d236d9f 冒烟 317 项 0 失败,MC 两关×N=30×种子4200+30×both 共 1200 局,log_analysis.py+专项脚本判读;②核心发现=掷点流结构性种子偏置:日志掷点与 armor_roll 流逐 scope 首输出逐位一致,派生种子头部面值聚类(4227 头部 30 scope 4 个 18 点 vs 4211 零个),短局×种子复用放大 40 倍,真实消费模式复现 18 点 +57%≈20σ,纯随机种子对照均匀排除引擎本体——单局 d20 体验随种子漂移(0%→20% 18点率),AC 档位设计地基受损;预热无效/splitmix 未达标,建议立项掷点修复批(黄金向量重登记+阶段一重跑义务,五流连带核查);③阶段一=零承伤轮 PASS/nat20 PASS(污染注记)/档位分布与 EV FAIL(归因 RNG)/Boss 血量锚过期(58 现值)/快照 buffs 非空盲区口径已破/battle_end 行序伪影 1 局一条;④阶段二初稿=L1 完美档 87% 越 gate 上界+承伤 p10=13/p90=25 远低于带(压力不足),F4 两关全 PASS,台阶倒挂消失,判定顺延掷点修复后(§4e 边界1 先查实现缺陷);⑤07⑦ 刷新经济基线已采(弃图率完美档 ~0.1 次/局、normal 0、每轮刷新率 ≤0.6%)——log_analysis.py 新增弃图率/每轮刷新率两读数列,阈值仍归调参批;07⑥ 速杀占比不可推导注记后延;⑥判读报告 production/qa/acceptance-rerun-20260919.md(真人 3–5 局缺位,k 系数待补后终稿);active.md 快照节+台账 84(分支内,主工作区合并时人工对账) 2026-09-19 22:50:28 +08:00
DKChan ec0bdde7e0 docs: 攻击/护甲命名统一与类型-奖励抽象分离,落地格面资源批并补验收收口
- 命名统一:攻击类型 {base,dmg_a,dmg_b}->{normal,pierce,magic};护甲 {none,a,b}->{light,ward,heavy}

- 抽象分离:攻击类型=伤害属性轴,充能投桶归奖励定义 charge_grants(开格/标中旗/踩雷/清图仅作触发源)

- 格面资源批(文档+registry):段序七->五、行型 15->10、极性路由取代固定兑付、可选类道具删除

- 验收收口:registry/README/active 登记充能当量折算缺口与两处落差;playtest 陈旧键名注记订正

- 实跑:冒烟 201 项 0 失败,四探针 exit=0 无 FAIL
2026-09-15 23:17:40 +08:00
DKChan cb548776e0 fix(slice): 战斗阶段七项修复 + 顺手修七项 + 文档口径收编(含全仓语义命名清理)
代码修复(垂直切片,冒烟 193/193 · 三探针全绿):
- 遭遇流盐值修正(旧值超 int64 被截断,与 registry 黄金向量不符)+ 黄金向量断言入冒烟
- 完美排雷第二份按身份类型真实兑付;零兑付不发高光行;失败记"奖励未生效"行
- 轮内刷新图 provenance 守卫:刷新图清图不发清图奖励
- 可推理率求解器禁读雷位真值(no-peek)——L1/L2 实测 0.953/0.951、一次生成即达标
- 清图分类改传真实旗集(空旗集捷径会误判批次优先级)
- 达标判定回归单一判据(可推理率 ≥ 及格线)
- 等待期(Waiting)刷新通道整体拆除——非清图轮恒同图

顺手修:清图轮剩余 AP 当场清零 + 耗尽轮断言;degraded_product 降级标记;产物雷数 ≤N 断言;
明细流水"无来源即炸"及两层豁免成文;主角零值伤害行;窗口段三锚行(13→15 类行协议);
图标键 fail-fast + 补齐暴走/失衡两键。

文档:可选类注入递减基准改"按实际获取件数"、首件保证改"必注入"口径(+未挖到不补发待办);
教学位掷骰口径自洽;标错反噬三池收编(状态表四行→六行);行协议 13→15 与豁免清单回写
《战斗结算》与 registry,下游引用同步收敛。

另含:全仓旧代号→语义命名清理(注释/标识符,81 文件);CLAUDE.md 登记 Godot 路径与验证命令。
2026-09-15 20:46:21 +08:00
DKChan ddd2960fa6 chore: initial commit 2026-09-14 18:18:49 +08:00