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Raw Blame History

数值验证报告(20260923-050222)

  • 采集规模:直入口每格 100 局 · 基线冒险 60 局/画像 · 战役 60 局/画像 · 种子 8000 起逐局独立 · 锻造花费策略 = hp_first
  • 切片版本:3309aae · 表状态:判定带与表值溯源见 tools/balance_verifier.py 文件头

① 直入口基线通关率(验收带判定)

层 画像 通关/局数 通关率±95%CI 验收带 判定

② 零永久强化冒险:止步分布与败退节点(用户判据③)

普通档(60 局)

  • 止步分布:止步第1层 29(48%)、止步第2层 30(50%)、止步第3层 1(2%)
  • 第一层通过率(冒险口径交叉核对):51.7%
  • 败退节点分布(失败局归因):
    • 第一层·节点4·战斗 ×12
    • 第一层·节点6·Boss ×12
    • 第二层·节点1·战斗 ×12
    • 第二层·节点9·Boss ×12
    • 第一层·节点3·战斗 ×5
    • 第二层·节点6·战斗 ×5
    • 第二层·节点0·战斗 ×1
    • 第三层·节点1·战斗 ×1

完美档(60 局)

  • 止步分布:止步第1层 6(10%)、止步第2层 45(75%)、止步第3层 8(13%)、通关 1(2%)
  • 第一层通过率(冒险口径交叉核对):90.0%
  • 败退节点分布(失败局归因):
    • 第二层·节点1·战斗 ×17
    • 第二层·节点9·Boss ×17
    • 第二层·节点6·战斗 ×11
    • 第一层·节点4·战斗 ×6
    • 第三层·节点1·战斗 ×4
    • 第三层·节点6·战斗 ×2
    • 第三层·节点0·战斗 ×1
    • 第三层·节点9·Boss ×1

③ 营地循环爬升(用户判据④:5 次通关 → 下一层可过)

普通档(60 局战役)

  • 钥石:全程入账 1553 · 终态余额 92 · 锻造终态 = 生命+21/攻击+6/护甲+6

  • 道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 2 局、工兵令 第 2 局、探宝罗盘 第 4 局、探巢摆钟 第 4 局、地穴全图卷 第 5 局、爆破工兵包 第 5 局

  • 判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——越上界(高于 45% 达 5.0 点)(触发时注入 = 生命+6/攻击+1/护甲+0)

  • 判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+9/攻击+3/护甲+2)

局 注入(flat) 钥石 第1层率(窗) 第2层率(窗) 第3层率(窗) 终局
第1局 血0/攻0/甲0 0 0%(n=1) — — 止步第1层
第4局 血0/攻0/甲0 6 50%(n=4) 0%(n=2) — 止步第2层
第7局 血3/攻1/甲0 7 71%(n=7) 20%(n=5) 0%(n=1) 止步第3层
第10局 血6/攻1/甲0 7 60%(n=10) 33%(n=6) 50%(n=2) 通关
第13局 血9/攻2/甲1 15 80%(n=10) 33%(n=9) — 止步第2层
第16局 血9/攻2/甲2 30 80%(n=10) 40%(n=10) 50%(n=4) 止步第3层
第19局 血9/攻3/甲2 42 100%(n=10) 50%(n=10) 33%(n=6) 止步第3层
第22局 血9/攻3/甲3 12 100%(n=10) 60%(n=10) 33%(n=9) 通关
第25局 血12/攻3/甲3 57 100%(n=10) 70%(n=10) — 止步第2层
第28局 血12/攻4/甲3 59 100%(n=10) 80%(n=10) 10%(n=10) 止步第3层
第31局 血12/攻4/甲4 87 100%(n=10) 80%(n=10) 30%(n=10) 通关
第34局 血15/攻4/甲4 95 100%(n=10) 90%(n=10) 50%(n=10) 通关
第37局 血15/攻5/甲4 3 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 通关
第40局 血15/攻5/甲5 98 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第43局 血15/攻5/甲5 18 100%(n=10) 90%(n=10) 80%(n=10) 通关
第46局 血18/攻5/甲5 126 100%(n=10) 90%(n=10) 80%(n=10) 通关
第49局 血18/攻6/甲5 84 100%(n=10) 90%(n=10) 80%(n=10) 通关
第52局 血18/攻6/甲5 29 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第55局 血18/攻6/甲6 137 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第58局 血18/攻6/甲6 20 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关

完美档(60 局战役)

  • 钥石:全程入账 1935 · 终态余额 24 · 锻造终态 = 生命+21/攻击+7/护甲+7

  • 道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 1 局、工兵令 第 1 局、探宝罗盘 第 2 局、探巢摆钟 第 2 局、地穴全图卷 第 2 局、爆破工兵包 第 2 局

  • 判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——越上界(高于 65% 达 35.0 点)(触发时注入 = 生命+9/攻击+1/护甲+0)

  • 判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+9/攻击+2/护甲+1)

局 注入(flat) 钥石 第1层率(窗) 第2层率(窗) 第3层率(窗) 终局
第1局 血0/攻0/甲0 15 100%(n=1) 0%(n=1) — 止步第2层
第4局 血3/攻1/甲0 8 100%(n=4) 50%(n=4) 0%(n=2) 止步第3层
第7局 血9/攻2/甲0 4 100%(n=7) 71%(n=7) 20%(n=5) 止步第3层
第10局 血9/攻2/甲2 11 100%(n=10) 80%(n=10) 25%(n=8) 止步第3层
第13局 血9/攻3/甲3 61 100%(n=10) 100%(n=10) 40%(n=10) 止步第3层
第16局 血12/攻3/甲3 9 100%(n=10) 100%(n=10) 40%(n=10) 止步第3层
第19局 血12/攻4/甲4 50 100%(n=10) 100%(n=10) 60%(n=10) 通关
第22局 血15/攻4/甲4 45 100%(n=10) 100%(n=10) 60%(n=10) 通关
第25局 血15/攻5/甲4 40 100%(n=10) 100%(n=10) 70%(n=10) 止步第3层
第28局 血15/攻5/甲5 48 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 通关
第31局 血15/攻5/甲5 118 100%(n=10) 90%(n=10) 80%(n=10) 止步第3层
第34局 血18/攻5/甲5 76 100%(n=10) 90%(n=10) 80%(n=10) 通关
第37局 血18/攻5/甲5 34 100%(n=10) 90%(n=10) 90%(n=10) 通关
第40局 血18/攻6/甲5 142 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第43局 血18/攻6/甲6 100 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第46局 血18/攻6/甲6 195 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第49局 血21/攻6/甲6 78 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第52局 血21/攻6/甲6 186 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第55局 血21/攻7/甲6 69 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第58局 血21/攻7/甲6 177 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关