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cf048e5df2
docs(ux/gdd): 退役术语残留清理批(2026-09-20 用户拍板,台账 104)——doc_term_audit 首跑 16 疑似中 11 处真残留清零:①03-内容规模「五型×正负」→八型十六格;②ux/battle 交互表拔旗行退役(已旗格右键无操作——插旗不可逆);③增益状态标错反噬两处(开头概念段+enrage 取值表)改极性矩阵/attack 型负向口径;④难度曲线与Boss/战斗结算「行为环」两处改技能池语义(快照处补退役注记);⑤音频挂点例举道具窗口→清图奖励;⑥interaction-patterns:pattern 2 原位窗口激活退役留档(编号留空防失锚,照布局决策 2 先例)+目录行改已退役+pattern 6 交叉引用改述+pattern 8 Used In/Reference 去道具窗口+聚合纪律未生效行枚举收敛为奖励未生效(9 类协议)+修订记录补行;⑦战斗结算窗口锚行例举→衰减行。复扫疑似现行 16→3(余 3 处=判读留档:battle ambusher 留档作废表/地图战斗资源旧体系描述/06 雾格失义准确陈述)
2026-09-20 04:50:04 +08:00
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冒险循环
docs(ux/gdd): 退役术语残留清理批(2026-09-20 用户拍板,台账 104)——doc_term_audit 首跑 16 疑似中 11 处真残留清零:①03-内容规模「五型×正负」→八型十六格;②ux/battle 交互表拔旗行退役(已旗格右键无操作——插旗不可逆);③增益状态标错反噬两处(开头概念段+enrage 取值表)改极性矩阵/attack 型负向口径;④难度曲线与Boss/战斗结算「行为环」两处改技能池语义(快照处补退役注记);⑤音频挂点例举道具窗口→清图奖励;⑥interaction-patterns:pattern 2 原位窗口激活退役留档(编号留空防失锚,照布局决策 2 先例)+目录行改已退役+pattern 6 交叉引用改述+pattern 8 Used In/Reference 去道具窗口+聚合纪律未生效行枚举收敛为奖励未生效(9 类协议)+修订记录补行;⑦战斗结算窗口锚行例举→衰减行。复扫疑似现行 16→3(余 3 处=判读留档:battle ambusher 留档作废表/地图战斗资源旧体系描述/06 雾格失义准确陈述)
2026-09-20 04:50:04 +08:00
战斗循环
docs(ux/gdd): 退役术语残留清理批(2026-09-20 用户拍板,台账 104)——doc_term_audit 首跑 16 疑似中 11 处真残留清零:①03-内容规模「五型×正负」→八型十六格;②ux/battle 交互表拔旗行退役(已旗格右键无操作——插旗不可逆);③增益状态标错反噬两处(开头概念段+enrage 取值表)改极性矩阵/attack 型负向口径;④难度曲线与Boss/战斗结算「行为环」两处改技能池语义(快照处补退役注记);⑤音频挂点例举道具窗口→清图奖励;⑥interaction-patterns:pattern 2 原位窗口激活退役留档(编号留空防失锚,照布局决策 2 先例)+目录行改已退役+pattern 6 交叉引用改述+pattern 8 Used In/Reference 去道具窗口+聚合纪律未生效行枚举收敛为奖励未生效(9 类协议)+修订记录补行;⑦战斗结算窗口锚行例举→衰减行。复扫疑似现行 16→3(余 3 处=判读留档:battle ambusher 留档作废表/地图战斗资源旧体系描述/06 雾格失义准确陈述)
2026-09-20 04:50:04 +08:00
排雷循环
merge: 伏击上限删除批+格面资源八型批落籍——分支 ambush-cap-review-20260919/20 两笔(656f000 上限删除/9类行协议+7876642 八型批:伏击退役换装警觉、action 第8型行动点±1、护甲型±1、六 GDD+registry+06+ux 同步、工具口径注记);冒烟 330 项 0 失败;台账 101;警觉/行动点 provisional 归曲线调参批(06 已登记),读数位移待重投,真人批建议终版规则上执行
2026-09-20 04:05:17 +08:00
表现与支撑
docs(ux/gdd): 退役术语残留清理批(2026-09-20 用户拍板,台账 104)——doc_term_audit 首跑 16 疑似中 11 处真残留清零:①03-内容规模「五型×正负」→八型十六格;②ux/battle 交互表拔旗行退役(已旗格右键无操作——插旗不可逆);③增益状态标错反噬两处(开头概念段+enrage 取值表)改极性矩阵/attack 型负向口径;④难度曲线与Boss/战斗结算「行为环」两处改技能池语义(快照处补退役注记);⑤音频挂点例举道具窗口→清图奖励;⑥interaction-patterns:pattern 2 原位窗口激活退役留档(编号留空防失锚,照布局决策 2 先例)+目录行改已退役+pattern 6 交叉引用改述+pattern 8 Used In/Reference 去道具窗口+聚合纪律未生效行枚举收敛为奖励未生效(9 类协议)+修订记录补行;⑦战斗结算窗口锚行例举→衰减行。复扫疑似现行 16→3(余 3 处=判读留档:battle ambusher 留档作废表/地图战斗资源旧体系描述/06 雾格失义准确陈述)
2026-09-20 04:50:04 +08:00