# 会话状态:Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗)——唯一状态源·状态文件(2026-10-09 立宪) > **定性(2026-10-09 用户裁决):状态文件,非历史档案**——本文件每一行都必须在当下为真;历史变更一律以 git 提交史为准(删除的条目可在 git 历史版本中完整复原)。 > 写入边界:只写快照、未决面、当前迭代工作条目。待办裁决归 `design/gdd/06-待办清单.md`,跨会话教训归记忆库;已完结批次条目(已入库+结论进快照+无未决项指向)在迭代收口时删除,超 30 条必须清。细则见 `design/dev/doc-conventions.md` §10。 > 并行会话禁止将本文件整体复原/回退。 - **阶段**:M3——Alpha 版本的完整实现(2026-10-09 立规:未明令宣布完成前停留 M3,迭代只排 M3 需求,M4 不排期;根目录 stage.txt 为旧阶段开关仅存档) - **系统索引**:`design/gdd/02-系统清单.md`(2026-09-14 循环式新骨架根索引;旧 `systems-index.md` 已封存于 `design/archive/gdd-2026-09-14/`,只读参考) - **概念文档**:`design/gdd/00-游戏概念.md`(新骨架顶层文档;旧版 game-concept/game-pillars 已随归档封存) - **原型**:概念原型 demo 已删除(2026-09-12,垂直切片承接);验证结论 PROCEED 载于 git 历史,原报告路径已散佚;原型已演进为 `game/` 工程 - **引擎**:Godot 4.7.2 + GDScript(2026-09-07 锁定;`.claude/docs/technical-preferences.md` + `docs/engine-reference/godot/`;**MEDIUM RISK**——2026-09-12 `/setup-engine refresh` 逐条核实 4.5–4.7 官方迁移指南,无破坏架构契约项,current-best-practices.md 已建) - **架构**:`design/dev/architecture/architecture.md`(同目录含 ADR 系列) v1.0(2026-09-12 /create-architecture 产出,TD 自评 APPROVED WITH CONDITIONS;review-mode.txt = solo) - **待办清单**:`design/gdd/06-待办清单.md`(2026-09-16 收编批起为全项目待拍板唯一登记处;系统文档只留指路存根,新增条目直接登记清单,裁决后改状态列留痕) - **批次出口报告**:随批落 `design/qa/`(证据只留最新一轮,doc-conventions §11) - **工程路线图**:根目录 `roadmap.md`(2026-09-17 建——里程碑时间线 + 路线图;实时状态看下方快照节) ## 当前状态快照(收口批先更新本节,再追加状态记录;≤10 行) - **更新于**:2026-10-11(**奇物·秘宝·术语文档线五批**——本会话与并行会话各自 worktree 自治合入):秘宝.md 换代 v2.2-v2.4(方案甲正文换代+棋盘事实不可变契约增条+解锁混合制)+奇物.md 换代 v3.11(方案甲)+件表扩容 v3.12/v3.13(自爆流五件+生存件四件,件表 27 件、扩签 9 条、生命比例实现前置待办 06 在册)+术语表.md 建立与全库术语统一(危险格/安全格、专长凭证、整图)+怪物巢穴类型退役(机制面清零、风味层保留)+天赋树 v0.2 结构换代 33→29 与营地统一案甲+素材库增设备选素材节(符文重铸提名);专长+秘宝实装批设计面清零,写卡待发令 - **更新于**:2026-10-10(**状态记录更名+新规落文+秘宝实装待办登记批**——worktree status-record-batch 自治合入;用户三令):「工作日志」旧叫法全仓清扫改「状态记录」(五文件 105 处)+doc-conventions §10 章程落新规「用户确认任务完成时清除当前会话写过的状态条目——状态清除即任务完成证明」+06 