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gplan-2/design/art
DKChan 12076b3671 写卡(封印印记法阵化批): 需求卡片 v1.0 + 能力清单增一行
- reports/需求卡片-封印印记法阵化批-2026-11-04.md: 十节结构齐(目标/设计事实源/现状 file:line/契约七条/范围/同步面五条/T1-T6 含文件结构图/验收对照表 R1-R7 含判据绑定面与能力行/异常分级/代拍板五条/零待裁点/落位复用预检/独立验收审计); 估时 3.75 工作日(区间 2.75-5.75)
- game/tests/README.md: 排雷玩法段增能力行「棋盘封印印记呈现」, 代表用例 seal_mark_params_test 两函数(写卡段职责)
- 待办清单本条状态 美术设计已闭合→美术设计已闭合+已写卡, 实况记卡片路径与估时
- art-bible §8.2 参数单点订正为五枚常量(补 SEAL_HALO_GAMMA), 与卡片 T1 对齐
- pipeline_gate PASS(8 张卡全过); 文档域闸与基线一致零新增红
2026-11-04 05:43:43 +08:00
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收尾(迭代48批后收尾): 反哺点十六条处置闭合——①落文: art-bible v3.36(§6.1背景实装化三句+§4.1换色合并登记③STAGE_BG退役改指SLOT_BACKDROP)+art-prompts v2.14(组四按档派生已落位+组一已实装消费)+battle-stage-prompts v1.9(ground_h已回填100+四柱已退役)+battle.md(布局字段补ground_h+光柱氛围层退役句)+HUD框架(B区行补三关背景与连续地面层+布局几何清单补地面层高)+数据配置v1.2(布局表用途句补地面层高)+增益状态v1.4(stack_policy词表换代accumulate+现行九行→十行补护身defensive_stance行〔迭代39存量漏登补录〕+累加行六→七行)+08-Alpha v1.24(立绘显示清晰度行换在役〔用户裁〕)+术语表立「显示档」条〔用户裁〕+美术两清单站桩行已交付换代; architecture v1.30(ConfigDB行SCHEMA_VERSION失真句订正——迭代41测试债批遗留义务,现役=save_manager SAVE_FORMAT_VERSION); ②目检十项登记体验验证清单㊻+迭代41测试债批三项补登记㊼(原报告漏登补齐); ③产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter48反哺点/实现报告/验收审计/停机呈报/代拍板追认单+三需求卡片(合回4c94eee3)+迭代41测试债批实现报告(遗留义务已清:闸基线换代随工程小件批落地/SCHEMA_VERSION本批落文/目检㊼); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+status_effects.tres陈旧批注处置(待文档设计)与ui_kit.gd注释顺带换代(待执行)两条新登记(未决先迁)+roadmap迭代48行已完成(2026-11-02)与两列退役保留字+当前位换代(迭代1-48全完成,下一步=三写卡批待编排)
2026-11-02 04:35:56 +08:00
收尾(迭代47批后收尾): 反哺点十二条处置闭合——①落文八处: architecture v1.28(营地域六件归属行增补——UiCampModals/CampSceneView/营地四子界面视图族/camp_esc_overlay+MainEscFlow/CampHudBand/CampRefreshBus;D1行营地面现状化四柜台退役;ui_registry行子容器与层序合同槽换代camp_overlay退役换camp_scene+四子界面+camp_esc_overlay;产品码首个键盘输入入口main._unhandled_input契约9注记)+camp.md v2.4(顶栏刷新单口实装回填——进档与写口尾触发现开界面与HUD同步取现值;叠层节卡④⑤引用随手清)+art-bible v3.35(§6.2围墙细条句实装落盘值(0,261,1280,49)底锚y310·桩身43锁定·备选A'存档在案;§4.1营地场景环境子板32色行——并集272收敛32违例对0,色值事实源=入包量化产物,换算式登记无逐色值差异呈报)+camp-scene-prompts v1.4(八物件落位实测contain表——board130x121/gate240x211/dummy120x180/forge240x193/tent251x170/chest106x90/notebook100x66/campfire160x149,锚定底中心+顶锚;量化缩放实况注记——32色重量化+非整数倍contain换算判据口径)+生涯.md v1.4(营地行条带撤下现状化+P6甲落地节换代+期二条带处置义务清空)+08-Alpha v1.23(键盘手柄行Esc例外注记+营地两行在役换代+需求澄清死链改git沿革)+asset-path-map与美术清单§3.5(营地十件实装入库确认scene_camp_*十件在役TEX_CAMP_*十键消费+终审置换同径注记);②反哺#10 shot_checker色数判据互斥已随82b2cbea/8e294de9用户裁决落地(阈值40/camp特判删除/色数收敛待办新条91f91744)零落文面;③反哺#12 CAMP_HEADER_BAND令牌退役评估迁待办新条(随令牌批处置非独立强删)+palette_check基线建档与双门机检化迁待办新条(实现报告§7.2未决先迁);④目检五项登记体验验证清单㊺(场景观感含十件素材终审观测/七物件点选反馈/大门篝火动线/Esc三动线与HUD/四子界面视觉);⑤产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter47反哺点+实现报告+验收审计+三需求卡片(合回3443890d)+需求澄清(08-Alpha引用改git沿革)+营地场景图美术生成方案提案(camp.md:31留痕句改git沿革)+卡④⑤双审复核(遗留节零未决);提案-营地色彩与氛围脚本按art-bible§6.2/camp-scene-prompts依据行活引用保留;⑥账面: 待办清单营地交互重做条整条删除(五卡全落地状态机出口)+UI贴图重构条与图鉴条落地注记+两条新登记,roadmap迭代47行已完成(2026-11-01)+两列退役保留字+当前位换代(迭代1-47全完成,下一步=迭代48待/iter发令);⑦闸红修复三处: gdd_lint R3两处(08-Alpha合回+日期句式去修订注记形态)+capability_audit四红(收尾核对改名回表义务——README:144/148真实入口object_pressed信号改锚CampSceneView._gui_input()/README:145计划名_on_confirm_new_adventure改落地名_on_confirm_accepted与main._resume_from_menu/README:146计划用例_test_forge_rows改落地名_run)〔纯测试清单维护〕
