# Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike) 扫雷推理层 + 自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,MVP 优先管线。 设计入口:`design/gdd/02-系统清单.md`(根索引)· 概念:`design/gdd/00-游戏概念.md` > 本文件只保留全局元信息与硬性红线索引;领域细则在子文档,动手前先查「规范导航」。 ## Technology Stack - **Engine**: Godot 4.7.2 · **Language**: GDScript · **Build**: SCons(engine)+ Export Templates · **资源管线**: Godot Import System + 自定义 resource pipeline - **Godot 本机固定路径**:`D:\code\godot\Godot_v4.7.2-stable_win64_console.exe`(headless/命令行一律 console 版;编辑器版同目录) ## Engine Version Reference @design/dev/engine-reference/godot/VERSION.md ## 运行与验证(工作目录 = 含 project.godot 的切片目录) - **交付前验收 = 跑 `tools/run_all_gates.sh`,按本批改动域选档(`--code` 只跑代码域/`--docs` 只跑文档域/不带参数=两域全量),所选域全绿才合回 master**——它是全部验证闸的唯一入口与唯一清单,**域划分也只写在它这一个地方**,闸件增减与分域调整都只改它,文档禁另列清单。一次改动同批混触 `game/` 与文档面时跑全量档。跑完写回执 `game/tests/.gates/receipt.json`(含 `domain` 字段),合回时由 worktree-guard 按 diff 路径推出该验哪个域再校验回执(缺回执/quick 模式/回执 commit ≠ HEAD/域不覆盖本次改动/含新增红,五况一律拦截) - 单件直跑(调试期最窄确认用,**不构成验收**):系统级断言面 `python tools/run_smoke.py`(名带 smoke 但不止存活检查,术语见 `game/tests/README.md`)· 场景探针 `…console.exe --headless --path . res://smoke/ui_probe.tscn` · 单元 `… --script res://tests/run_all.gd` - 调参批量:`--script res://smoke/adventure_monte_carlo.gd`(全冒险期望)· `res://smoke/reward_expectation.gd`(奖励期望);通关率/难度类测量一律走全冒险 - 数值验证:`python tools/balance_verifier.py`(采集端 `res://smoke/verifier_batch.gd`,报告落 `design/qa/`) - 熵增闸(新类别 = 同批修订 Project Layout + 白名单):`python tools/repo_structure_audit.py` ## Project Layout - `design/gdd/` — 现行设计文档树(根索引 `02-系统清单.md`,文档增删必须同步;`gdd/ux/` 战斗画面与交互规格) - `design/registry/` — 跨系统事实登记(entities.yaml 术语与已锁数值、architecture.yaml 架构登记) - `design/art/` — 美术纯文档(圣经/清单/提示词卡 + references/);评估调研归 `design/research/`;不放图片 - `design/dev/` — 工程规范(五份规约 + architecture + engine-reference) - `design/qa/` — 验证报告 + QA 呈现产物图;`design/research/` — 调研/提案/评估/历史验收 - `artwork/` — 在途图像素材唯一工作区(文档归文档/在途图归一处/终稿归游戏);整目录不入 git(.gitignore 强制),收口归档 `archive/` - `game/assets/art/` — 已验收终稿(入包被游戏加载);`game/` — 游戏工程本体(代码 + smoke/ 冒烟 + tests/ 单元集成) - `sim-data/` — 机器读数据产物;数据件不入 git(入库例外 = README+analyze.py+growth_model.py);MC 锚与读数常驻留盘,无数值调整禁重跑 - `tools/` — python 工具脚本;`archive/` — 收口归档 zip(gitignored) - `reports/` — 迭代批产出物(实现报告/代拍板追认单/GDD 反哺点清单);**实现批唯一可写目录**,只放 .md,不是事实源(细则见 `reports/README.md`) - 根目录:`active.md`(会话状态唯一状态源,退役规则见 doc-conventions 第 10 节)、`roadmap.md`(里程碑)、`stage.txt`/`review-mode.txt`(运行开关) ## 规范导航(动手前先查表) | 时机 | 权威文档 | |---|---| | 批次开工 / 流程纪律 | `design/dev/process-conventions.md`——worktree 铁律、五段流水线、批次清单、测试两入口与 MC/闸机细则、像素纪律 | | 流水线段入口 | 用户级技能对照——doc-design=文档设计/asset-ingest=美术录入/req-card=写卡/iter-plan=迭代编排/iter=实现(登记不立技能);格式与状态机权威=`design/dev/doc-conventions.md` §12 | | 写代码 / 改代码前 | `design/dev/code-conventions.md`——结构/契约/语言/数值/流程五类硬纪律(反例库 = 同目录 code-conventions-cases.md) | | 写测试 / 改测试前 | `design/dev/test-conventions.md`——探针标配 / 回归断言 / 全量验证 / 验收清单落码 / 变异验证 | | 写文档 / 改文档前 | `design/dev/doc-conventions.md`——白话写作 / 载体分工 / 用语 / 结构骨架 / 会话记录与生命周期 | | 概念切分与互链 | `design/dev/concept-conventions.md`——概念封装 / 跨文档引用 / 归档与事实源 | | 系统设计 / 增删文档 | `design/gdd/02-系统清单.md`——根索引 + 中文规范名↔英文代号对照 | | 架构(唯一事实源) | `design/dev/architecture/architecture.md`——历史决策沿革查 git commit log,不另设决策文档 | | 术语、已锁数值 | `design/registry/entities.yaml`——仅 owner 文档可修订,冲突须显式提出 | | 会话进度 / 路线图 | 根 `active.md`(状态文件:只记现在,每行当下为真;快照+未决面+滚动条目)· 根 `roadmap.md` | ## 硬性红线(勿违反;操作细则在 process-conventions.md 与各规约) - 主工作区禁止直接改动与提交——一切改动走独立 worktree(豁免:active.md 会话收口、.zcode 钩子配置) - 测试执行两入口铁规——只有迭代 loop 开发与用户点名两个触发入口;其余会话零测试,需测试支撑先请示并注明未跑测 - 交付前验收 = 跑 `tools/run_all_gates.sh` **按改动域**全绿(唯一入口、唯一闸清单、唯一域划分,禁在文档另列);合回 master 由 worktree-guard 按 diff 推域校验回执强制(process-conventions §3) - **两类批**——**迭代批**(代码实现,`/iter` 发射):**禁写 `design/` 整个目录**(含新增/修改/删除),设计文档对它只读、是写测试与实现代码的输入依据;产出物只准写 `reports/`;批末只跑代码域闸。**非迭代批**(工具/规则/文档改动):不占 roadmap 迭代号,按改动域跑闸。文档内容的落地走五段流水线相应段(文档设计段入口=用户级技能 doc-design;登记条目格式由流水线闸强制) - 五段流水线铁律——一切工作按「登记 → 文档设计/美术设计 → 写需求卡片 → 迭代编排 → 实现」推进,段间不自动流转、每段转进由用户发令;编入迭代的卡片必须设计闭合+零待裁点,流水线闸 `tools/pipeline_gate.py` 强制(工具并行开发中,注册进 run_all_gates.sh 文档域归第二批);实现段零裁断——卡片没写清=上游缺陷,停该卡退回上游,禁内联求裁(process-conventions §2,格式与状态机=doc-conventions §12) - MC/模拟:无数值改动零跑;档位硬闸见 `sim-data/README.md`「MC 采集档位表」,一档只能由用户发起 - 闸机轮次纪律:新码先孤立验证 → 出红只跑红件最小单元 → 长批先最小参数试车 → 开工扫坑册(process-conventions §6) - 变异验证——新增/改写验收函数必须变异变红才算验收成立;无变异红记录只写「已实现,拦截能力未证」(test-conventions §6) - 中间产物吸收即死——结论先吸收进权威文档、未决先迁 06,文件即删且永不提交(doc-conventions 第 11 节) - 用语红线——一切对用户输出禁自造黑话,需要作者解释的词必须展开成完整白话句(doc-conventions 第 4 节三形态表) - 呈报六问——What 现状差异 / Why 动机与不做代价 / How 方案与全部备选 / Where 影响面 / 验收判据 / 不确定点单列收尾;Who/When 不进正文;仅首次描述需求/bug/方案适用 - 真人检测只登记不阻塞——登记进 07 清单/实现报告即完成义务,禁以等目检为停工理由或收口前置 - 文件头 = `##` 文档注释,介绍本模块,≤8 行两类白名单(①职责摘要 ②使用约束;禁一切文档反向链接;code-conventions §1.4.1,规范权威 = Google pyguide §3.8 + PEP 257;机器闸 tools/audit_file_headers.py) - 数值单一事实源——玩法数值只存 `data/tables/`(.tres)经 ConfigDB 单点读取;禁数值字面量与自建 `load()` 表路径 - RNG 单点——禁 `randomize()`/自建 RandomNumberGenerator,随机只经 `RngService` 统一流 - 架构事实唯一源——架构事实只认 `design/dev/architecture/architecture.md`;禁立第二架构文档或决策文档体系,历史决策记录只进 git commit log - Core 层零 UI 依赖——完整战斗必须可 `--headless --script` 跑通;fail-fast——数据校验错误一律致命中止,无软回退 - spec-AC 一致性——规约与验收标准不得在同一输入上给出不同答案;评审隔离——`/design-review` 必须独立会话跑(与 `/design-system` 隔离) - 像素结构件——先抄后造、验收写成像素级判据、±1px 坐标推导(process-conventions 第 7 节)