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DKChan
2a218bedd6
docs(08): 状态刷新批 v1.7(2026-10-16 用户令)——08 三处事实回填:①「五 · 表现」立绘清晰度回退评估行 待裁→待做,方向已裁(2026-10-14 用户裁「还是像素风格立绘、但不要太过于像素」=精细手绘像素、不回退高清图,裁决录=美术审计-cursor会话存档 §2.2),未决项七项减为六项重编号;②「五 · 表现」战斗一屏样张、棋盘观感两行加编入注记(2026-10-16 用户令编入迭代 30 序位②③,状态维持待做);③「一 · 排雷循环」「二 · 内容量」地形变异两行加贫矿脉屏蔽注记(2026-10-16 屏蔽删行后 variation.tres 回 region 六行,机制代码保留,重建设计加行即恢复,设计语义面反哺待裁)。连带 06 立绘条两处随裁换代(子问题二叙述+状态行:方向已裁、08 未决项指路改注、余=按新口径重产+大小比例复核;art-bible/character-design 权威面反哺另批待裁)。文头状态行 v1.6→v1.7。条目集合除未决项销项外零增删。三闸全绿(gdd_lint 本批 2 文件 0 不通过/doc_link 1216 链接死链 0/doc_term --strict 疑似现行 0)
2026-10-16 05:59:54 +08:00
..
systems
fix(呈现): 主菜单副标题「扫雷的因 · 逐行兑现的果」整个删除(2026-10-16 用户令——无意义标语,玩家可见面禁扫雷字眼)
2026-10-16 04:33:17 +08:00
ux
docs(用语): A 表全量词面换代批(2026-10-16 用户令第一步)——design 四域 36 文件机械替换约 371 处:随批→顺带 123、收口→完成 114、落文→写入文档 76、不得→禁止 53、台账→状态记录 35、对拍→逐项比对 12、销号/销账→注销 12、在飞→正在执行中 3、不报错→不返回错误 1;豁免面零触碰——版本历史既有行、对照性替换记载句(「X」→「Y」)、术语表与 doc-conventions 条文自身、engine-reference 留档区、美术审计会话存档、buff/debuff 代码标识符、「不得不」惯用语;难度曲线与Boss「随批次扩展」改「随后续批次扩展」避词面误中;三闸全绿(gdd_lint 0 不通过/doc_link 死链 0/doc_term 疑似现行 0 含 --strict 复核);闸门升级(--strict 入钩子+豁免基线清单)按用户令留待后续讨论
2026-10-16 02:17:00 +08:00
00-游戏概念.md
docs(glossary): 退役词对照表全库强制清扫——正主→现行事实源130行+落籍→已入库79行(39文件194行,语境微调=权威文档/权威定义节/拼表制主选/入库注记等;对照性文本豁免保留)+五词终验零真残留+术语表v1.3+active 446(2026-10-11 用户令收尾)
2026-10-11 05:46:49 +08:00
01-核心循环.md
fix(呈现): 主菜单副标题「扫雷的因 · 逐行兑现的果」整个删除(2026-10-16 用户令——无意义标语,玩家可见面禁扫雷字眼)
2026-10-16 04:33:17 +08:00
02-系统清单.md
merge: master 二次吸收(ADR 体系废除批+布局闸入库)
2026-10-16 00:08:01 +08:00
03-内容规模.md
docs(fix): 文档一致性修复批(定时检查呈报项①②:死链7处+lint三文件清零;纯文档零测试)
2026-10-11 16:14:08 +08:00
04-美术音频方向.md
docs(glossary): 术语表建立+全库术语统一批——危险格/整图/专长凭证(2026-10-11 用户四裁)+秘宝.md v2.5 可读性审查批
2026-10-11 03:56:12 +08:00
05-不做清单.md
docs(glossary): 退役词对照表全库强制清扫——正主→现行事实源130行+落籍→已入库79行(39文件194行,语境微调=权威文档/权威定义节/拼表制主选/入库注记等;对照性文本豁免保留)+五词终验零真残留+术语表v1.3+active 446(2026-10-11 用户令收尾)
2026-10-11 05:46:49 +08:00
06-待办清单.md
docs(08): 状态刷新批 v1.7(2026-10-16 用户令)——08 三处事实回填:①「五 · 表现」立绘清晰度回退评估行 待裁→待做,方向已裁(2026-10-14 用户裁「还是像素风格立绘、但不要太过于像素」=精细手绘像素、不回退高清图,裁决录=美术审计-cursor会话存档 §2.2),未决项七项减为六项重编号;②「五 · 表现」战斗一屏样张、棋盘观感两行加编入注记(2026-10-16 用户令编入迭代 30 序位②③,状态维持待做);③「一 · 排雷循环」「二 · 内容量」地形变异两行加贫矿脉屏蔽注记(2026-10-16 屏蔽删行后 variation.tres 回 region 六行,机制代码保留,重建设计加行即恢复,设计语义面反哺待裁)。连带 06 立绘条两处随裁换代(子问题二叙述+状态行:方向已裁、08 未决项指路改注、余=按新口径重产+大小比例复核;art-bible/character-design 权威面反哺另批待裁)。文头状态行 v1.6→v1.7。条目集合除未决项销项外零增删。三闸全绿(gdd_lint 本批 2 文件 0 不通过/doc_link 1216 链接死链 0/doc_term --strict 疑似现行 0)
2026-10-16 05:59:54 +08:00
07-体验验证清单.md
fix(呈现): 主菜单副标题「扫雷的因 · 逐行兑现的果」整个删除(2026-10-16 用户令——无意义标语,玩家可见面禁扫雷字眼)
2026-10-16 04:33:17 +08:00
08-Alpha版本标准.md
docs(08): 状态刷新批 v1.7(2026-10-16 用户令)——08 三处事实回填:①「五 · 表现」立绘清晰度回退评估行 待裁→待做,方向已裁(2026-10-14 用户裁「还是像素风格立绘、但不要太过于像素」=精细手绘像素、不回退高清图,裁决录=美术审计-cursor会话存档 §2.2),未决项七项减为六项重编号;②「五 · 表现」战斗一屏样张、棋盘观感两行加编入注记(2026-10-16 用户令编入迭代 30 序位②③,状态维持待做);③「一 · 排雷循环」「二 · 内容量」地形变异两行加贫矿脉屏蔽注记(2026-10-16 屏蔽删行后 variation.tres 回 region 六行,机制代码保留,重建设计加行即恢复,设计语义面反哺待裁)。连带 06 立绘条两处随裁换代(子问题二叙述+状态行:方向已裁、08 未决项指路改注、余=按新口径重产+大小比例复核;art-bible/character-design 权威面反哺另批待裁)。文头状态行 v1.6→v1.7。条目集合除未决项销项外零增删。三闸全绿(gdd_lint 本批 2 文件 0 不通过/doc_link 1216 链接死链 0/doc_term --strict 疑似现行 0)
2026-10-16 05:59:54 +08:00
术语表.md
docs(gdd): 用语规范批 W1——主档五篇词面与失同步(01 篇六处+行序归位;08 篇状态行 v1.4+现状四值枚举+销号注销;02 篇三处含 08 行版本同步;07 篇 35 处流程动词换代;术语表 A 表补注销词义限定注)。03/04/05 零改动有据
2026-10-15 22:11:19 +08:00