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gplan-2/game/tests/unit/core
DKChan 8e04807d4a fix(缺陷修批): Y断点随存——attune_refresh_y 入断点快照+续玩优先读断点(堵「用完 Y 退菜单再续玩满血复活」可利用漏洞;旧断点缺键回退参数面=旧档行为零变化)——06「天赋树实装批登记欠账三条」③,2026-10-13 用户令提前单独开修(按正常流程走)
代码两处(adventure_runner.gd):①_snapshot_breakpoint 断点字典扩列 "attune_refresh_y"(refresh_stock/battery_pending 同款六先例,扩列向后兼容);②resume_adventure Y 注入行改 bp.get("attune_refresh_y", params 回退)——花掉不回血,续玩保持已消耗态。

单测:curio_refresh_paid_test 新增⑥段两断言(断点有键=余量随断点还原花1剩2/旧断点缺键=回退参数面整额注入旧档零变化)。

文档三件随批(机械面同步):①存档序列化.md v1.8——断点随件键 attune_refresh_y 登记,v7 域后扩列不升版(v1.6 vision_used 先例同款,SAVE_FORMAT_VERSION 仍 7 无迁移分支);②冒险结构.md v0.21——「冒险断点」节附随件清单扩 Y 刷新池余量(断点字段口径 owner);③06-待办清单——欠账三条专条③✅销号注记+状态行换代(①②维持归 M4,本条转记账条无待裁点)。

批末闸:冒烟 938/0+单测 24 套全绿(含新⑥段)+doc 三闸对基线零新增(死链 3/term 旗与 gdd_lint 3 件 FAIL 均存量——迭代 23 并入后基线,本批三文档零新增旗);零数值零表值改动。
2026-10-13 02:05:17 +08:00
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