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DKChan 549b006ed5 chore(迭代38·暂停收口): 用户裁暂停——分支状态完整留存——①验证集清单补提交正确重生成版(1596 条,合并解冲突时 add 先于重生成致提交版滞留 master 侧旧 1591 条——审计阻断②清偿,extract_checks --diff PASS);②W2 段注释尾缀笔误修正〔levelmap批 V1/V2〕(审计轻微项);③四份产出物落位(实现报告〔含闸红实况披露与审计结论回填〕/代拍板追认单/反哺点清单/验收审计报告)。分支尖闸面未闭合项=S13 gdstyle 恶化 2 条待用户后续裁(还债不可行已呈报,重生成基线待批);重启收口路径=裁后重跑全量域闸 → 绿回执 → 合并 master → 主区合并后零复跑 → worktree 清理 2026-10-26 16:57:50 +08:00
DKChan b85b3b45e3 feat(迭代38卡① levelmap批): level_map_screen 三段审计指认落地——l1 视图直读拼文案迁装配层(main_adventure_flow 新增 level_map_status_payload 九键成品,视图 _refresh_status 改 apply_status 纯赋值,喂入点=组合根两处 open_choices 后,刷新时点不变)+l2 _layout BFS 布局缓存(键=nodes 内容等价+canvas.size,_content_size 经 _fit_canvas 派生链间接覆盖,四调用点零改动)+l3 绘制字体函数首单取三处共享;l4 改前 golden 基线新建(level_map.png+README 登记,跨跑次一致性实测 0.00%);验收=wr1 改后对拍 changed=0.00%+wr2 缓存命中/换代失效双绿(is_same 同实例判别,零生产计数器);撤销证明=回退缓存 hunk→V1/V2 红→还原复绿;呈现逐像素不变(契约 1);视图侧拼装 grep 清零(:278 tint 层号读非拼装) 2026-10-26 05:40:31 +08:00
DKChan 9ee3bea194 refactor(迭代35卡②T2·二口+T3 S1/S2/S6/S8): 消费侧切源落定+断言面换代主体——① level_runner 图源换代(_generator 取代模板解析,_assign_generated_graph 读 level_gen_params 参数档产图并过 LevelTable.validate_graph,违规起关拒绝零兜底)+_entry_nodes 多入口首跳+_node_id 句柄单空间+enc node_depth 取节点 depth 值;② adventure_runner/main/save_manager 模板链路退役(first_script 参数与 template_pick 计算全删,断点 template_pick 键换生成图代差标记键 graph_gen_v2,缺键旧断点 resume 显式拒绝禁静默回放);③ level.tres 三行 templates 键清出(15 张模板数据出表,行级字段留,表尾注释改指参数档+生成器);④ sim/probe 随动(run_level/run_adventure 尾参退役、MC 出数字段 level_templates→level_maps 值=关卡#主种子、探针注释性质化、boss_depth 取节点 depth 键);⑤ 断言面换代:node_map_templates 宿主整段重写为生成图确定性套(纯函数复现/换种子变图/零计数器号位依赖/单一图源/种子 42 两开局同图/断点重生成同图/缺代差键拒绝/表无 templates/收束置位三条保留),breakpoint_resume 新增 P7 六断言(快照无已抽模板键、代差标记、停点句柄与已到序往返、续玩同图、旧断点拒绝、同种子重开局同图),S8 单测随动 first_script 键清退+断点夹具换代+meta 参数面 extra 键样换 treasure_unlocked(语义保持),S2 生成图取数面三宿主替换(level_active_nodes 走参数档+种子 42,消费点深度键换 depth,round_flow 死件 _boss_depth 随删),adventure_feats 覆盖义务段改真实解析链判据(敌侧落带≥请求深度+板侧命中+非空扫描面)、奖励节点段换「图侧含件+真实选路点选呈停兑付」双断言(旧单链必经形状前提随模板消亡,非放宽:经停即呈候选由真实 pick_next_node 入口证明)、商店余额段按每关恰一店投影改三关读数 2026-10-24 18:59:57 +08:00
DKChan ed8e0f9f3d iter34 卡④ T1-T3: 信息迷雾类型可见性——层距 N+Boss/候选豁免+单圈回雾(N 读表)+呈现显隐决策面+画布大图断言与探针常数同源
- level_table.gd: info_visible_layers 字段(int≥1)+validate 越域 domain 错;level.tres 挂 2
- level_runner.gd: type_visible_ids() 纯函数(入口 BFS 层差 ≤N ∪ Boss ∪ 候选,锚=当前节点层/入口停点 0;visited 不豁免)+_bfs_layers()
- level_map_screen.gd: node_display() 静态决策面+display_probe()+_draw_graph 图标/文字/Boss 描边三处改读决策面(结构通道零改动)
- 新单测 level_map_type_vis_test(26 断言)/level_map_info_fog_test(19 断言);run_all 注册两行
- smoke_all ⑬ 真图 L2 入口停点可见性组(+5 断言);ui_input_probe ⑬ 常数锚同源化+⑱ 雾不扩可点域

轻闸读数:冒烟 1211 项 0 失败(主区基线 1206,+5=新增组)/probe_gate --click 全绿
2026-10-22 05:52:11 +08:00