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DKChan
15352170db
文档(架构审查整改·3.1+3.2 设计落文): 五份 owner 文档为硬编码数值入表立事实源——天赋树 v0.12(新增『规则键参数表』六键参数名与取值域/订正三处『限次值事实源=meta_tree.tres』与『机制硬编码无表行』失实句/economy_spend 折价参数自 shop 表收回节点行/验收标准补参数字典校验) · 关卡节点图生成 v1.4(调参表补三行: 岔口取三去路概率/同深度节点宽度上限/填充交替起始; 产出约束宽度行改指针) · 冒险结构 v1.4(调参表补货架位数行/GP 参数行标注聚散两参数归天赋树/『每次抽 3』改指针) · 地形变异 v1.2(调参表改取值域+指针形态, 补 pack_min 行; 订正 per_level_bonus 文档 +2 ↔ 表值 0 漂移; 公式与形状句改指针) · 棋盘生成 v1.2(调参表补出生区边长行; 两条布雷公式『−9』改指针; r0_max_cap 域下限改指针); 文档域闸全绿(
cb92ab10
)
2026-11-02 23:05:13 +08:00
..
systems
文档(架构审查整改·3.1+3.2 设计落文): 五份 owner 文档为硬编码数值入表立事实源——天赋树 v0.12(新增『规则键参数表』六键参数名与取值域/订正三处『限次值事实源=meta_tree.tres』与『机制硬编码无表行』失实句/economy_spend 折价参数自 shop 表收回节点行/验收标准补参数字典校验) · 关卡节点图生成 v1.4(调参表补三行: 岔口取三去路概率/同深度节点宽度上限/填充交替起始; 产出约束宽度行改指针) · 冒险结构 v1.4(调参表补货架位数行/GP 参数行标注聚散两参数归天赋树/『每次抽 3』改指针) · 地形变异 v1.2(调参表改取值域+指针形态, 补 pack_min 行; 订正 per_level_bonus 文档 +2 ↔ 表值 0 漂移; 公式与形状句改指针) · 棋盘生成 v1.2(调参表补出生区边长行; 两条布雷公式『−9』改指针; r0_max_cap 域下限改指针); 文档域闸全绿(
cb92ab10
)
2026-11-02 23:05:13 +08:00
ux
收尾(迭代49批后收尾·用户令): ①反哺点九条落文——architecture v1.31(轴戊两件换代已建件现状[EffectPort六Callable路由/掷格件roll批束四键/选行算子返表行]+功能层action/reward/fx_host/damage四行端口接线与类变量实数10/11/15/12+ui_registry行三域句柄分域换代[run/menu两子容器新建/ModalFlow升格注册面直驻/register_layer迁驻]+寻址ui.flow两处换代+UiCampModals行平铺面清零)+术语表v1.26立「效果端口件」「掷格件」两条〔用户裁〕+camp.md v2.6叠层与开合补窗壳形态已实装注记+08-Alpha v1.25三·界面营地行补窗壳形态在役注记+体验验证清单㊽登记目检两项(五窗观感/窗内滚动手感)+static_scan.sh S8头注计数句订正10→14(入批前存量漂移); ②能力审计闸件补探针通道〔用户令〕: 代表用例「代码在」渠道扩game/probe/探针件(文件在库+func在件内即认), 对齐test-conventions §8.9双通道原文——迭代49三卡退役暴露潜伏缺陷(探针行向来只靠卡片正文字符串作保,13条代表用例红/9行), 修后13行全经代码在锚定且核对比卡在更严; ③产出物退役六件(吸收即死+证据只留最新): 三需求卡片+iter49反哺点+实现报告+验收审计(审计通过缺漏0例外1在案,合并提交549683a5可考; shot_career读数盯守经CI渲染闸绿0782d46c了结); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+roadmap迭代49行已完成(2026-11-02)两列退役保留字+当前位换代(迭代1-49全完成,下一步=迭代50编排待发令,候选=断言补齐批卡)+README两能力行「计划用例」锚随卡退役摘除(用例已落地,断言尾缀标记保留); C4生涯.md核查零义务仅记录; 修复区审计红0; --docs全绿后合并回master
2026-11-02 08:58:00 +08:00
00-游戏概念.md
文档(实现指证清理): GDD 全树纯代码指证换代中文设计表述+纯度闸新增反引号调用形态判红——六类清算(方法/信号/类/常量/探针/调试与遥测入口名/提交号与运行时文件路径),保留面=数据索引(.tres 表路径与表名、表字段、表内枚值、存档键、封闭词表标签)并在 doc-conventions §5 明文写死;能力审计闸加 CALL_FORM_RE 窄规则兜底;顺修 §5 表两行误合并
2026-10-29 03:58:14 +08:00
01-核心循环.md
docs(通关口径统一): 「通关」全库退役——主体明确短语族替代歧义单义词:单关=关卡完成、整局=冒险成功、终结统称=冒险落幕(2026-10-26 用户裁)
2026-10-26 06:05:20 +08:00
02-系统清单.md
