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gplan-2/design/gdd/systems
DKChan 64c675f96f 收尾(迭代48批后收尾): 反哺点十六条处置闭合——①落文: art-bible v3.36(§6.1背景实装化三句+§4.1换色合并登记③STAGE_BG退役改指SLOT_BACKDROP)+art-prompts v2.14(组四按档派生已落位+组一已实装消费)+battle-stage-prompts v1.9(ground_h已回填100+四柱已退役)+battle.md(布局字段补ground_h+光柱氛围层退役句)+HUD框架(B区行补三关背景与连续地面层+布局几何清单补地面层高)+数据配置v1.2(布局表用途句补地面层高)+增益状态v1.4(stack_policy词表换代accumulate+现行九行→十行补护身defensive_stance行〔迭代39存量漏登补录〕+累加行六→七行)+08-Alpha v1.24(立绘显示清晰度行换在役〔用户裁〕)+术语表立「显示档」条〔用户裁〕+美术两清单站桩行已交付换代; architecture v1.30(ConfigDB行SCHEMA_VERSION失真句订正——迭代41测试债批遗留义务,现役=save_manager SAVE_FORMAT_VERSION); ②目检十项登记体验验证清单㊻+迭代41测试债批三项补登记㊼(原报告漏登补齐); ③产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter48反哺点/实现报告/验收审计/停机呈报/代拍板追认单+三需求卡片(合回4c94eee3)+迭代41测试债批实现报告(遗留义务已清:闸基线换代随工程小件批落地/SCHEMA_VERSION本批落文/目检㊼); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+status_effects.tres陈旧批注处置(待文档设计)与ui_kit.gd注释顺带换代(待执行)两条新登记(未决先迁)+roadmap迭代48行已完成(2026-11-02)与两列退役保留字+当前位换代(迭代1-48全完成,下一步=三写卡批待编排)
2026-11-02 04:35:56 +08:00
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收尾(迭代46批后收尾): 反哺点九条处置闭合——①落文七处: 奇物v1.4(换图系七件设计声明改已实装——节标题/基线不变句/件表构成句30→37行三代换,稀有度14/13/10/0·cap均1入句)+行动经济v1.4(改写节标题已实装换代+折后价floor取整与门槛扣费同源细则+调参表两行已入feats.tres)+战斗结算v1.5(换图系节已实装换代+board_refreshed统一事实挂点句+全局受伤事件四路径统一经唯一发射口与消费族改述——含护盾吸收在内既有订阅对四路径同等生效)+地图战斗资源v1.4(清图奖励只在清图批兑付句——弃图刷新不触发清图事件/换图新图不发清图奖励/刷新专长GP走战斗内缓冲)+architecture v1.27(BattleRefreshFlow行增补——换图刷新流程件可用性门/折后价单点/执行序/成功事实登记,S7_B1_SET增补在案;damage_controller行现状化——唯一发射口唯一消费族四路径统一;action_economy行现状化——dig_paid命中单点+request_refresh收折后价入参;GrantSegment句现状化——成功刷新事实消费+轮末治疗计数兑付面)+art-bible v3.34(§4.1换色合并登记①②实况化——STAND_STONE_RIM/EDGE源常量已删、#4C4038补代码名PLAZA_EDGE;§8.2高墙口沿高光Color8(196,172,132)→#C9AF83即BRICK)+battle.md(棋盘格尺寸公式可读下限30px句退役——换锚点判据句:可读性以用户验收现行画面为锚、全域禁人造阈值、结构钳制[26,46]管算式、接线守卫=生产写入值与单点算式严格相等、最大板推定读数留痕不作判红);②术语表零新增(本批新名均属代码标识符);③10-31清单第8条算例表改数不执行——算例表已随布局几何单点化批退役无落点;④art-bible