DKChan
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营地场景重排接线(探针修): 层节点 TextureRect 加 expand_mode=EXPAND_IGNORE_SIZE——默认 KEEP_SIZE 把节点最小高顶在贴图原高 211,门扇 138 高矩形不生效(ui_struct_probe V1 抓到);卡片补该改动行与 T1 步骤;补实现报告与反哺点清单。凭据: ui_struct_probe PASS(全屏结构断言零红)、营地单测 exit=0、冒烟 PASS
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2026-11-07 18:52:06 +08:00 |
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DKChan
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iter52-卡2:迭代52卡②(孤儿函数清退): 判死六件删除(has_effect_on/_bp_read_int/_find_token/has_open/set_feedback_state/stop_resolved)——级联留存复核全≥1在役,六文件新增孤儿扫描零命中,单测域80套件全绿,零残留grep落审计; 验收档中
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2026-11-05 03:04:21 +08:00 |
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DKChan
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iter47-卡3:卡⑤(迭代47·Esc浮窗与营地顶栏批): Esc浮窗四态路由+CampHudBand顶栏栏+设置语境分支+断言批+审计补差+master取用+camp.md v2.3定稿吸收(半透明遮罩0.6场景根留底/Esc先关窗Q1甲换代)——终态六枚落满
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2026-11-01 23:44:29 +08:00 |
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DKChan
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iter47-卡2:卡④(迭代47·营地场景图新建批): 十层素材落地+CampSceneView场景图+layout表fail-fast+四柜台拆解五子界面+大门篝火动线+断言迁移批+审计补差——CampOverlay退役全仓零残留
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2026-11-01 23:44:29 +08:00 |
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