This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
game-group
/
gplan-2
Watch
2
Star
0
Fork
0
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
5c9d8845f3d86be8fc6a9c2fc273a54ffe4360d0
gplan-2
/
design
/
engineering
T
History
DKChan
173be237c8
fix(调试角标恢复批·用户特批直改): 调试入口写死行恢复——_debug_entry=true 常驻调试入口(main.gd:35/:138,2026-10-16 用户令常量门控+2026-11-09 用户特批恢复,无发布前清理义务);三处发布态恒隐断言翻回(system_test V2f boot 可见/click 设置面遮挡场景可见/tune ①角标真实信号路径+⑨对局段点亮+置灰判据回归);game/README 与 test-conventions §5-4 恒隐条文换代常驻口径;待办清单该条销账。基线换代触发原因(强制):menu_boot 右下角「调试」角标重现=预期面视觉变化,显式重制(重制前实测 changed=0.82% 容差内→复闸 0.00%),候选图经用户逐张审核确认(审核记录行已登记)。区内凭据: 系统测试 PASS(76 检查 0 失败)· click 探针 PASS(问题=0)· tune 探针 PASS(全链路含对局段)· 渲染闸 menu_boot 复闸 0.00%;新 worktree 导入缓存假红一起(--import 自举后复绿)
2026-11-09 06:11:30 +08:00
..
architecture
架构收敛批第2步: 模块表残留引用八处改指——存档序列化断点键登记单源改「承载件常量登记」; 冒险结构三层结构改指实现类头注; 术语表效果端口件机制归属改指实现类文件头注; 战斗结算删架构文档模块行尾巴; code-conventions 组合根成员与边界改指各件头注; AGENTS.md 导航行与红线行、doc-conventions 唯一源行同步依赖规则形态措辞; architecture 测试域自引用与架构图 region 标签改「目录归属」; archify 重渲染 ok errors=0。凭据: --docs 能力审计红项26=「模块归属」节锚待第3步迁移(删节导致, 非本步缺陷), 其余闸与基线一致
2026-11-09 02:00:14 +08:00
engine-reference
/godot
docs(dev目录正名·engineering): design/dev 更名 design/engineering——名实对齐(目录实存=架构+五规约+引擎参考的工程知识域)
2026-10-20 05:33:34 +08:00
code-conventions-cases.md
docs(dev目录正名·engineering): design/dev 更名 design/engineering——名实对齐(目录实存=架构+五规约+引擎参考的工程知识域)
2026-10-20 05:33:34 +08:00
code-conventions.md
架构收敛批第2步: 模块表残留引用八处改指——存档序列化断点键登记单源改「承载件常量登记」; 冒险结构三层结构改指实现类头注; 术语表效果端口件机制归属改指实现类文件头注; 战斗结算删架构文档模块行尾巴; code-conventions 组合根成员与边界改指各件头注; AGENTS.md 导航行与红线行、doc-conventions 唯一源行同步依赖规则形态措辞; architecture 测试域自引用与架构图 region 标签改「目录归属」; archify 重渲染 ok errors=0。凭据: --docs 能力审计红项26=「模块归属」节锚待第3步迁移(删节导致, 非本步缺陷), 其余闸与基线一致
2026-11-09 02:00:14 +08:00
concept-conventions.md
docs(规则修订): concept-conventions 读触发前移——文首「写设计文档前必须通读」改「定文档方案前必须通读」+§1 首句「动笔之前先做概念建模」改「定方案前先做概念建模」(2026-10-25 用户裁,只修本文档;本文 §1 附加物封装正是架构对齐会话被撤回方案的违例条款——概念建模实际发生在方案讨论期,读触发却在动笔期)
2026-10-25 20:20:49 +08:00
doc-conventions.md
架构收敛批第2步: 模块表残留引用八处改指——存档序列化断点键登记单源改「承载件常量登记」; 冒险结构三层结构改指实现类头注; 术语表效果端口件机制归属改指实现类文件头注; 战斗结算删架构文档模块行尾巴; code-conventions 组合根成员与边界改指各件头注; AGENTS.md 导航行与红线行、doc-conventions 唯一源行同步依赖规则形态措辞; architecture 测试域自引用与架构图 region 标签改「目录归属」; archify 重渲染 ok errors=0。凭据: --docs 能力审计红项26=「模块归属」节锚待第3步迁移(删节导致, 非本步缺陷), 其余闸与基线一致
2026-11-09 02:00:14 +08:00
process-conventions.md
工程(基线合一批·golden单基线跨平台+补锚14张+审核关卡立规): 分平台基线机制拆除(2026-11-08用户裁:跨平台渲染必须一致,禁加基线消化差异)——windows 6件基线提升到golden/根,删windows/mac两平台目录与根目录遗留(level_map.png+边车,零引用核实); 闸件去平台化(render_gate.sh GOLDEN直拼/golden_compare.py删_PLAT与plat_missing/golden_baseline_refresh.sh落点改根+--screens换代入口); 拆自愈采集(ci.yml步+tools/ci/golden_selfheal.sh——CI自动落基线=既当裁判又当选手,测量数据已采完退役); 补锚14张(用户裁:发现少了就补,备案清零)——shot_probe扩九态(营地五窗真点热点开窗/图例真点钮/战末结算与三选一直调喂真实形态文案/调试浮窗直调)+battle段呼吸相位冻结(motion_scale0.5+1.2s动画完结锚定,board_shot同款)+热点键→基线语义名映射(dummy→tree/board→codex); 渲染闸屏态浮层golden段(golden_compare 14面)+shot_checker 16屏清单; 基线审核关卡立规(test-conventions §8.2:逐张审核确认后才入库生效+审核记录落档+非卡片批基线操作同关卡;process-conventions五·实现行:未审核的基线禁合回;req-card/iter技能特殊标注——豁免面直改); 实测依据: mac真渲染vs windows基线四指标(棋盘0.025~0.033%/menu 0.674% changed,RGB零色偏,块平均≈0)全在容差带内——数据归档reports/基线合一批-反哺点-2026-11-08.md; 读数: shot_probe直跑16图问题=0+渲染闸直跑exit=0(20面全PASS,新候选changed=0.00%)+bash -n×3+py_compile+文档域闸绿; 基线审核记录: 20张全部DKChan 2026-11-08确认(README审核记录节)
2026-11-08 23:19:47 +08:00
test-conventions.md
fix(调试角标恢复批·用户特批直改): 调试入口写死行恢复——_debug_entry=true 常驻调试入口(main.gd:35/:138,2026-10-16 用户令常量门控+2026-11-09 用户特批恢复,无发布前清理义务);三处发布态恒隐断言翻回(system_test V2f boot 可见/click 设置面遮挡场景可见/tune ①角标真实信号路径+⑨对局段点亮+置灰判据回归);game/README 与 test-conventions §5-4 恒隐条文换代常驻口径;待办清单该条销账。基线换代触发原因(强制):menu_boot 右下角「调试」角标重现=预期面视觉变化,显式重制(重制前实测 changed=0.82% 容差内→复闸 0.00%),候选图经用户逐张审核确认(审核记录行已登记)。区内凭据: 系统测试 PASS(76 检查 0 失败)· click 探针 PASS(问题=0)· tune 探针 PASS(全链路含对局段)· 渲染闸 menu_boot 复闸 0.00%;新 worktree 导入缓存假红一起(--import 自举后复绿)
2026-11-09 06:11:30 +08:00