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Raw Blame History

数值验证报告(20260922-200721)

  • 采集规模:直入口每格 100 局 · 基线冒险 60 局/画像 · 战役 60 局/画像 · 种子 8000 起逐局独立 · 锻造花费策略 = hp_first
  • 切片版本:e8d8d60 · 表状态:判定带与表值溯源见 tools/balance_verifier.py 文件头

① 直入口基线通关率(验收带判定)

层 画像 通关/局数 通关率±95%CI 验收带 判定
第一层 普通档 59/100 59.0% ±9.6 [35,55] 越上界(高于 55% 达 4.0 点)
第二层 普通档 50/100 50.0% ±9.8 [25,45] 越上界(高于 45% 达 5.0 点)
第三层 普通档 24/100 24.0% ±8.4 未定 带未定(只测不判)
第一层 完美档 70/100 70.0% ±9.0 [35,65] 越上界(高于 65% 达 5.0 点)
第二层 完美档 46/100 46.0% ±9.8 [35,65] 落带 [35,65] ✓
第三层 完美档 22/100 22.0% ±8.1 未定 带未定(只测不判)

② 零永久强化冒险:止步分布与败退节点(用户判据③)

普通档(60 局)

  • 止步分布:止步第1层 20(33%)、止步第2层 4(7%)、止步第3层 11(18%)、通关 25(42%)
  • 第一层通过率(冒险口径交叉核对):66.7%
  • 败退节点分布(失败局归因):
    • 第一层·节点6·Boss ×17
    • 第三层·节点9·Boss ×11
    • 第二层·节点9·Boss ×4
    • 第一层·节点4·战斗 ×2
    • 第一层·节点3·战斗 ×1

完美档(60 局)

  • 止步分布:止步第1层 22(37%)、止步第2层 2(3%)、止步第3层 7(12%)、通关 29(48%)
  • 第一层通过率(冒险口径交叉核对):63.3%
  • 败退节点分布(失败局归因):
    • 第一层·节点6·Boss ×13
    • 第三层·节点9·Boss ×7
    • 第一层·节点4·战斗 ×6
    • 第一层·节点3·战斗 ×2
    • 第二层·节点9·Boss ×2
    • 第一层·节点1·战斗 ×1

③ 营地循环爬升(用户判据④:5 次通关 → 下一层可过)

普通档(60 局战役)

  • 钥石:全程入账 2166 · 终态余额 12 · 锻造终态 = 生命+27/攻击+9/护甲+9

  • 道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 1 局、工兵令 第 1 局、探宝罗盘 第 1 局、探巢摆钟 第 1 局、地穴全图卷 第 2 局、爆破工兵包 第 2 局

  • 判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——越上界(高于 45% 达 55.0 点)(触发时注入 = 生命+15/攻击+3/护甲+1)

  • 判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+15/攻击+3/护甲+1)

局 注入(flat) 钥石 第1层率(窗) 第2层率(窗) 第3层率(窗) 终局
第1局 血0/攻0/甲0 8 100%(n=1) 100%(n=1) 0%(n=1) 止步第3层
第4局 血12/攻2/甲0 13 100%(n=4) 100%(n=4) 75%(n=4) 通关
第7局 血15/攻4/甲1 2 100%(n=7) 100%(n=7) 86%(n=7) 通关
第10局 血15/攻4/甲4 4 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第13局 血18/攻5/甲4 14 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第16局 血18/攻6/甲5 49 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第19局 血18/攻6/甲6 84 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第22局 血21/攻6/甲6 83 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第25局 血21/攻7/甲6 82 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第28局 血21/攻7/甲7 81 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第31局 血21/攻7/甲7 26 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第34局 血24/攻7/甲7 134 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第37局 血24/攻8/甲7 79 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第40局 血24/攻8/甲7 24 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第43局 血24/攻8/甲8 132 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第46局 血24/攻8/甲8 240 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第49局 血27/攻8/甲8 104 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第52局 血27/攻8/甲8 212 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第55局 血27/攻9/甲8 76 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第58局 血27/攻9/甲8 184 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关

完美档(60 局战役)

  • 钥石:全程入账 2143 · 终态余额 233 · 锻造终态 = 生命+27/攻击+9/护甲+8

  • 道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 2 局、工兵令 第 2 局、探宝罗盘 第 2 局、探巢摆钟 第 2 局、地穴全图卷 第 2 局、爆破工兵包 第 2 局

  • 判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——越上界(高于 65% 达 35.0 点)(触发时注入 = 生命+12/攻击+4/护甲+2)

  • 判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+12/攻击+4/护甲+2)

局 注入(flat) 钥石 第1层率(窗) 第2层率(窗) 第3层率(窗) 终局
第1局 血0/攻0/甲0 0 0%(n=1) — — 止步第1层
第4局 血12/攻1/甲0 0 75%(n=4) 100%(n=3) 100%(n=3) 通关
第7局 血12/攻4/甲2 1 86%(n=7) 100%(n=6) 100%(n=6) 通关
第10局 血15/攻5/甲3 5 90%(n=10) 100%(n=9) 100%(n=9) 通关
第13局 血18/攻5/甲4 40 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第16局 血18/攻6/甲4 26 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第19局 血18/攻6/甲6 61 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第22局 血21/攻6/甲6 60 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第25局 血21/攻7/甲6 59 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第28局 血21/攻7/甲7 58 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第31局 血21/攻7/甲7 3 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第34局 血24/攻7/甲7 111 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第37局 血24/攻8/甲7 56 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第40局 血24/攻8/甲7 1 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第43局 血24/攻8/甲8 109 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第46局 血24/攻8/甲8 217 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第49局 血27/攻8/甲8 81 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第52局 血27/攻8/甲8 189 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第55局 血27/攻9/甲8 53 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第58局 血27/攻9/甲8 161 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关