DKChan
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b33469ac09
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卡②T2a(呈现层结构收敛批): u5/u6——u5 hero_info_panel_view(_init拆数据行/秘宝槽/三区段构建私有族+单槽/槽图标/字形标签/浮窗四域+set_treasure_inventory填充域拆分,循环体提函数)+u6 battle_end_overlay(_EndOverlayState战末呈现与演出态状态件[fx三计数并一字典]+探针冻结4住宿主+_init拆头部[蜡封图/庆祝立绘]/三行账构建域+open_victory可选尾参收拢opts束4参[键gp_summary/ks_summary/bonus_summary/gp_gain/gp_total缺省逐字]+四处演出循环提函数[封印光点/纹章碎砖/坐砖尘絮/尘金粒子])+消费点5处改址(main×2束形/main_adventure_flow×2/ui_struct_probe×1,三参调用缺省兼容零改动)
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2026-10-28 14:53:17 +08:00 |
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DKChan
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a9a163f924
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卡①T7(核心数据面结构收敛批): config_db归位+域容器——三容器建件(ConfigDomainCombat 7表/Run 7表/Crossrun 5表,类型化纯持有)/config_db瘦身44→8公开(push_diag/is_fatal/reset_diagnostics/diagnostics/diagnostics_count/load_tables/set_reload_gate/reload)+类变量9(容器3+is_ready+诊断/resolver/validator/reload_gate/fatal_flag)/溶解16+迁移14+委托3访问器归位表类(shop_table 7方法/meta_table 2/forge_table 3[route_rows避routes属性]/variation_table 2/level_table level_count)+resolver装配段注入三表(board_gen.resolve_row/enemy.resolve_rowset/difficulty.resolve_modifiers委托,resolver文件零搬移)/删2(meta_conversion_row/forge_weapon_route_by_type生产零消费)/私1(validate_skill_pool_links→_);全域改址86文件(组①db.<表>→db.<容器>.<表>组②33访问器归位新名+删2消费面直扫同判据+桩件三处适配FakeDB/_BoardRowStub嵌套holder+treasure_items has_method改crossrun探测);首跑清扫漏表名bug已整树回滚重跑修正;gdstyle 168→92键NEW=0;[测试动作移交用户:套件停跑]
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2026-10-28 08:37:22 +08:00 |
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DKChan
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b182073941
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卡①T5(核心数据面结构收敛批): 存档域拆件——SlotStore建件(槽位族10公开+槽位态随迁+_migrate_legacy_save/_copy_file/_remove_file随迁,_rename_overwrite留save IO单点)/MetaStateStore建件(写口原语13+只读投影6+add_keystone私有)/save_manager瘦身(52→7公开:load_from_disk/write_to_disk/register_migration+断点族4;_load_parsed/_peek_migrated读盘域提取,迁移链文案经fail数组逐字带出;类变量6)/全域改址449处(槽位族→save.slots.,元进度族→save.meta_state.,读面投影改形career/tree/forge/attune_state;meta转发与GainJournal.vision_used按卡留T6);[用户特许2026-10-28:本批测试动作移交用户,套件与闸停跑,实现继续]
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2026-10-28 08:14:14 +08:00 |
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DKChan
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51c6cf56f0
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feat(通关口径换代·提前实施卡批 T2): 12 测试文件 58 处标签/注释随动(save_manager_domain 8/save_slot_summary 1/adventure_feats 15/level_shop_economy 12/meta_progression_forge 9/reward_overlay 1/cross_system_flow 3/breakpoint_resume 1/save_boot_no_activate 1/curio_refresh_paid 2/table_structure_guard 2/theme_projection 3)+三探针(ui_struct wr2 摘要逐字断言+:446 禁项注释改写/ui_tune wr3+V7/ui_click 7 注释)+V4-V6 theme_projection 新增(生涯页标签换代+零残留负断言/解锁标签常量/营地最近冒险行 open_camp 直调)——断言尾缀口径换代 Vn(避退役词自撞 S11);验证集清单重生成 1591 条对账零差异;撤销证明 a6-a12 逐条闭合(V4/V5/V6/sl2/wr3/V7 各自红→复绿,ui_tune 双红验证 wr3+V7 独立钉住);修复 worktree 环境红=补拷 .import 边车与 assets 三目录(art 113 png+fonts+theme,坑册三件套完整形态)
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2026-10-26 07:06:56 +08:00 |