新条「秘宝体系实现重构落地批」(文档层已换代/代码数据层未落,冻结待发令) - **更新于**:2026-10-10(**第一版秘宝全弃用收官批**——worktree treasure-lib-13 自治合入;用户裁「退役与封存都进素材库,无留待 Alpha 重定的挂起」):显影尘/地穴全图卷 deferred→retired+秘宝.md v1.9 四处正文换代+素材库四件迁表一(表一 14 件);数据表四行删除归退役删行批 - **更新于**:2026-10-10(**天赋树裁定跨文档同步批**——worktree tbox-docsync 自治合入,用户令「本批只做文档同步,勿再开裁」):武器锻造.md v0.2 补树侧解锁门+06 新登「天赋树结构重构批」实装待办+「道具工坊→秘宝匣」改名扫改九文件现行正文+registry 术语条「秘宝匣」 - **更新于**:2026-10-10(**三段开发流程立规+文档同步闸 v2 落文**——worktree rules-3stage 自治合入 b56a7b8):设计→写需求卡片→实现三段定规;实现段 GDD/art-bible 等设计权威文档批内一律不更新,收口出迭代实现报告,GDD 反哺点经用户逐点裁决后另批落文;落文=CLAUDE.md 三段节+第 12 条 v2+doc-conventions v15+/iter·req-card 技能 - **更新于**:2026-10-09(**小尾巴卫生批**——worktree hygiene-batch 自治合入;状态记录 430):秘宝.md 版本表 v0.6 双行改 v0.6a/v0.6b+06 欠账块精简+素材库表三「待核」换代「已核」+难度曲线 L122 销账——交接文档第五事项全部闭环 - **更新于**:2026-10-09(**天赋树欠账三分流批**——worktree tree-debt-gdd 自治合入;状态记录 429):06 新条「天赋树已建未接面两件」+registry「永久强化」词条换代+camp.md 补树面板结构位行+销账两项确认 - **更新于**:2026-10-09(**武器锻造成文批提交合入**——worktree wforge-gdd;状态记录 428):新建 systems/跨局循环/武器锻造.md v0.1(17 裁点开放在册待用户逐点裁决、推翻即改)+02 v1.18+元进度 v1.12+06 实装待办条登记(冻结待排期) - **更新于**:2026-10-09(**active.md 立宪+大裁批**;状态记录 424):定性=状态文件落文六处+大裁 941 行→约 60 行(吸收扫描全量过门,漏网 2 项迁 06=美术审计两项 P0+filter-repo) - **更新于**:2026-10-09(**入库完成 03c4b4c**,用户自跑提交绕过守卫;状态记录 423):74 文件 +1153/−773 十一批全落 master,核验全过 ## 项目当前位置(2026-10-11 刷新;实时细节以根目录 `roadmap.md` 与 06-待办清单 为准) - **里程碑**:M3=Alpha 版本的完整实现(2026-10-09 立规:用户未明令宣布 M3 完成前停留 M3,迭代只排 M3 需求,M4 一律不排期) - **迭代**:迭代 19 五卡全部已入库(2026-10-08);迭代 20 尚未开工(头卡=主菜单开局缺陷修复批四件已立,待用户发令);迭代 21/22 规划前提换代后重谈 - **近期主战场**:文档治理与设计换代连续批(秘宝/奇物正文换代+件表扩容 27 件+术语统一+天赋树 v0.2+素材库备选节)——批次详情见 git 提交史;下一前沿=专长+秘宝实装批写卡(设计面已清零)与迭代 20 卡A,均待用户发令 ## 未决面(进行中/待人闸/待裁点指针;现行事实源登记处=`design/gdd/06-待办清单.md`) - 待用户裁决:美术审计两项 P0(art-bible 死样张指涉+主角像素管线重产;06 在册);filter-repo 计划书批准或放弃(06 在册);去毒残留词扫否(魔法道具约 30 处/罕见约 18 处,呈报在案);武器锻造 17 裁点逐点拍板(06 在册,推翻即改文档);奇物呈现三处违规改法与档位呈现三路(06 在册);天赋树实装需求卡片 Q1-Q5 五裁点(06 在册);喂雷流 R5 甲重启条件是否从 git 历史捞回落文(一句话件) - 