v3.33入库合并冲突标记顺手修复(HEAD/docs-mood-ban两侧同文取一);⑤目检四项登记体验验证清单㊹(卡A刷新动机观感/卡B名字行14px底线/口沿换值/回退描边;卡C14×14可辨读性已随锚点裁定用户实机背书免登记);⑥产出物退役十一件(吸收即死+证据只留最新): iter46两反哺点清单+两实现报告+两验收审计+三需求卡片(卡A/B合回34bb62a5/卡C合回ab5a45af)+停机呈报(裁决已落+卡Cv2.0落地被取代)+卡B grilling复核报告——判据全过: 反哺点全落文、遗留读数义务零(卡C§七/卡AB§十已了结)、引用面=roadmap行保留字+待办清单条目随整删出清;⑦账面: 待办清单三条目整条删除(迭代43批后待裁两点/封锁-蓄力combo·换图系七件/棋盘格边长三方取值——三卡合回,状态机出口),roadmap迭代46行已完成(2026-11-01)+卡片报告两列退役保留字+当前位换代(迭代1-46全完成,下一步=迭代47待/iter发令);⑧闸红修复两件: gdd_lint R3 roadmap收尾叙述去「作废」字样(退役无落点句改述)+capability_audit 11红——refresh_feats_test.gd原经卡片申报走02关联档选跑未登记run_all.gd清单,卡片退役后能力行代码面锚定失效且02全量漏件,补登记进套件清单(expect=0)由全量CI承接〔纯测试维护〕;提案-弃图刷新系专长流派按用户前令保留不入退役
2026-11-01 23:51:46 +08:00
收尾(迭代48批后收尾): 反哺点十六条处置闭合——①落文: art-bible v3.36(§6.1背景实装化三句+§4.1换色合并登记③STAGE_BG退役改指SLOT_BACKDROP)+art-prompts v2.14(组四按档派生已落位+组一已实装消费)+battle-stage-prompts v1.9(ground_h已回填100+四柱已退役)+battle.md(布局字段补ground_h+光柱氛围层退役句)+HUD框架(B区行补三关背景与连续地面层+布局几何清单补地面层高)+数据配置v1.2(布局表用途句补地面层高)+增益状态v1.4(stack_policy词表换代accumulate+现行九行→十行补护身defensive_stance行〔迭代39存量漏登补录〕+累加行六→七行)+08-Alpha v1.24(立绘显示清晰度行换在役〔用户裁〕)+术语表立「显示档」条〔用户裁〕+美术两清单站桩行已交付换代; architecture v1.30(ConfigDB行SCHEMA_VERSION失真句订正——迭代41测试债批遗留义务,现役=save_manager SAVE_FORMAT_VERSION); ②目检十项登记体验验证清单㊻+迭代41测试债批三项补登记㊼(原报告漏登补齐); ③产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter48反哺点/实现报告/验收审计/停机呈报/代拍板追认单+三需求卡片(合回4c94eee3)+迭代41测试债批实现报告(遗留义务已清:闸基线换代随工程小件批落地/SCHEMA_VERSION本批落文/目检㊼); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+status_effects.tres陈旧批注处置(待文档设计)与ui_kit.gd注释顺带换代(待执行)两条新登记(未决先迁)+roadmap迭代48行已完成(2026-11-02)与两列退役保留字+当前位换代(迭代1-48全完成,下一步=三写卡批待编排)
2026-11-02 04:35:56 +08:00
收尾(迭代46批后收尾): 反哺点九条处置闭合——①落文七处: 奇物v1.4(换图系七件设计声明改已实装——节标题/基线不变句/件表构成句30→37行三代换,稀有度14/13/10/0·cap均1入句)+行动经济v1.4(改写节标题已实装换代+折后价floor取整与门槛扣费同源细则+调参表两行已入feats.tres)+战斗结算v1.5(换图系节已实装换代+board_refreshed统一事实挂点句+全局受伤事件四路径统一经唯一发射口与消费族改述——含护盾吸收在内既有订阅对四路径同等生效)+地图战斗资源v1.4(清图奖励只在清图批兑付句——弃图刷新不触发清图事件/换图新图不发清图奖励/刷新专长GP走战斗内缓冲)+architecture