Files
gplan-2/.zcode/skills/doc-design/SKILL.md
T

11 KiB
Raw Blame History

name, description
name description
doc-design g-plan2(Dungeon Sweeper)五段流水线第二段的文档设计入口。当用户要求做某事项的文档设计、发起系统设计讨论、把设计定稿写进 GDD、或要求处理迭代反哺点清单(落反哺点/反哺点裁决写入)时使用。流程:从待办清单取条目校验所属设计线与状态→用户主导的设计讨论(待裁点全案并列、禁代裁)→待裁点清零+用户点头后定稿写入 GDD→待办清单状态推进「文档设计已闭合」→跑流水线闸。兼任反哺点写入与 design/engineering/ 规约类文档修订。仓库在 D:/code/g-plan2。

doc-design——文档设计段入口(g-plan2 五段流水线)

你在五段流水线(登记 → 文档设计/美术设计 → 写卡 → 迭代编排 → 实现,流程纪律见 design/engineering/process-conventions.md §2)的第二段做文档线设计:把一件登记在册的事,经用户主导的设计讨论,定稿成 GDD 文档(或 design/engineering/ 规约修订)。条目格式与状态机权威=design/engineering/doc-conventions.md §12,动笔前先读它。

批性质与共同纪律(先读)

  • 仓库路径:项目在 D:/code/g-plan2,本文路径相对它。
  • 本技能属工程/文档改动批(直改类):可写 design/ 目录与 roadmap.md(这正是本批产出);禁跑 tools/run_all_gates.sh 全套(不带参数档)与任何游戏测试;收尾=手动跑 --docs(文档域闸),全绿后按车道合回,合回落地 post-merge 钩子推送触发远端 CI 验证(文档批=文档域秒级闸),结果不等待、不落地,随时用 tools/ci_check.sh <合并提交> 现查(合回零等待,process-conventions §1 第 3 条)。tracked 改动默认只许落在 design/ 与 roadmap.md;规约修订批(用户发令改流程规约时)写面可含 AGENTS.md、design/engineering/ 规约与 tools/ 闸件,按批列明写面,闸仍跑 --docs。
  • 车道铁律:本技能写面全是 tracked 文档面——一切改动走独立 worktree(建区粒度=回合,会话单区等细则见 design/engineering/process-conventions.md §1),收口=冻结→件核→并 master→主区 git merge --no-ff→删区;.zcode/ 与 .qoder/ 技能文件不入 git,主区直改。触及代码面(game/ 下非 .md)的改动不属本技能面。
  • 特批两段式:只有用户明示才能跳过本技能流程中的某步(如跳过设计讨论直接落定稿)。对象(待办清单条目/roadmap 格)已有内容 → 直接写入标记 〔用户特批 YYYY-MM-DD 跳过××〕;对象没有任何内容 → 必须回呈实况、经用户再次确认后才写标记。标记必须带日期,无日期=非法(doc-conventions §12.4)。
  • 禁自援特权:执行中你自己觉得某步该跳,只能呈报后停,禁自己援引特批。
  • 闸过渡期口径:现行待办清单与 roadmap 还是旧格式,python tools/pipeline_gate.py 对它们整体红属预期。红项若全部来自旧格式存量、与本次操作对象无关,注明即可;本次操作对象自身的格式必须合规。pipeline_gate 注册进 run_all_gates 文档域归数据整改批,此前 --docs 的回执不含它,属正常。
  • 本技能只固化本段特有条款;车道铁律、会话落记等仓库级纪律按 design/engineering/process-conventions.md 现行文本执行。

主流程(文档线设计)

第 1 步:取条目并校验

  1. 判来源:用户点名某条在册事项 → 从 待办清单.md 取该条目,取不到就回报「清单内无此事项」并停,禁自造条目凑流程;本次会话新提出的事项 → 无条目直接进第 2 步(条目记的是进度,不是讨论的开工前置)。
  2. 校验两件事:
    • 所属设计线:状态行含文档线段(待文档设计/文档设计中/文档设计已闭合)。
    • 状态:为「待文档设计」或「文档设计中」。
  3. 状态不对 → 停工呈报,禁硬做。典型:已闭合(设计已完,重开须用户明示并说明理由);需求性工程条目(状态整行无设计线段,走 req-card)或直改类条目(状态=待执行,不走写卡);已写卡/已编迭代(下游已动,改动=回退流程,归用户裁)。
  4. 条目是旧格式存量(标题缺登记元数据)→ 先向用户确认其来源与所属设计线、改动面,再按 doc-conventions §12.1 模板补齐标题元数据与四属性(实况/缺口/改动面/状态)(这属「本次操作对象格式合规」动作),然后回到第 2 步校验。确认中若答案已注定校验不过(如状态整行无设计线段=需求性工程条目或直改类条目),直接停工呈报,禁补格式硬做。

第 2 步:设计讨论(用户主导)

  1. 开题先用一句 ≤50 字大白话概览:这个系统/事项是什么、为什么现在做。
  2. 先高抽象后具体:方向、骨架、边界未定前,禁铺具体条目(数值表、条目清单、字段细节都是具体层)。
  3. 每个待裁点呈全部备选方案与代价,禁代裁——设计权归用户。零待裁点也要向用户报明「本讨论零待裁点」,同样等用户点头。
  4. 讨论中冒出的新待裁点随时入册(记在会话内呈报的待裁点清册,不写进 GDD 正文——doc-conventions §5:正文只写现行规则)。
  5. 会话内进行、禁无监管自跑(process-conventions §2 段铁律)。

