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7cb120f8ad312278617903802afbf77ea737fb2e
gplan-2
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design
T
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DKChan
7cb120f8ad
修复: 卡②T4——出口报告落盘(38 对逐条对照+7 项存量违例全量登记清单+建议案+闸数字改前改后+本体 A/B 配对计时披露)+06 settlement_review 遗留件退役处置登记落位+roadmap 卡②段换代(S1 停机态如实登记)
2026-10-08 15:34:25 +08:00
..
art
docs: 道具三层重设计框架批——生命周期轴/职责分界/跨层档位/地图四档池/奇物层全落地(审查+调研落档)
2026-10-08 07:16:10 +08:00
dev
docs: 另账修正批——悬空指路句13处+architecture旧API三处+06登记MC重锚(用户令『文档修改现在就修正』)——①docs/proposal-*两提案悬空引用13处(敌人系统4/战斗结算2/增益状态1/registry2/README2/unit_container/enemy_table/skill_table/smoke_all注释4处)改指路句〔提案已吸收退役git a6833b6a——事实源=敌人系统.md〕,系7f24b640三层收敛搬迁+a6833b6a死亡清单批漏改的登记遗留(7f24b640提交信息『余7条全为搬前幽灵链』);②architecture.md活契约面三处旧API换代——:190调用序query_attack→apply_damage→advance改按摇定技能行兑现→apply_damage→commit_action+案C段内序、:152图示行stock/advance退役改伤害单据submit、:176 clear_inventory随库存轴下线退役改通关结算指路(:105/:222/:252系历史记录/已自带注记不动);③06-待办清单新登记『旧行为MC行为锚全数作废——重锚归数值批』(用户确认系影响数值难度重要变量;归属M-4);gdd_lint对基线零新增(8文件2存量)
2026-10-06 09:43:37 +08:00
diagrams
GDD系统架构总图批(archify showcase):四循环主链+侧挂三子系统+局内/局外双区域(design/diagrams新立JSON+HTML两件;9/9闸+composition 0错0警+四视口containment/readability全绿;事实源=01核心循环+02系统清单)
2026-10-05 17:38:30 +08:00
gdd
修复: 卡②T4——出口报告落盘(38 对逐条对照+7 项存量违例全量登记清单+建议案+闸数字改前改后+本体 A/B 配对计时披露)+06 settlement_review 遗留件退役处置登记落位+roadmap 卡②段换代(S1 停机态如实登记)
2026-10-08 15:34:25 +08:00
qa
修复: 卡②T4——出口报告落盘(38 对逐条对照+7 项存量违例全量登记清单+建议案+闸数字改前改后+本体 A/B 配对计时披露)+06 settlement_review 遗留件退役处置登记落位+roadmap 卡②段换代(S1 停机态如实登记)
2026-10-08 15:34:25 +08:00
registry
④T1: 存档 v6 生涯终身计数域——SAVE_FORMAT_VERSION 5→6(版本史注释随批换代)+meta 两新域 adventure_total〔总局数,开局即计含放弃与失败〕/adventure_cleared〔通关局数,三关全通才计 1——判定字段 summary.cleared 现成直用〕+迁移函数 _migrate_v5_v6(沿现役迁移链 _init 自注册;旧档缺键 _normalize 按默认补零、只增不改=幂等,v3→v4 先例)+只读访问器 adventure_total()/adventure_cleared()+写入单口=apply_adventure_summary 收束口头部自增(三结局同经本口恰计一次,禁第二写入点——契约 2;迁移链陈旧注释 v1→v3/v1→v6 顺手校正)+域清单 owner 注记(生涯.md)+registry save_file 条目 v4→v6 换代(v5 批漏账补齐)+冒烟随批:硬断言「写盘 version==5」两处改 6(迁移链段+v1 旧档段)+①往返段收束自增恰一/往返相等两断言+②新档段缺省全零断言+⑬新增段(v5 旧档升 v6 缺省补零且既有余额原样/升档幂等写盘再载零漂移/通关局 cleared+1 夹具)——冒烟 821/0(基线 814+7)
2026-10-07 08:35:47 +08:00
research
docs: 道具三层重设计框架批——生命周期轴/职责分界/跨层档位/地图四档池/奇物层全落地(审查+调研落档)
2026-10-08 07:16:10 +08:00