文档(alpha清单状态刷新·用户令): 08-Alpha版本标准三行现状换代——①营地交互重做行换代(卡④美术设计闭合=样张过审2026-10-31+v3.0现行有效卡重立,与卡⑤Esc浮窗同编迭代47待开工;删'余三前置未销号/卡⑤未编排'过期句)②真人试玩轮次行换代(未核销面=㉚–㊸待用户核销,旧句'㉚㉛未核销+迭代34三项待登记'过期——三项已登记㉜,迭代42无玩家可见改动未登记)③战斗一屏样张行待做→部分在役(规格半闭合=目标规格清单落art-bible五张规格表2026-10-30+五项实装定值与样张机检随迭代43入库;未结半=出口未达,方向稿用户目检㊶先行)——v1.20→v1.21,02系统清单版本指针随动;条目零增删,Alpha内容范围冻结不动
2026-11-01 03:13:03 +08:00
03-内容规模.md
docs(营地美术设计段): 营地场景图定稿条款落文 + 旧「三柜台」说法全面换代
2026-10-23 02:50:36 +08:00
04-美术音频方向.md
chore(禁写变更记录批): 版本历史节/日期批注全面废除——gdd_lint R4 反转禁设+三工具去豁免+48 文档删节+game/README 流水段删+代码注释 900 余行轨迹标签清偿(约束句保留)+规约/skills 五层指令面同批改指 git 沿革
2026-10-20 00:22:18 +08:00
05-不做清单.md
docs(营地美术设计段): 营地场景图定稿条款落文 + 旧「三柜台」说法全面换代
2026-10-23 02:50:36 +08:00
08-Alpha版本标准.md
收尾(迭代49批后收尾·用户令): ①反哺点九条落文——architecture v1.31(轴戊两件换代已建件现状[EffectPort六Callable路由/掷格件roll批束四键/选行算子返表行]+功能层action/reward/fx_host/damage四行端口接线与类变量实数10/11/15/12+ui_registry行三域句柄分域换代[run/menu两子容器新建/ModalFlow升格注册面直驻/register_layer迁驻]+寻址ui.flow两处换代+UiCampModals行平铺面清零)+术语表v1.26立「效果端口件」「掷格件」两条〔用户裁〕+camp.md v2.6叠层与开合补窗壳形态已实装注记+08-Alpha v1.25三·界面营地行补窗壳形态在役注记+体验验证清单㊽登记目检两项(五窗观感/窗内滚动手感)+static_scan.sh S8头注计数句订正10→14(入批前存量漂移); ②能力审计闸件补探针通道〔用户令〕: 代表用例「代码在」渠道扩game/probe/探针件(文件在库+func在件内即认), 对齐test-conventions §8.9双通道原文——迭代49三卡退役暴露潜伏缺陷(探针行向来只靠卡片正文字符串作保,13条代表用例红/9行), 修后13行全经代码在锚定且核对比卡在更严; ③产出物退役六件(吸收即死+证据只留最新): 三需求卡片+iter49反哺点+实现报告+验收审计(审计通过缺漏0例外1在案,合并提交549683a5可考; shot_career读数盯守经CI渲染闸绿0782d46c了结); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+roadmap迭代49行已完成(2026-11-02)两列退役保留字+当前位换代(迭代1-49全完成,下一步=迭代50编排待发令,候选=断言补齐批卡)+README两能力行「计划用例」锚随卡退役摘除(用例已落地,断言尾缀标记保留); C4生涯.md核查零义务仅记录; 修复区审计红0; --docs全绿后合并回master
2026-11-02 08:58:00 +08:00
术语表.md
收尾(迭代49批后收尾·用户令): ①反哺点九条落文——architecture v1.31(轴戊两件换代已建件现状[EffectPort六Callable路由/掷格件roll批束四键/选行算子返表行]+功能层action/reward/fx_host/damage四行端口接线与类变量实数10/11/15/12+ui_registry行三域句柄分域换代[run/menu两子容器新建/ModalFlow升格注册面直驻/register_layer迁驻]+寻址ui.flow两处换代+UiCampModals行平铺面清零)+术语表v1.26立「效果端口件」「掷格件」两条〔用户裁〕+camp.md v2.6叠层与开合补窗壳形态已实装注记+08-Alpha v1.25三·界面营地行补窗壳形态在役注记+体验验证清单㊽登记目检两项(五窗观感/窗内滚动手感)+static_scan.sh S8头注计数句订正10→14(入批前存量漂移); ②能力审计闸件补探针通道〔用户令〕: 代表用例「代码在」渠道扩game/probe/探针件(文件在库+func在件内即认), 对齐test-conventions §8.9双通道原文——迭代49三卡退役暴露潜伏缺陷(探针行向来只靠卡片正文字符串作保,13条代表用例红/9行), 修后13行全经代码在锚定且核对比卡在更严; ③产出物退役六件(吸收即死+证据只留最新): 三需求卡片+iter49反哺点+实现报告+验收审计(审计通过缺漏0例外1在案,合并提交549683a5可考; shot_career读数盯守经CI渲染闸绿0782d46c了结); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+roadmap迭代49行已完成(2026-11-02)两列退役保留字+当前位换代(迭代1-49全完成,下一步=迭代50编排待发令,候选=断言补齐批卡)+README两能力行「计划用例」锚随卡退役摘除(用例已落地,断言尾缀标记保留); C4生涯.md核查零义务仅记录; 修复区审计红0; --docs全绿后合并回master
2026-11-02 08:58:00 +08:00