DKChan
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docs(格边长口径单一出处): 格边长收归 battle.md 一处口径+待办条目转代码面欠账;双层BD 素材归档入 content-archive
- battle.md「棋盘格尺寸公式」升级为唯一出处:算式补全格间距与垂直预留项(与 board_view.gd 一致)、
可读下限 30px 与结构钳制 [26,46] 分开、1280 档算例 43/36/33/30 标注为随布局变化的非契约值;
区表「格 36–45px 见方」改指路
- HUD框架删 36/45 定值档与旧实算,只留装板不等式 N×格边长+(N−1)×2px ≤ 棋盘区可用高;
职责表、变量表、验收判据同步;顺带修三区表方案二之前的旧数(B 252→270、C/D 548→530)
- art-bible §8.1 改为指路 battle.md、只锁资产侧两条比例(瓦片整格铺满、小人占位 ≤0.75×格边长);
§8.2 甲类整数倍纪律剔除砖面 tile;棋盘小人条款删「36px 板×32px 源」字面值
- art-assets-checklist 旧「格边长两档定值条款待改写」改为现行口径指路
- 待办清单:棋盘格边长条目转需求性工程条目——文档面已闭合,只留探针 MIN_CELL 36→30、
13×13/14×14 格边长无覆盖、验证集清单需重生成;改动面=游戏代码,状态=待写卡
- 双层BD(2026-10-03 登记)内容迁 design/content-archive/双层BD备选素材库.md(活文档,只作脑暴素材),
待办清单条目整条删除,奇物.md 三处指路改写
闸:run_all_gates.sh --docs 绿(闸况与基线一致,无新增红)
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