2026-11-02 00:24:14 +08:00
收尾(迭代48批后收尾): 反哺点十六条处置闭合——①落文: art-bible v3.36(§6.1背景实装化三句+§4.1换色合并登记③STAGE_BG退役改指SLOT_BACKDROP)+art-prompts v2.14(组四按档派生已落位+组一已实装消费)+battle-stage-prompts v1.9(ground_h已回填100+四柱已退役)+battle.md(布局字段补ground_h+光柱氛围层退役句)+HUD框架(B区行补三关背景与连续地面层+布局几何清单补地面层高)+数据配置v1.2(布局表用途句补地面层高)+增益状态v1.4(stack_policy词表换代accumulate+现行九行→十行补护身defensive_stance行〔迭代39存量漏登补录〕+累加行六→七行)+08-Alpha v1.24(立绘显示清晰度行换在役〔用户裁〕)+术语表立「显示档」条〔用户裁〕+美术两清单站桩行已交付换代; architecture v1.30(ConfigDB行SCHEMA_VERSION失真句订正——迭代41测试债批遗留义务,现役=save_manager SAVE_FORMAT_VERSION); ②目检十项登记体验验证清单㊻+迭代41测试债批三项补登记㊼(原报告漏登补齐); ③产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter48反哺点/实现报告/验收审计/停机呈报/代拍板追认单+三需求卡片(合回4c94eee3)+迭代41测试债批实现报告(遗留义务已清:闸基线换代随工程小件批落地/SCHEMA_VERSION本批落文/目检㊼); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+status_effects.tres陈旧批注处置(待文档设计)与ui_kit.gd注释顺带换代(待执行)两条新登记(未决先迁)+roadmap迭代48行已完成(2026-11-02)与两列退役保留字+当前位换代(迭代1-48全完成,下一步=三写卡批待编排)
2026-11-02 04:35:56 +08:00
收尾(迭代47批后收尾): 反哺点十二条处置闭合——①落文八处: architecture v1.28(营地域六件归属行增补——UiCampModals/CampSceneView/营地四子界面视图族/camp_esc_overlay+MainEscFlow/CampHudBand/CampRefreshBus;D1行营地面现状化四柜台退役;ui_registry行子容器与层序合同槽换代camp_overlay退役换camp_scene+四子界面+camp_esc_overlay;产品码首个键盘输入入口main._unhandled_input契约9注记)+camp.md v2.4(顶栏刷新单口实装回填——进档与写口尾触发现开界面与HUD同步取现值;叠层节卡④⑤引用随手清)+art-bible v3.35(§6.2围墙细条句实装落盘值(0,261,1280,49)底锚y310·桩身43锁定·备选A'存档在案;§4.1营地场景环境子板32色行——并集272收敛32违例对0,色值事实源=入包量化产物,换算式登记无逐色值差异呈报)+camp-scene-prompts v1.4(八物件落位实测contain表——board130x121/gate240x211/dummy120x180/forge240x193/tent251x170/chest106x90/notebook100x66/campfire160x149,锚定底中心+顶锚;量化缩放实况注记——32色重量化+非整数倍contain换算判据口径)+生涯.md v1.4(营地行条带撤下现状化+P6甲落地节换代+期二条带处置义务清空)+08-Alpha v1.23(键盘手柄行Esc例外注记+营地两行在役换代+需求澄清死链改git沿革)+asset-path-map与美术清单§3.5(营地十件实装入库确认scene_camp_*十件在役TEX_CAMP_*十键消费+终审置换同径注记);②反哺#10 shot_checker色数判据互斥已随82b2cbea/8e294de9用户裁决落地(阈值40/camp特判删除/色数收敛待办新条91f91744)零落文面;③反哺#12 CAMP_HEADER_BAND令牌退役评估迁待办新条(随令牌批处置非独立强删)+palette_check基线建档与双门机检化迁待办新条(实现报告§7.2未决先迁);④目检五项登记体验验证清单㊺(场景观感含十件素材终审观测/七物件点选反馈/大门篝火动线/Esc三动线与HUD/四子界面视觉);⑤产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter47反哺点+实现报告+验收审计+三需求卡片(合回3443890d)+需求澄清(08-Alpha引用改git沿革)+营地场景图美术生成方案提案(camp.md:31留痕句改git沿革)+卡④⑤双审复核(遗留节零未决);提案-营地色彩与氛围脚本按art-bible§6.2/camp-scene-prompts依据行活引用保留;⑥账面: 待办清单营地交互重做条整条删除(五卡全落地状态机出口)+UI贴图重构条与图鉴条落地注记+两条新登记,roadmap迭代47行已完成(2026-11-01)+两列退役保留字+当前位换代(迭代1-47全完成,下一步=迭代48待/iter发令);⑦闸红修复三处: gdd_lint R3两处(08-Alpha合回+日期句式去修订注记形态)+capability_audit四红(收尾核对改名回表义务——README:144/148真实入口object_pressed信号改锚CampSceneView._gui_input()/README:145计划名_on_confirm_new_adventure改落地名_on_confirm_accepted与main._resume_from_menu/README:146计划用例_test_forge_rows改落地名_run)〔纯测试清单维护〕
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