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文档设计(架构审查5.2文档漂移订正·用户授权直改): 四项漂移归真——①architecture.md失效HeroLedger行删除,主角账三件(HeroStats/GainJournal/GpWallet)与刷新账件RefreshBank四行按盘上实件补登记(附CurioStop行落账指称随拆件改指HeroStats+GainJournal+RefreshBank、RunLedger退役叙述两处HeroLedger指称改现行件名)②拆件定稿节冻结计数摘除(1313行/50成员——活体清单不冻结计数,历史读数查git)③EC8热重载死链规格退役(用户总判据3死代码不保留·2026-11-02先例,依2026-11-03会话授权):数据配置.md v1.3八处摘除(管线行/热重载段——软着陆例外消失fail-fast全域统一/下游两行/HUD行删除/验收#6删除重编号/P2行删除/调参表热重载门行删除/计数器纪律句订正)+战斗结算.md v1.7两处(开张序列去关门步/上游行)+棋盘生成.md v1.3一处(热重载从句删)+architecture.md抗热重载句改授予时定格——set_reload_gate/reload代码面退役留待P2卡,architecture.md:88公开面登记与:386-387序列现态保留④MetaProgression基础层补登记行(四Autoload唯一跨Autoload依赖件,构造双形态+注册顺序即依赖序)——架构文档v1.32; 文档域闸全绿
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冒险循环
文档(架构审查整改·3.1+3.2 设计落文): 五份 owner 文档为硬编码数值入表立事实源——天赋树 v0.12(新增『规则键参数表』六键参数名与取值域/订正三处『限次值事实源=meta_tree.tres』与『机制硬编码无表行』失实句/economy_spend 折价参数自 shop 表收回节点行/验收标准补参数字典校验) · 关卡节点图生成 v1.4(调参表补三行: 岔口取三去路概率/同深度节点宽度上限/填充交替起始; 产出约束宽度行改指针) · 冒险结构 v1.4(调参表补货架位数行/GP 参数行标注聚散两参数归天赋树/『每次抽 3』改指针) · 地形变异 v1.2(调参表改取值域+指针形态, 补 pack_min 行; 订正 per_level_bonus 文档 +2 ↔ 表值 0 漂移; 公式与形状句改指针) · 棋盘生成 v1.2(调参表补出生区边长行; 两条布雷公式『−9』改指针; r0_max_cap 域下限改指针); 文档域闸全绿(
cb92ab10
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2026-11-02 23:05:13 +08:00
战斗循环
文档设计(架构审查5.2文档漂移订正·用户授权直改): 四项漂移归真——①architecture.md失效HeroLedger行删除,主角账三件(HeroStats/GainJournal/GpWallet)与刷新账件RefreshBank四行按盘上实件补登记(附CurioStop行落账指称随拆件改指HeroStats+GainJournal+RefreshBank、RunLedger退役叙述两处HeroLedger指称改现行件名)②拆件定稿节冻结计数摘除(1313行/50成员——活体清单不冻结计数,历史读数查git)③EC8热重载死链规格退役(用户总判据3死代码不保留·2026-11-02先例,依2026-11-03会话授权):数据配置.md v1.3八处摘除(管线行/热重载段——软着陆例外消失fail-fast全域统一/下游两行/HUD行删除/验收#6删除重编号/P2行删除/调参表热重载门行删除/计数器纪律句订正)+战斗结算.md v1.7两处(开张序列去关门步/上游行)+棋盘生成.md v1.3一处(热重载从句删)+architecture.md抗热重载句改授予时定格——set_reload_gate/reload代码面退役留待P2卡,architecture.md:88公开面登记与:386-387序列现态保留④MetaProgression基础层补登记行(四Autoload唯一跨Autoload依赖件,构造双形态+注册顺序即依赖序)——架构文档v1.32; 文档域闸全绿
2026-11-03 07:02:25 +08:00
排雷循环
文档设计(架构审查5.2文档漂移订正·用户授权直改): 四项漂移归真——①architecture.md失效HeroLedger行删除,主角账三件(HeroStats/GainJournal/GpWallet)与刷新账件RefreshBank四行按盘上实件补登记(附CurioStop行落账指称随拆件改指HeroStats+GainJournal+RefreshBank、RunLedger退役叙述两处HeroLedger指称改现行件名)②拆件定稿节冻结计数摘除(1313行/50成员——活体清单不冻结计数,历史读数查git)③EC8热重载死链规格退役(用户总判据3死代码不保留·2026-11-02先例,依2026-11-03会话授权):数据配置.md v1.3八处摘除(管线行/热重载段——软着陆例外消失fail-fast全域统一/下游两行/HUD行删除/验收#6删除重编号/P2行删除/调参表热重载门行删除/计数器纪律句订正)+战斗结算.md v1.7两处(开张序列去关门步/上游行)+棋盘生成.md v1.3一处(热重载从句删)+architecture.md抗热重载句改授予时定格——set_reload_gate/reload代码面退役留待P2卡,architecture.md:88公开面登记与:386-387序列现态保留④MetaProgression基础层补登记行(四Autoload唯一跨Autoload依赖件,构造双形态+注册顺序即依赖序)——架构文档v1.32; 文档域闸全绿
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表现与支撑
文档设计(架构审查5.2文档漂移订正·用户授权直改): 四项漂移归真——①architecture.md失效HeroLedger行删除,主角账三件(HeroStats/GainJournal/GpWallet)与刷新账件RefreshBank四行按盘上实件补登记(附CurioStop行落账指称随拆件改指HeroStats+GainJournal+RefreshBank、RunLedger退役叙述两处HeroLedger指称改现行件名)②拆件定稿节冻结计数摘除(1313行/50成员——活体清单不冻结计数,历史读数查git)③EC8热重载死链规格退役(用户总判据3死代码不保留·2026-11-02先例,依2026-11-03会话授权):数据配置.md v1.3八处摘除(管线行/热重载段——软着陆例外消失fail-fast全域统一/下游两行/HUD行删除/验收#6删除重编号/P2行删除/调参表热重载门行删除/计数器纪律句订正)+战斗结算.md v1.7两处(开张序列去关门步/上游行)+棋盘生成.md v1.3一处(热重载从句删)+architecture.md抗热重载句改授予时定格——set_reload_gate/reload代码面退役留待P2卡,architecture.md:88公开面登记与:386-387序列现态保留④MetaProgression基础层补登记行(四Autoload唯一跨Autoload依赖件,构造双形态+注册顺序即依赖序)——架构文档v1.32; 文档域闸全绿
2026-11-03 07:02:25 +08:00
跨局循环
文档(架构审查整改·3.1+3.2 设计落文): 五份 owner 文档为硬编码数值入表立事实源——天赋树 v0.12(新增『规则键参数表』六键参数名与取值域/订正三处『限次值事实源=meta_tree.tres』与『机制硬编码无表行』失实句/economy_spend 折价参数自 shop 表收回节点行/验收标准补参数字典校验) · 关卡节点图生成 v1.4(调参表补三行: 岔口取三去路概率/同深度节点宽度上限/填充交替起始; 产出约束宽度行改指针) · 冒险结构 v1.4(调参表补货架位数行/GP 参数行标注聚散两参数归天赋树/『每次抽 3』改指针) · 地形变异 v1.2(调参表改取值域+指针形态, 补 pack_min 行; 订正 per_level_bonus 文档 +2 ↔ 表值 0 漂移; 公式与形状句改指针) · 棋盘生成 v1.2(调参表补出生区边长行; 两条布雷公式『−9』改指针; r0_max_cap 域下限改指针); 文档域闸全绿(
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