DKChan
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iter50-卡3:卡C(架构审查3.1+3.2整改): T0基线对账+乙案规则键参数字典全库贯通+丙案节点图三参数入表域并单点+戊案出生区入表+丁案经济三件+甲案死效果通道退役+A类①双写四处置+庚案驱动循环收敛+己案sim信息面出口(preview_reveal+0格连锁)+组D退役+组C确认; 断言V1-V15+负面件+新件4; 77套件+gdstyle 0新增全绿; 产出物实现报告与反哺点清单落位
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2026-11-03 06:31:05 +08:00 |
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DKChan
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e658492703
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iter50-卡1:卡A(敌方状态个体化): 容器换代owner_key多桶(个体键单点/授予写点3处/死亡清/消费面随动/呈现逐卡)+断言V1-V8+armor_roll申报换代(个体键读数语义保留)+主角侧回归绿; 单元71套件+冒烟15项全绿
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2026-11-03 06:31:04 +08:00 |
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DKChan
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0e7fdfb84c
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工程(ci远端化·阶段一): 素材回git(2026-11-03用户裁推翻2026-09-29裁定)——256件运行时美术+导入边车入库, .gitignore撤game/assets/art拦阻块加.import例外; 闸脚本执行位+100755(tools/*.sh+game/tests/*.sh, Linux/macOS直启所需); 依据=仓库自包含原则, 修复新克隆缺素材闸预检必红的根因
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2026-11-03 03:01:05 +08:00 |
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DKChan
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工程(闸机提速批): 02分片并行+代码域起手自检+worktree素材同步——run_all.gd加--shard/--shard-count分片(串行道=RNG日志会话六套件钉第1片防同种子日志互踩;空片放行;逐套件日志_s<k>段防跨片覆写)+gate_unit多进程并行(GATE_SHARDS默认4,=1回落单进程原路径;日志按片序合并供错误扫描与指纹取材——指纹绿闸记green红闸取FAIL行排序集合,不受片序影响)+run_all_gates.sh code域起手自检(熵增预检红灯即止/master推进黄牌/worktree素材自动同步)+tools/sync_worktree_assets.sh(主区→worktree增量拷assets art与.import边车、缺件或缺.godot时编辑器导入刷新;相对路径拷贝防杂散顶层目录)
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2026-10-30 02:17:05 +08:00 |
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