Files
gplan-2/game/presentation
DKChan a33ddaf542 秘宝六件迁移+掘进蓄能受理闸数据化+令牌兑付 match 收敛进效果类型(T4+T5——内容数据驱动扩展批)
T4 秘宝侧(六件按 id 硬编码全部拆除,行为与迁移前逐位一致):
- 淬毒刃纹:begin_battle attune_venom 注入+伤害控制器特判分支拆除——行 triggers clamp_check
  modify(mode:clamp_bonus) 双订阅(pierce_vs_ward / magic_vs_heavy eq 行=旧「pierce|magic × 矩阵>0」
  的精确集;mode 路由=主角攻击面专享,棋盘克制窗只消费无模式 delta——棋盘不吃毒面保持)。
- 偏运硬币:reward_economy.luck_bias 注入拆除——行 triggers reward_roll bias_rewards 订阅,
  发射点命中合计经 _biased_cell_rows 入参(合成序「图级先件级后」不变);冒烟偏斜段断言面随迁。
- 工兵晨令:编排器两处直调入队拆除——行 triggers round_start grant_ap(mode:queue) 订阅,
  when round_index ≤ effective_rounds(when value_from 行字段定影——新查询面,悬空校验同面补齐)。
- 惊巢反制:_grant_routed 按 id 减半特判拆除——mine_hit damage_mult(50) 订阅命中经 halve_pct
  入参(ceil(power×50%) 与旧 ceil(power/2) 逐位一致)+ open_ticket(channel:reflect) 订阅施加。
- 标中殉爆:flag_hit 按 id 开单特判拆除——行 triggers open_ticket(channel:blast, value_from
  magnitude) 订阅施加(施加位=迁移前开单位:殉爆→净化→图谱)。
- 掘进蓄能:use_treasure 按 id 受理闸特判拆除——treasure_used counter_spend 订阅施加(消耗成功
  才受理、积点不足拒绝零消耗,进度文案逐字保留);积点账本迁效果引擎计数器 dig_charge_bank
  (模判定留编排器侧:「每 N 格积 1 点」在发射点施加架构下无法行内表达先增后判——when 于
  dispatch 预评估,逐位等价优先;词汇表边界注记留档,遗留观察项随出口报告呈报)。
- pick_refresh:adventure_runner 按 id 特判拆除——effect_kinds bonus_refresh kind 分发查询
  (装配集行 magnitude 合计;刷新件类加件零 id 分支)。
- 主动件 kind 词族换代(reveal_tiles/preview/grant_ap/remove_mines/refresh_pick)挂账保留:
  本批只要求 pick_refresh 合流;全词族 rename 波及库存/呈现/单测零行为收益,不随批(出口报告
  遗留人闸项呈报)。
- curio_interact_controller 秘宝卡片文案表值化:kind 硬编码映射拆除,读行 desc——13 件 desc
  补齐(措辞按现行卡片文本逐字迁移;掘进蓄能/失义件补实际摘要=文案微调呈报级)。
- schema 适配:triggers 与 effect_kinds 互斥校验收窄至 passive 行(active_charged 双形合法=
  effect_kinds 主动分发+triggers 受理闸);trigger 行豁免「非 N 值 kind magnitude 应 0」与
  「非 ap_rounds_front 行 effective_rounds 应 0」两面(行字段=value_from 取数源)。

T5 令牌/树收尾:
- _apply_curio_pick match 收敛进效果类型:属性值提升四类(attack/max_hp/armor/ap)改
  adventure_table.CURIO_APPLY_ROUTES 声明路由(加算落点键,与效果引擎加法族同构)——加新加算类
  令牌=表行+配额/件值键零代码;gp/heal/refresh/relic 副作用通道面显式分支保留。
- meta_tree 规则键同面:先手压制/稳健拓荒两键已在 T3/T4 随 round_start/damage_taken 订阅行
  走效果引擎同面(rebuild 合成订阅+发射点施加),旧直调零残留。

验证:冒烟 800 项 0 失败(三闸过)· 单元 17 套全绿。

设计权威:design/research/研究-内容数据驱动扩展架构-2026-10-06.md(案乙)。
任务书:design/research/任务书-内容数据驱动扩展批-2026-10-06.md §六 T4/T5、§五映射表秘宝侧。
2026-10-06 23:54:58 +08:00
..