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DKChan 65325d111d fix(ui): 棋盘小人修正批——用户三裁决落地(2026-09-25):①缩放=整数 1× 档 32×32 盒格内居中(HERO_SPRITE_SCALE 常量定档,cell_edge/32 填充公式作废——圣经 §8.2 禁非整数缩放硬规则+v1.9 注记 71% 占格合规预期,上批「填满格」代拍板系误判);②挥铲=握把锚 (18,12) 对齐英雄持握手位(以手为圆心、铲长为半径旋转,手=盒底往上 1/4 盒高·水平居中——hero_hand_point/hero_sprite_scale 出口,共享边中点+12% 偏置作废);③触发=格子点开那一刻确认(settle 同步受理后 refresh 同拍,措辞归位非代码变更);冒烟 557/0+ui_input/click/layout 三探针绿 2026-09-25 05:47:43 +08:00
DKChan 4c8ab0df90 feat(ui): 棋盘小人贴图替换批——英雄=BoardWorld 独立 Sprite2D(站/走两帧 NEAREST+flip_h 朝向+refresh diff 位移 Tween 140ms;素材缺位回退格内字形「人」);挖掘=BoardFxView.play_shovel_swing 挥铲三帧 80ms/帧(握把锚 18,12 对齐共享边中点)+角色弹跳 scale.y 0.82 脚底收敛;B 区站桩 set_portrait_texture 一行接线+NEAREST;UiKit 增 TEX_HERO_* 路径单点+load_tex exists 守卫(素材 PNG 不入 git,禁 preload);零位移移动(幂等受理)=notify_hero_move 帧闪不位移;格面五 texture 槽零改动;冒烟 557/0+ui_input/click/layout 三探针绿 2026-09-25 2026-09-25 03:04:43 +08:00
DKChan b4e7200999 feat(ui): 棋盘立体中档定稿冻结——DEPTH_PX=8/DEPTH_BEVEL=0.6 常量默认生效(用户实机三档对比拍板 2026-09-24);原型入口退役=F9 键+D 区「立体:X」按钮+切档信号链全拆(ApBarView/BoardZoneView/main 组合根同批),BoardWorld 头注随改;冒烟 557/0+ui_input/click/layout 三探针绿;§1.4 注记欠账待 art-bible 并行批落籍后补写 2026-09-24 15:56:15 +08:00
DKChan d799b4b347 feat(ui): 状态图标接入批——战斗 HUD 状态槽占位字形退役换用户验收定稿九枚 PNG(C 区槽 24px/B 区站桩 16px 纹理,effect_id→status_<effect_id>.png 恒定映射圣经 §8.3;叠层 ×N 角标保留,极性染色与清场 ✕ 前缀退役;ui_probe 断言改纹理判据+九键全覆盖;资产入库 game/assets/ui/icons/ 2026-09-24,台账 156) 2026-09-24 15:12:48 +08:00
DKChan 9b35cf8c4b feat(ui): 立体档位设置按钮——D 区 AP 条右键组「立体:X」常驻显示当前档、点击循环(F9 同效同标签联动);ApBarView/BoardZoneView 信号转发+main 组合根共享 _cycle_depth_tier(用户反馈「不知道当前对应哪个档」2026-09-24,台账 154) 2026-09-24 14:43:19 +08:00
DKChan 0f041a7892 feat(board): 棋盘立体三档原型——F9 循环平面/薄(缩小帽档)/中/厚(纸雕织梦岛档):板块悬崖(正面背光+右侧受光+列分隔缝+岩层横纹+口沿高光+AO+悬浮影)+顶面倒角(内缩2px保呼吸微光边框);悬崖外延计入装板预算公式单点;定稿参数归格子样张批§1.4(用户拍板 2026-09-24,台账 153) 2026-09-24 05:39:59 +08:00
DKChan 6649dc1ca5 fix(board): SubViewport 手设尺寸警告清除——树内 stretch 容器接管时跳过 _viewport.size 直设(树外冒烟直建路径保留 1:1),运行时取证探针复核 Node2D 世界+100 格单元全 Node2D(2026-09-24,台账 152) 2026-09-24 04:47:39 +08:00
DKChan 13f93c74ff chore(structure): 垂直切片转正——prototypes/dungeon-sweeper-vertical-slice 迁为 game/,26 文件路径同步(CLAUDE.md/tools×4/tests×3/QA脚本×3/GDD×6/架构文档),static_scan S1/S2+S4 规则集首跑收敛(用户拍板 2026-09-24,台账 148) 2026-09-24 04:02:21 +08:00