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DKChan
166f6d650d
docs: 迭代18四卡任务书v1.1审计修订(用户令grilling审核——两波subagent对抗审计全判读落文):⑦小修后可(
🔴
×2修复=T2输入锁死防护〔默认开×遮挡复活×has_open必锁棋盘,has_open_excluding改向〕+T1三UI探针隐式吃种子钉死;
🟡
×4=消费面补第五路DebugSession/当局数据种子源改master_seed/对局中禁模拟/§10订正)/⑤小修后可(
🔴
×1=Boss遭遇骰改逐行骰口径〔卡①Q8已消解首行区间,T5订正07:174〕;
🟡
×4=Σ(unit_count_max)≤4静态判据/跨关混编禁令/P4新行行值来源裁点/卡①引用行号订正;开工门注记卡①已落籍9cc4b8b)/④小修后可(
🟡
×4=旧断言version==5→6同步/registry save_file行〔stale在4〕/工坊概览改workshop_status投影/P3树序同步;总局数口径入白名单)/③须重审→本版即重审产物(
🔴
×6:货架行族pool_shelf现役products=legacy/主角attack_type轴已存在休眠〔前提倒置改写〕/克制矩阵已全3×3甲域{light,ward,heavy}/甲型结构位休眠/克制直伤行号订正/效果类型实数24;
🟡
×7=matchup联动死条件清理/材料经济裁点/携带换械必答/配比预设挂起批边界/奇物v2.8等);纯文档零代码零测试
2026-10-07 04:54:31 +08:00
..
art
docs: 八敌立绘逐键定档 + 方案二排版批(美术线自立批讨论稿定稿,纯文档 + 管线脚本常量)
2026-10-07 01:51:09 +08:00
dev
docs: 另账修正批——悬空指路句13处+architecture旧API三处+06登记MC重锚(用户令『文档修改现在就修正』)——①docs/proposal-*两提案悬空引用13处(敌人系统4/战斗结算2/增益状态1/registry2/README2/unit_container/enemy_table/skill_table/smoke_all注释4处)改指路句〔提案已吸收退役git a6833b6a——事实源=敌人系统.md〕,系7f24b640三层收敛搬迁+a6833b6a死亡清单批漏改的登记遗留(7f24b640提交信息『余7条全为搬前幽灵链』);②architecture.md活契约面三处旧API换代——:190调用序query_attack→apply_damage→advance改按摇定技能行兑现→apply_damage→commit_action+案C段内序、:152图示行stock/advance退役改伤害单据submit、:176 clear_inventory随库存轴下线退役改通关结算指路(:105/:222/:252系历史记录/已自带注记不动);③06-待办清单新登记『旧行为MC行为锚全数作废——重锚归数值批』(用户确认系影响数值难度重要变量;归属M-4);gdd_lint对基线零新增(8文件2存量)
2026-10-06 09:43:37 +08:00
diagrams
GDD系统架构总图批(archify showcase):四循环主链+侧挂三子系统+局内/局外双区域(design/diagrams新立JSON+HTML两件;9/9闸+composition 0错0警+四视口containment/readability全绿;事实源=01核心循环+02系统清单)
2026-10-05 17:38:30 +08:00
gdd
merge: 迭代17卡①敌人表行集多行批落籍(恰一敌种校验退役改行集构成纪律+行序相邻校验R6+resolver行集数组化+floor版退役〔工作日志312销号〕+spawn行集受理+实例总数≤4守卫+遭遇骰逐行各掷〔Q8,RNG扩签预批准〕+expect_pools三元键换代+混编正反断言六条+单测五条;GDD先行敌人系统v0.15/难度曲线与Boss v0.24;闸=冒烟811/0〔+6〕+run_all17套+probe_gate含click全绿+MC改前改后同seed0=83000配对40局/每腿660字段逐项零差异〔R1零漂移成立;改前锚经用户甲案批准补采,本批MC总量80超二档例外已裁〕;active.md与并行迭代18各批union解+台账预配号384撞号改登388〔384-387系并行会话先占〕;台账388;遗留=实机目检四项+代拍板九项追认归用户+Boss多行投放归迭代18卡⑤)
2026-10-07 02:58:12 +08:00
qa
迭代17代拍板追认落文(2026-10-07用户裁):22项除目检相关可见面外全部追认——三份人闸材料加追认行+台账390;可见面落法追认、观感归实机目检;纯文档零代码零测试
2026-10-07 04:12:33 +08:00
registry
T1组A·GDD修订先行(敌人表行集多行批——R2契约:先落文后落码): 敌人系统.md v0.15(开战生成节改行集逐行实例化口径+规则表「每坐标只出一种敌种」改行集构成纪律三条[enemy_id唯一/同坐标多行文件内相邻行序=声明序=生成序/实例总数≤4单种数语义]+敌方效果全体生效前提句去同种假设+调参表头/结构冻结/验收两条同步+版本历史);难度曲线与Boss.md v0.24(混编行集难度归属注记——各行值独立生效叠加零新轴,首投放归内容批+MC先报批+带读数义务);entities.yaml rowset_rule契约换代(含floor版退役登记);06待办清单「同深度第二敌种」条状态改已实施完成(遗留面=内容投放归后续批+unlock_hp_pct无闸面复核义务);轻闸=doc三闸对基线零新增(link死链4存量/lint2存量/term3存量)
2026-10-07 01:56:51 +08:00
research
docs: 迭代18四卡任务书v1.1审计修订(用户令grilling审核——两波subagent对抗审计全判读落文):⑦小修后可(
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×2修复=T2输入锁死防护〔默认开×遮挡复活×has_open必锁棋盘,has_open_excluding改向〕+T1三UI探针隐式吃种子钉死;
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×4=消费面补第五路DebugSession/当局数据种子源改master_seed/对局中禁模拟/§10订正)/⑤小修后可(
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×1=Boss遭遇骰改逐行骰口径〔卡①Q8已消解首行区间,T5订正07:174〕;
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×4=Σ(unit_count_max)≤4静态判据/跨关混编禁令/P4新行行值来源裁点/卡①引用行号订正;开工门注记卡①已落籍9cc4b8b)/④小修后可(
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×4=旧断言version==5→6同步/registry save_file行〔stale在4〕/工坊概览改workshop_status投影/P3树序同步;总局数口径入白名单)/③须重审→本版即重审产物(
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×6:货架行族pool_shelf现役products=legacy/主角attack_type轴已存在休眠〔前提倒置改写〕/克制矩阵已全3×3甲域{light,ward,heavy}/甲型结构位休眠/克制直伤行号订正/效果类型实数24;
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×7=matchup联动死条件清理/材料经济裁点/携带换械必答/配比预设挂起批边界/奇物v2.8等);纯文档零代码零测试
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