v1.27(BattleRefreshFlow行增补——换图刷新流程件可用性门/折后价单点/执行序/成功事实登记,S7_B1_SET增补在案;damage_controller行现状化——唯一发射口唯一消费族四路径统一;action_economy行现状化——dig_paid命中单点+request_refresh收折后价入参;GrantSegment句现状化——成功刷新事实消费+轮末治疗计数兑付面)+art-bible v3.34(§4.1换色合并登记①②实况化——STAND_STONE_RIM/EDGE源常量已删、#4C4038补代码名PLAZA_EDGE;§8.2高墙口沿高光Color8(196,172,132)→#C9AF83即BRICK)+battle.md(棋盘格尺寸公式可读下限30px句退役——换锚点判据句:可读性以用户验收现行画面为锚、全域禁人造阈值、结构钳制[26,46]管算式、接线守卫=生产写入值与单点算式严格相等、最大板推定读数留痕不作判红);②术语表零新增(本批新名均属代码标识符);③10-31清单第8条算例表改数不执行——算例表已随布局几何单点化批退役无落点;④art-bible v3.33入库合并冲突标记顺手修复(HEAD/docs-mood-ban两侧同文取一);⑤目检四项登记体验验证清单㊹(卡A刷新动机观感/卡B名字行14px底线/口沿换值/回退描边;卡C14×14可辨读性已随锚点裁定用户实机背书免登记);⑥产出物退役十一件(吸收即死+证据只留最新): iter46两反哺点清单+两实现报告+两验收审计+三需求卡片(卡A/B合回34bb62a5/卡C合回ab5a45af)+停机呈报(裁决已落+卡Cv2.0落地被取代)+卡B grilling复核报告——判据全过: 反哺点全落文、遗留读数义务零(卡C§七/卡AB§十已了结)、引用面=roadmap行保留字+待办清单条目随整删出清;⑦账面: 待办清单三条目整条删除(迭代43批后待裁两点/封锁-蓄力combo·换图系七件/棋盘格边长三方取值——三卡合回,状态机出口),roadmap迭代46行已完成(2026-11-01)+卡片报告两列退役保留字+当前位换代(迭代1-46全完成,下一步=迭代47待/iter发令);⑧闸红修复两件: gdd_lint R3 roadmap收尾叙述去「作废」字样(退役无落点句改述)+capability_audit 11红——refresh_feats_test.gd原经卡片申报走02关联档选跑未登记run_all.gd清单,卡片退役后能力行代码面锚定失效且02全量漏件,补登记进套件清单(expect=0)由全量CI承接〔纯测试维护〕;提案-弃图刷新系专长流派按用户前令保留不入退役
2026-11-01 23:51:46 +08:00
收尾(迭代48批后收尾): 反哺点十六条处置闭合——①落文: art-bible v3.36(§6.1背景实装化三句+§4.1换色合并登记③STAGE_BG退役改指SLOT_BACKDROP)+art-prompts v2.14(组四按档派生已落位+组一已实装消费)+battle-stage-prompts v1.9(ground_h已回填100+四柱已退役)+battle.md(布局字段补ground_h+光柱氛围层退役句)+HUD框架(B区行补三关背景与连续地面层+布局几何清单补地面层高)+数据配置v1.2(布局表用途句补地面层高)+增益状态v1.4(stack_policy词表换代accumulate+现行九行→十行补护身defensive_stance行〔迭代39存量漏登补录〕+累加行六→七行)+08-Alpha v1.24(立绘显示清晰度行换在役〔用户裁〕)+术语表立「显示档」条〔用户裁〕+美术两清单站桩行已交付换代; architecture v1.30(ConfigDB行SCHEMA_VERSION失真句订正——迭代41测试债批遗留义务,现役=save_manager SAVE_FORMAT_VERSION); ②目检十项登记体验验证清单㊻+迭代41测试债批三项补登记㊼(原报告漏登补齐); ③产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter48反哺点/实现报告/验收审计/停机呈报/代拍板追认单+三需求卡片(合回4c94eee3)+迭代41测试债批实现报告(遗留义务已清:闸基线换代随工程小件批落地/SCHEMA_VERSION本批落文/目检㊼); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+status_effects.tres陈旧批注处置(待文档设计)与ui_kit.gd注释顺带换代(待执行)两条新登记(未决先迁)+roadmap迭代48行已完成(2026-11-02)与两列退役保留字+当前位换代(迭代1-48全完成,下一步=三写卡批待编排)
