golden 换代触发原因(强制记载):棋盘三图换代面实测 changed=0.13%/0.11%/0.10%, 差异像素全落 900×760 裁剪区内(裁剪区外 0),按 README 加严口径判失效;成因定位为 2f3a87e9(魔法道具 HUD)注入 REWARD_BADGE 预读格字形,晚于 2026-10-08 建基,与本批零因果。 呈报后用户裁「重制三张基线」,经 tools/golden_baseline_refresh.sh 换代;复闸 changed 全 0.00%、 菜单 0.00% 未动。README 判定记录同步加注一条。 同批:modal_stack 合并账本改 Array[Control](类型闸 R1);新增/触碰的测试件按 test-conventions §6 补齐类型标注(FakeStage/FakeFx calls: Array[Array]、damage_controller_test 两处 db: ConfigDb), pacing_queue_test 三条 d12 断言补〔wd12〕尾缀。直跑:standee_fx_sweep/damage_controller/ pacing_queue 三套全绿+error_scan 0;audit_type_hints PASS。
tests/unit/ — 隔离单元测试
每系统一个子目录(现行:data_config/、core/、battle_settlement/、contracts/、presentation/)。协议与命名见 tests/README.md。
活样板:example_test.gd(本目录)——第一个真实测试请以它为模板。
参考实现:game/smoke/smoke_all.gd(752+ 条断言的组织方式)。