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4aaa154ec6
文档(大地精退役·L1 深度 3 改混编): 删 hobgoblin 缺口登记整块(敌人系统 v1.6,敌种表维持八种)+混编投放记录与 Alpha 读数义务口径(难度曲线 v1.3)+08-Alpha v1.26 混编行补第二行+体验验证清单⑱目检范围扩至 L1 节点 3、M4 已废名义改「数值统一修正批」+流程规范 §3 第 5 条加 Alpha 阶段零读数口径(2026-11-04 用户裁)+待办清单「hobgoblin 内容三件套补齐」条目删、新立「L1 深度 3 改地精+熊地精混编(大地精数据行退役)」状态=文档设计已闭合+待写卡。设计定值: 行值整行复用 (1,2) 熊地精(1只/hp22/ac2)与 (1,0) 地精(1-2只/hp8/ac0)、行序熊地精在前、静态最坏骰和 3。验证: pipeline_gate PASS(28 条目/50 总表行),--docs 验收通过无新增红。
2026-11-04 00:50:54 +08:00
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冒险循环
文档(大地精退役·L1 深度 3 改混编): 删 hobgoblin 缺口登记整块(敌人系统 v1.6,敌种表维持八种)+混编投放记录与 Alpha 读数义务口径(难度曲线 v1.3)+08-Alpha v1.26 混编行补第二行+体验验证清单⑱目检范围扩至 L1 节点 3、M4 已废名义改「数值统一修正批」+流程规范 §3 第 5 条加 Alpha 阶段零读数口径(2026-11-04 用户裁)+待办清单「hobgoblin 内容三件套补齐」条目删、新立「L1 深度 3 改地精+熊地精混编(大地精数据行退役)」状态=文档设计已闭合+待写卡。设计定值: 行值整行复用 (1,2) 熊地精(1只/hp22/ac2)与 (1,0) 地精(1-2只/hp8/ac0)、行序熊地精在前、静态最坏骰和 3。验证: pipeline_gate PASS(28 条目/50 总表行),--docs 验收通过无新增红。
2026-11-04 00:50:54 +08:00
战斗循环
文档(大地精退役·L1 深度 3 改混编): 删 hobgoblin 缺口登记整块(敌人系统 v1.6,敌种表维持八种)+混编投放记录与 Alpha 读数义务口径(难度曲线 v1.3)+08-Alpha v1.26 混编行补第二行+体验验证清单⑱目检范围扩至 L1 节点 3、M4 已废名义改「数值统一修正批」+流程规范 §3 第 5 条加 Alpha 阶段零读数口径(2026-11-04 用户裁)+待办清单「hobgoblin 内容三件套补齐」条目删、新立「L1 深度 3 改地精+熊地精混编(大地精数据行退役)」状态=文档设计已闭合+待写卡。设计定值: 行值整行复用 (1,2) 熊地精(1只/hp22/ac2)与 (1,0) 地精(1-2只/hp8/ac0)、行序熊地精在前、静态最坏骰和 3。验证: pipeline_gate PASS(28 条目/50 总表行),--docs 验收通过无新增红。
2026-11-04 00:50:54 +08:00
排雷循环
文档(架构审查整改·3.1+3.2 设计落文): 五份 owner 文档为硬编码数值入表立事实源——天赋树 v0.12(新增『规则键参数表』六键参数名与取值域/订正三处『限次值事实源=meta_tree.tres』与『机制硬编码无表行』失实句/economy_spend 折价参数自 shop 表收回节点行/验收标准补参数字典校验) · 关卡节点图生成 v1.4(调参表补三行: 岔口取三去路概率/同深度节点宽度上限/填充交替起始; 产出约束宽度行改指针) · 冒险结构 v1.4(调参表补货架位数行/GP 参数行标注聚散两参数归天赋树/『每次抽 3』改指针) · 地形变异 v1.2(调参表改取值域+指针形态, 补 pack_min 行; 订正 per_level_bonus 文档 +2 ↔ 表值 0 漂移; 公式与形状句改指针) · 棋盘生成 v1.2(调参表补出生区边长行; 两条布雷公式『−9』改指针; r0_max_cap 域下限改指针); 文档域闸全绿(
cb92ab10
)
2026-11-02 23:05:13 +08:00
表现与支撑
收尾(迭代48批后收尾): 反哺点十六条处置闭合——①落文: art-bible v3.36(§6.1背景实装化三句+§4.1换色合并登记③STAGE_BG退役改指SLOT_BACKDROP)+art-prompts v2.14(组四按档派生已落位+组一已实装消费)+battle-stage-prompts v1.9(ground_h已回填100+四柱已退役)+battle.md(布局字段补ground_h+光柱氛围层退役句)+HUD框架(B区行补三关背景与连续地面层+布局几何清单补地面层高)+数据配置v1.2(布局表用途句补地面层高)+增益状态v1.4(stack_policy词表换代accumulate+现行九行→十行补护身defensive_stance行〔迭代39存量漏登补录〕+累加行六→七行)+08-Alpha v1.24(立绘显示清晰度行换在役〔用户裁〕)+术语表立「显示档」条〔用户裁〕+美术两清单站桩行已交付换代; architecture v1.30(ConfigDB行SCHEMA_VERSION失真句订正——迭代41测试债批遗留义务,现役=save_manager SAVE_FORMAT_VERSION); ②目检十项登记体验验证清单㊻+迭代41测试债批三项补登记㊼(原报告漏登补齐); ③产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter48反哺点/实现报告/验收审计/停机呈报/代拍板追认单+三需求卡片(合回4c94eee3)+迭代41测试债批实现报告(遗留义务已清:闸基线换代随工程小件批落地/SCHEMA_VERSION本批落文/目检㊼); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+status_effects.tres陈旧批注处置(待文档设计)与ui_kit.gd注释顺带换代(待执行)两条新登记(未决先迁)+roadmap迭代48行已完成(2026-11-02)与两列退役保留字+当前位换代(迭代1-48全完成,下一步=三写卡批待编排)
2026-11-02 04:35:56 +08:00
跨局循环
文档(架构审查整改·3.1+3.2 设计落文): 五份 owner 文档为硬编码数值入表立事实源——天赋树 v0.12(新增『规则键参数表』六键参数名与取值域/订正三处『限次值事实源=meta_tree.tres』与『机制硬编码无表行』失实句/economy_spend 折价参数自 shop 表收回节点行/验收标准补参数字典校验) · 关卡节点图生成 v1.4(调参表补三行: 岔口取三去路概率/同深度节点宽度上限/填充交替起始; 产出约束宽度行改指针) · 冒险结构 v1.4(调参表补货架位数行/GP 参数行标注聚散两参数归天赋树/『每次抽 3』改指针) · 地形变异 v1.2(调参表改取值域+指针形态, 补 pack_min 行; 订正 per_level_bonus 文档 +2 ↔ 表值 0 漂移; 公式与形状句改指针) · 棋盘生成 v1.2(调参表补出生区边长行; 两条布雷公式『−9』改指针; r0_max_cap 域下限改指针); 文档域闸全绿(
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2026-11-02 23:05:13 +08:00