待发令:迭代 20/21/22 规划重启(2026-10-09 用户令冻结,重启=用户直接发令);专长+秘宝实装批写卡段(设计面已清零,等发令) - 进行中:黑话清扫第二波(GDD 正文流程动词族约三千处,随时可派) ## 状态记录(滚动窗口:仅当前迭代;退役规则见 doc-conventions §10) 445. **active.md 状态清理批(2026-10-11,用户令「状态都更新一下,结束的状态就清了」;worktree active-sweep,主会话直执,纯文档零测试)**:①**状态记录 414-444 全数清除**(28 条均已入库、结论入快照或 06,无未入库在飞项;git 历史完整可复原)——其中含两组并行撞号各两条:443 号=生存件扩容批(本会话)与术语表建立批(glossary-batch 会话)同号、444 号=天赋树统一落文批(tree-unify 会话)与怪物巢穴退役批同号,清除后编号自 445 起继续递增不重排;②**快照节 19 条瘦回 ≤10**(立宪上限,删 2026-10-09 早期十条)+新增 2026-10-10/11 文档线五批合并行;③**未决面刷新到当下为真**:摘除 X/Y 刷新语义倒置(2026-10-10 用户复述定案,残留=实装批 T0 字段名核对)与「active.md 大裁待放行」两条过期指针;新增武器锻造 17 裁点/天赋树需求卡片 Q1-Q5/喂雷流重启条件捞否三指针;当前位置节刷新(主战场换代+下一前沿=实装批写卡与迭代 20 卡A)。 446. **秘宝目录修正批——回能器删+换装券撤+冒险拾取渠道(2026-10-11,用户复核抓出两个设计错误;master 18e319f+0599550)**:①回能器删除(孤儿件,用户问「它可以作用于谁」→我的结论佐证删除=新目录无冒险级限量件+关卡级/战斗级件天然周期重置、开局回充结构性冗余;优秀档 5→3 两位空位不构成补件议程);②**换装券撤消=设计错误承认**(系我从「中途不可换装」规则反推的错误造物——用户澄清真实机制=冒险中捡到未知秘宝、打开选择、携带满则替换,从来不是一件秘宝);③获取渠道换代=营地解锁+冒险拾取两条(「不掉落」口径废止),新增「冒险中的秘宝拾取」段(替换=获取事件与不可自主换装不冲突;投放/候选/频率归实装批与数值批);④目录 15→13 件全库换代(秘宝.md 五处+元进度秘宝匣行〔顺带清除残留的「正主/谓词分级」旧口径 v1.14〕+06 实装批条);⑤术语表 v1.3 新增「未知秘宝」词条;⑥效果轴操作能力/行动资源两格改空位、恢复机制改无现役来源;⑦残余「15 件」3 处=版本历史行合法保留。过程坑在册=CRLF 文件内含 锚点失配(改按行删除)。 447. **退役词对照表全库强制清扫批(2026-10-11,用户令「正主/落籍两组扫完+前三组终验」;worktree glossary-retire-final,主会话直执,纯文档零测试)**:①正主→现行事实源 130 行+落籍→已入库 79 行全库换代(39 文件;语境微调=权威文档/权威定义节/拼表制主选/入库注记等;doc-conventions §4 禁令行与黑话引举行、秘宝.md 清扫记载行等对照性文本豁免保留);②雷格/惩罚格/板级/门票/工作日志五词终验=零真残留(存量命中全为术语表对照行/更名记载句/禁令引举);③技能 SKILL.md 三件+记忆目录随批同扫;术语表 v1.4 随批登记;与并行批(秘宝目录修正/天赋树台账五提交)合并时带入行随批补扫。 448. **奇物越界回退批(2026-10-11,用户严令「只允许修改秘宝相关——获取秘宝的奇物不是秘宝,你越界了」;master 448ab2d)**:①回退 00ca3b9 全部内容=奇物.md 2.5 节与版本行删除(该节系我为「保证拾取渠道能实现」而越界写入的奖励侧锚点)、秘宝.md 拾取段互锚句与 v2.8 行删除;奇物.md 未知秘宝清零。②**事故链在册**:越界提交后并行退役词清扫会话已将 00ca3b9 合入其分支并做后续补扫(658c609)——回退与之相撞 rebase 冲突两块,均取回退侧解决;**并行会话可能建立在越界内容之上=回退前必须重读 master 日志**(本条教训并入 worktree 坑册)。③拾取渠道的奖励侧保证问题回到用户手中:06 秘宝实装批条仍载有拾取渠道(秘宝侧可见);奖励侧是否/如何登记由奇物属地决定。 