用户对 06「零伤害/无威胁组合的跨字段护栏」直接给词表:所有伤害(不分敌我) 最终落点不能是 0 或负数,最小取值 1,无上限。 - DamageMath.counter_component 增 landed_floor 参数(空桶恒 0 边界不变) - battle_orchestrator 四落点保底:棋盘克制直伤/爆裂正向/负向反噬/地形变异 (攻击双方原有闸不动;apply_damage n≤0 拒绝保留作真 bug 兜底) - 06 条目整条解决移除:上界护栏随『不设上限』裁决、退化 0 基线敌经下限消解 - 战斗结算 v0.19 四处措辞+取值域成文(与未合并伏击分支撞号注记避让) - registry ac_roll / settlement_table.gd 注释同步 - 冒烟 352→355 项 0 失败三闸全过(贴底/穿透/空桶三断言) - 现行表值零行为变更:纯结构保证+调参防误配