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DKChan
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e89f486aa9
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merge(master)+禁令残留清扫:并回 master 新进提交(gdstyle 闸件批/S9 卡/iter36 收尾),冲突 test-conventions §8.4 保重编号版+吸收 master 新条款「判据绑可观测提交面」(措辞去变异化);随批清扫——待办清单 gdstyle/S9 两条目「变异验证义务」改撤销证明口径;S9 活卡全量改写(契约 3/T2/D2/D4/来源行/对照表列头/审计面/两轮 grilling 记录——旧「闸件豁免」定界标注经用户全项目禁令推翻,验证义务统一撤销证明,禁令条款原文保留)
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2026-10-25 01:31:21 +08:00 |
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DKChan
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678ad791da
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merge(同步 master): 迭代 35 卡② 分支合入 master 现态(12 笔他批改动,含 game/ 呈现层与测试工具手册批)——按 process-conventions §1「master 若被别批推进,先在分支里 merge master 解冲突、重跑本域闸再合回」执行
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2026-10-24 23:08:08 +08:00 |
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DKChan
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11708066dc
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fix(迭代35卡②件核补口): ui_struct_probe ⑦resume 夹具断点补生成图代差标记键 graph_gen_v2——断点契约换代后缺该键即 resume_adventure 显式拒绝,探针的「续玩恢复后胜利总结面」断言因夹具属换代前形态而中断(03 探针 --click/04 探针 --full 基线绿→现红两处同源);直跑 res://probe/ui_struct_probe.tscn 复验全屏结构断言零红
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2026-10-24 19:59:06 +08:00 |
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DKChan
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b2583f75f5
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chore(变异类测试全项目清除): 用户裁——变异验证/变异测试全项目禁用,验收一律只走撤销证明。AGENTS.md 红线行删除+导航行改词;test-conventions §6 整节退役(§7–§9 重编号为 §6–§8,对照表第六格改「撤销证明」,§8.4 新增行为证明改撤销式);process-conventions 批清单第 8 条删除(后续条目重编号)+闸件义务句改人工确认;code-conventions/roadmap 同步;pipeline_gate 对照表证明标记删「变异」+报错文案改;run_all_gates.sh 注释同步;游戏测试面 8 件测试语义改写(layout_probe/ui_struct_probe/save_manager/save_boot/level_gen_params/forge_table/save_manager.gd/4 件表值措辞)——玩法术语(地形变异/变异格/变异角标/变异池等)逐个甄别后全数保留;活卡「状态面板瘦身批」变异列全量改写为撤销证明口径。全库方法术语 grep 零残留;全量域闸验收通过(回执随本批重跑补齐)
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2026-10-24 08:35:18 +08:00 |
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DKChan
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9468c70ee2
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iter(36): 卡C+卡A 实现——开场行后缀认加算区(六项布尔+三路径断言:白板反向/续玩重建正向,卡片②奖励节点前提缺陷改快照喂入形态代拍2)、营地六处灰字STONE_DEEP+取色/源扫描断言、迷雾测点三关归一后基准+派生校验(T0对拍L2/L3修值L2条款)、文案禁字清扫钉值表13单元+player_copy_sweep新宿主24断言入清单、变异验证全套留痕(对照表证据随实现报告)
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2026-10-24 07:42:46 +08:00 |
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DKChan
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16c6f1362e
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refactor(波2 目录收尾): game/smoke/ 目录退役——44 件探针三件套迁 game/probe/、30 件测量/诊断/驱动件迁 game/sim/;全仓 100+ 处 res://smoke 与 game/smoke 引用改指(闸件/产品码 tune_sim_controller/宿主 preload/根规则/README/设计文档);熵增闸 RETIRED 收编 game/smoke 防回潮;AGENTS.md Project Layout 换代;static_scan 豁免理由换新宿主;波 2 施工件预计算表全部命中(8d 预扫零红灯);全量域闸验收通过零新增红
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2026-10-24 02:09:27 +08:00 |
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