449. **拾取渠道废止批——装配只在冒险开始前配置(2026-10-11,用户终裁「秘宝只在冒险开始前进行替换配置,不存在任何在冒险中可更换的方式」;master aff8576)**:①规则落文=来路口径回单渠道(营地解锁混合制)+绝对规则(无例外——拾取与效果均不产生装配变化)+验收新增「装配不可变」条(冒险全程装配快照逐位不变断言);②删「冒险中的秘宝拾取」段+术语表未知秘宝词条(v1.5)+元进度行与 v1.14 行修正+06 两处;③**受影响件扫描=13 件零件失效**(逐件对照:唯一依赖冒险中更换的换装券已随 v2.7 删除;刷新练习/刷新执照依赖的是三选一与商店刷新非换秘宝;其余均营地装配常时/主动件——用户问「哪些件要删」的答案=零件);④过程=当日三轮方向反复(拾取渠道上午立 v2.7→奇物锚点越界回退 448→本批终裁废止)全部留痕 git,最终口径以本批为准。 450. **实装前置两项裁定落文批(2026-10-11,用户裁 Boss 主渠道本批一起做+池结构选型拒答令查史;worktree pool-rulings 基点 fab973f,主会话直执,纯文档零测试)**:①**Boss 渠道直接给专长**(主渠道唯一直接渠道,现未接线)=用户裁随专长实装批**本批落地**不再分期。②**池结构选型事故与澄清**:会话将「概率上限解耦三案」误升级为用户裁定项呈问,用户拒答令自查历史——找到定夺=案 D(2026-10-07 v3.3 落文:归档打底做翼+曝光槽 2+1+令牌=出现次数上限)+我方核实结论「TP0 令牌池天然兼顾档位概率与单件拿取上限」(拿消耗/没拿回池/刷新不消耗,拿 N 次上限=池放 N 张无需新机制)+v3.4 用户原裁「实现设计不定于现在,只落约束与问题点」=解耦三案系**实装侧自选**非用户裁定项;教训=「选型归实装批」的登记语义是实装侧自主、不是待用户拍板,勿再升格重问。③**落文**:奇物.md §2.5 两处+版本历史 v3.14;06 渠道分工条状态行同步(Boss 本批落地+池结构澄清)。 451. **专长件第一版命名批——九件代号换代+对外命名纪律登记(2026-10-11,用户令「对外命名不要有雷跟插旗相关名词……插旗系用封印、踩雷系用陷阱/怪物巢穴」并圈定第一版命名;worktree feat-naming-v1,主会话直执,纯文档零测试)**:①**纪律立尺**(术语表新增「对外命名纪律」节 v1.6):「雷/插旗」及相关字面禁入对外命名——对外世界观=探索/挖掘地下城、「扫雷插旗」仅系内部用语;插旗对外=封印、危险格对外风味=地下城陷阱/怪物巢穴(巢穴仅风味层:清巢者出处/美术纹样);适用=件名/显示名/UI 文案/成就百科;机制文档内部用语(旗/标中/踩雷)不受限。②**九件换代**(奇物.md v3.15):插旗系=旗语回响→封印回响/猎旗手→封印匠/铁旗→封印桩;踩雷系=爆芯→陷阱本能/连爆→连环陷阱/爆心冲击→陷阱爆发/雷蜜→血蜜;跨族桥=引信标定→破封一击;迁入登记=标中殉爆→封印爆裂;对账锚行随改(血蜜);示警烟火/疼痛记忆/保险丝/见血开窍/石肤/背水/爆破会计保留(无雷/旗字)。③历史版本行引用旧代号留痕不动;现行正文终验零残留。 450. **第四只手删除批+跨域概念撤回(2026-10-11,用户推导质询「带上它 4 个秘宝和没带上 3 个效果等同」;master 3e2ae8f)**:①**主会话两处错误认账**:a=净收益算术错误——上轮把系统送的槽当净增量(3→4 件),漏扣件自身占位,用户算对=占一槽换一槽 3=3、且自锁唯一稀有格(它自己是唯一能进稀有格的候选),严格劣于任何真秘宝=必删;b=「跨域」系过度引申——用户 Q2 裁决原话只是「只有 2 和 3 会影响槽位」(事实陈述),我引申成树对槽位的所有权排他,用户澄清树与秘宝同为角色属性贡献者,概念撤回。②执行=第四只手删除(稀有档 3→2、全目录 13→12 件五处换代);「归天赋树管」措辞改中性「由树节点提供」(道具从哪来节);速览/负责表上限表述改「固定 3 格」;效果轴容量扩展格改空位;残余「第四只手」命中均为空位成因注记与版本行(合法)。 