第 3 步:闭合与写入 GDD

闭合判据=待裁点清零+用户点头,二者缺一不可;带未裁点的产出是讨论稿,禁写入。闭合后才动笔:

  1. 定稿写入 GDD 系统文档(design/gdd/systems/<域>/<系统>.md),骨架按 doc-conventions §6 系统文档骨架(文首引言/设计目的/系统范围/核心循环位置/核心规则/依赖与输出/P0 与后置/调参表/验收标准/待办指路存根)。
  2. 新系统同步根索引 design/gdd/02-系统清单.md(文档增删必须同步根索引,doc-conventions §5)。
  3. 新数值进 game/data/tables/*.tres,且 owner GDD 正文表格同步;涉术语规范名时同步 design/gdd/术语表.md——三处之一未更新即视为变更未完成(doc-conventions §5 数值纪律)。
  4. 文首状态行版本号递增(「现行为 vX.Y」)——禁写版本历史表,改动明细只进 git 提交信息(doc-conventions §5 禁写变更记录、gdd_lint R4 拦截)。
  5. 画面类需求另出预览图(2026-11-05 立):触碰画面呈现规格的需求(新增画面要素/布局/配色/动效),定稿写入前先出目标画面的 HTML/SVG 效果图(diagram-design 通道),经用户人审通过才算本线闭合;预览图内嵌对应 ux/ 规格文档并随附像素级视觉判据句(process-conventions §7 第 2 条同款写法)——写卡段引它、实现批基线冻结时用户对照它(test-conventions §8.2)。缺陷修复以现行规格与在库基线为准,不触发新预览。

第 4 步:待办清单状态推进

按 doc-conventions §12.1 状态机改写条目状态属性:

  • 只走文档线:改「文档设计已闭合(凭据=文档路径+版本号,例:design/gdd/systems/排雷循环/排雷玩法.md v1.3)」,并删除「缺口」属性(本线全闭合,状态里已无未闭合态词)。
  • 文档线与美术线并列:改两段并列,文档侧闭合、美术侧保持原状态(例:文档设计已闭合(…v0.6)+美术设计中)。「缺口」属性此步保留,改写为美术侧还差什么——状态里只要还有 待美术设计/待文档设计 等未闭合态词,缺口属性就必须在(流水线闸判据:四态必须有缺口、其余状态不得有);待美术侧也闭合、条目转入 待写卡 时才删。
  • 「已闭合」不带凭据不算合法状态词。
  • 若经特批跳过本段某步,标记写在本条目状态处。

第 5 步:跑流水线闸

python tools/pipeline_gate.py,核对与本次条目相关的判据零红。过渡期存量红注明即可(见批性质);本次操作对象自身的格式必须合规,对象自身有红就改到绿再收尾。

收尾

python tools/run_all_gates.sh --docs(文档域闸),全绿后按车道合回 master(独立 worktree→主区 git merge --no-ff→删区)。

反哺点写入模式(同技能第二触发)

本技能两个入口:用户说「做文档设计/系统设计讨论/定稿进 GDD」走上面的主流程;用户说「落反哺点/处理反哺点清单/反哺点裁决写入」直接走本节,不进主流程(反哺点专条走的是另一套状态词,主流程第 1 步对它必然停工)。本节流程:

  1. 读 reports/iter<N>-反哺点-<日期>.md(反哺点清单由实现批产出,每条写明哪个文件哪一节、改成什么、依据是什么)。
  2. 逐条呈用户裁决。禁未裁决直接写入——清单写着什么改法不等于已裁决。
  3. 裁决通过的,写入对应 GDD/art-bible 章节(写入纪律同第 4 步:文首状态行版本号递增、禁写版本历史表、数值三处同步)。架构文档不在反哺落点内(2026-11-07 用户裁:架构文档只写约束面、写权限=用户专属)——反哺点涉架构事实时只呈报,由用户裁决后亲自落文。
  4. 待办清单对应反哺点专条(状态取待裁决/已写入)状态改「已写入(落点=文档+版本)」,落成实例形态 已写入(design/gdd/systems/…/xxx.md v1.4)——凭据须为真实文档路径+版本号(流水线闸判据)。
  5. 清单条目按「吸收即死」退役(doc-conventions §11):全部条目落文后核对引用面、改写指路句,再退役清单文件(实现报告内的清单按「证据只留最新」口径随批退役)。

兼任范围注记

design/engineering/ 规约类文档(process-conventions / doc-conventions / code-conventions 等)的修订也走本技能:同样经用户主导讨论、待裁点清零+用户点头后才落笔,落笔后按对应文档自身的版本/头注惯例记录修订。

纪律

  • 平实简体中文,禁自造黑话;流水线词汇(登记/文档设计/美术设计/改动面/特批标记/流水线闸/需求性工程条目/待执行/已写卡/已编迭代)按 doc-conventions §12 用法一致使用。
  • 白话写作规则(doc-conventions §2)与表达分工(§3)对写入 GDD 的内容全程生效。
  • 本技能不写需求卡片、不编迭代、不碰代码——下游各归其段:写卡=req-card,编排=iter-plan。