DKChan
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94ed833bef
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refactor: 目录三层重构落文——artwork/=在途图像唯一工作区(候选/像素稿/样张/截图全归一,gitignore 随迁),design/ 与 production/ 禁图,终稿=game/assets/art;pixelize 默认路径随迁;用户裁定=高内聚/就近原则,审图只看一处
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2026-09-27 03:58:16 +08:00 |
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DKChan
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ae7528f34b
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tools: 像素化 v5=白边/噪点三连防线——预滤α腐蚀MinFilter(3)灭混合带环(5曾啃断钩爪恐魔细肢回退)+despeckle<10px孤立域+edge_inpaint两轮边缘色内插(灭白边不削轮廓);深底测试条八只全过,余蜘蛛脚尖1-2px残点手修级
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2026-09-27 03:18:11 +08:00 |
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DKChan
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cd9ff04432
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tools: 像素化管线 v4=双路择优——屏障法(描边膨胀3px吞底色影+吃描边主色门+底色↔主色线段桥限层深4)自动检测漏灌(保留面积<0.6x)回落底色门+v1影规则路径;档位翻倍96/128/192(用户裁战斗界面不需要那么低像素);修复=duergar影压描边开缺口洪灌吃空甲面(蒙版定位底部突破)+钩爪恐魔同色系影+白边三案全收;量化48→64色
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2026-09-27 03:01:54 +08:00 |
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DKChan
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aa703b21a9
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tools: 像素化候选管线落地——pixelize_candidates.py(去底洪泛+灰/暗紫/暖灰影三规则吞影+BOX4x预滤/48色量化/NEAREST到1x+四联底测试条+总览拼版);敌种三档48/64/96候选值终值归样张批;教训=hook_horror身体与浅影同色系,色相法必误吞,其影留手修
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2026-09-27 02:18:13 +08:00 |
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