451. **裁撤草案入库+设计复查收官(2026-10-11,用户令「移除的件放素材库作参考+复查是否还有设计问题」;worktree glossary-batch)**:①素材库新增表四「新目录裁撤草案 3 件」(回能器/换装券/第四只手——从未实现的成文草案,裁撤原因各注,回收三关同规);②设计复查终扫=巢穴预告冗余风险事实核查通过(HUD 只显示剩余安全格计数、无危险格总数呈现——巢穴预告给出盲赌公式的关键输入 |M|,有真实作用);同档不支配复检无违规(晨操令 vs 双管装填系跨档递进不违规);其余件无孤儿/自指结构;③结论=设计侧无待讨论问题,剩余开口全部有闸(正式命名归用户/逐件分配与逐件归属归需求卡片/数值归调参批/退役词表清扫 handoff 已交付);写卡待用户发令。 452. **专长秘宝实装批需求卡片成文(2026-10-11,用户发令「可以进行文档的更新落地」=写卡段开工;worktree reqcard-curio-batch,主会话直执,纯文档零测试)**:①**设计前置检查过**:奇物.md v3.15(设计+裁定+命名清零)+秘宝.md v2.8 裁点全清,满足设计定稿前置。②**写卡前代码考证**(新事实三件):Boss 通关兑付现役=提升三选一(adventure_runner.gd:44 信号注释非末关恰一次)——目标设计=专长三选一+回血,**属换代非新增**(此前呈报为「接线」,卡片订正);kind="relic"→_feats 持有集路由在役(:411-440),属性类走 CURIO_APPLY_ROUTES 声明式;凭证三计数器(保底/限购/出现 :93-95,:819-826)+断点扩列先例(:218-219)在役。③**卡片**:design/research/需求卡片-专长秘宝实装批-2026-10-11.md——T0-T11 十二卡 ≈14-18d(超软盒,切分预案=四迭代窗口 A 引擎池/B 专长内容/C 兑付存档/D 秘宝),五待裁点 Q1-Q5 待 grilling(Q1 Boss 兑付换代 vs 追加〔荐换代〕/Q2 秘宝命名代号占位〔荐〕/Q3 秘宝逐件解锁分配/占位期全钥石〔荐〕/Q4 数值占位策略〔荐 GDD 锚内占位〕/Q5 迭代切分);同步面=机械面五件+反哺点五文档;设计契约七条含 🔴 词表封闭/层级纪律/棋盘事实不可变。④06 实装批条目登记卡片指针+状态升级写卡段进行中。⑤下一步=grilling 多轮清零 Q1-Q5,卡片成立后待编入迭代。 452. **秘宝实装批需求卡片定稿(2026-10-11,用户发令写卡;master 5cb59a3)**:design/research/需求卡片-秘宝体系实现重构落地批-2026-10-11.md v1.0(req-card 十节结构+代码级事实核查 F1-F10)——**零待裁点,开工门=U0**;五裁记录=C1 逐件分配锁定表(普通 6+双管装填钥石、远程镐通关 1/刷新执照 Boss3/天眼通关 3 且 Boss4/信标网络真视使用 10 次行为条件)、C2 代号即正式名、C3 开发期删档零迁移、C4 本批只做秘宝功能+槽位树接缝(无槽位不能带、测试调试注入、谓词表槽位职责移除)、C5 天眼开格按普通挖格全额兑付;估时 6d(区间 5-7);范围边界=专长侧/奇物池选型/商店闸部分不收件(奇物侧另卡);06 实装批条已登记卡片指针。**实现段开工=用户发令**(迭代冻结仍在册)。 453. **专长实装批卡片更正批——错名撤销重立+秘宝面撤出(2026-10-11,用户严批「本会话哪里有半点提到跟秘宝有关系」;worktree card-fix,主会话直执,纯文档零测试)**:①**事故定性**:原卡「专长秘宝实装批」范围错 bundling——成因=照搬 06 秘宝实装批条目「③专长侧联动」的打包结构,未核对会话授权边界;本会话授权=奇物(专长)实装,秘宝实装系另一冻结批,用户明令「但凡提出半点秘宝相关算你赢」。②**更正**:卡片改名需求卡片-专长实装批-2026-10-11.md(git mv+全文重写);秘宝面全撤(T9 秘宝 15 件实装/T10 提灯拆线卡④接线/Q2 秘宝命名/Q3 秘宝解锁分配全数移出归秘宝实装批);任务重排 T0-T10 ≈10-12d(同调电池留卡=秘宝充能账在役 attunement.gd 不依赖秘宝批,现状事实第 8 条补证);待裁点收敛=Q1 Boss 兑付换代已裁(换代),余 Q2 数值占位策略/Q3 迭代切分两项;06 指针改正=秘宝实装批条目③拆出独立成卡注记+余项维持冻结+⑥扩签由专长批 T1 先行承载。③教训=写卡范围以会话授权为准,不以 06 打包结构为准;跨批打包项拆卡须在 06 留拆出注记。