2026-11-02 04:35:56 +08:00
收尾(迭代47批后收尾): 反哺点十二条处置闭合——①落文八处: architecture v1.28(营地域六件归属行增补——UiCampModals/CampSceneView/营地四子界面视图族/camp_esc_overlay+MainEscFlow/CampHudBand/CampRefreshBus;D1行营地面现状化四柜台退役;ui_registry行子容器与层序合同槽换代camp_overlay退役换camp_scene+四子界面+camp_esc_overlay;产品码首个键盘输入入口main._unhandled_input契约9注记)+camp.md v2.4(顶栏刷新单口实装回填——进档与写口尾触发现开界面与HUD同步取现值;叠层节卡④⑤引用随手清)+art-bible v3.35(§6.2围墙细条句实装落盘值(0,261,1280,49)底锚y310·桩身43锁定·备选A'存档在案;§4.1营地场景环境子板32色行——并集272收敛32违例对0,色值事实源=入包量化产物,换算式登记无逐色值差异呈报)+camp-scene-prompts v1.4(八物件落位实测contain表——board130x121/gate240x211/dummy120x180/forge240x193/tent251x170/chest106x90/notebook100x66/campfire160x149,锚定底中心+顶锚;量化缩放实况注记——32色重量化+非整数倍contain换算判据口径)+生涯.md v1.4(营地行条带撤下现状化+P6甲落地节换代+期二条带处置义务清空)+08-Alpha v1.23(键盘手柄行Esc例外注记+营地两行在役换代+需求澄清死链改git沿革)+asset-path-map与美术清单§3.5(营地十件实装入库确认scene_camp_*十件在役TEX_CAMP_*十键消费+终审置换同径注记);②反哺#10 shot_checker色数判据互斥已随82b2cbea/8e294de9用户裁决落地(阈值40/camp特判删除/色数收敛待办新条91f91744)零落文面;③反哺#12 CAMP_HEADER_BAND令牌退役评估迁待办新条(随令牌批处置非独立强删)+palette_check基线建档与双门机检化迁待办新条(实现报告§7.2未决先迁);④目检五项登记体验验证清单㊺(场景观感含十件素材终审观测/七物件点选反馈/大门篝火动线/Esc三动线与HUD/四子界面视觉);⑤产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter47反哺点+实现报告+验收审计+三需求卡片(合回3443890d)+需求澄清(08-Alpha引用改git沿革)+营地场景图美术生成方案提案(camp.md:31留痕句改git沿革)+卡④⑤双审复核(遗留节零未决);提案-营地色彩与氛围脚本按art-bible§6.2/camp-scene-prompts依据行活引用保留;⑥账面: 待办清单营地交互重做条整条删除(五卡全落地状态机出口)+UI贴图重构条与图鉴条落地注记+两条新登记,roadmap迭代47行已完成(2026-11-01)+两列退役保留字+当前位换代(迭代1-47全完成,下一步=迭代48待/iter发令);⑦闸红修复三处: gdd_lint R3两处(08-Alpha合回+日期句式去修订注记形态)+capability_audit四红(收尾核对改名回表义务——README:144/148真实入口object_pressed信号改锚CampSceneView._gui_input()/README:145计划名_on_confirm_new_adventure改落地名_on_confirm_accepted与main._resume_from_menu/README:146计划用例_test_forge_rows改落地名_run)〔纯测试清单维护〕
2026-11-02 00:24:14 +08:00