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gplan-2
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DKChan
d3018a5948
Merge branch 'master' into board-material-fix
...
# Conflicts: # reports/需求卡片-棋盘瓦片与立体表现重做批-2026-11-07.md
2026-11-10 03:54:48 +08:00
..
systems
文档设计(明细带退役呈现改版): 三屏定稿落文——battle.md 七处改写+新节「即时反馈画面化预览」(明细带整条退役/清图兑付浮字/Boss解锁拍零新增呈现, 内嵌SVG三屏+像素判据句, 三屏预览2026-11-10用户人审通过)+信息层级与ASCII线框两处活语境清零; 敌人系统 v2.2(一次性技能名toast退役, 解锁告知归既有意图预告, 杀戮尖塔Intent惯例同轨); HUD框架五处明细带提法清零(回看覆盖层同批报废); 待办清单登记新条目(文档设计已闭合+待写卡)。区内凭据: 流水线闸 PASS(32条目), 明细带活语境 grep 零残留
2026-11-10 01:43:29 +08:00
00-游戏概念.md
收尾(迭代53批后收尾)+CI追绿修复: 反哺点落文(用户四点裁决在案)——反哺点3 GDD退役名清退(术语表v1.27/地图战斗资源v1.6掷格件两路投影换机制名订阅加权、00-游戏概念删旧六行专名、奇物与03-内容规模退役记录句保留且后者删过时尾句)+反哺点4规范句落战斗结算v1.8(明细文案=数据面字段读表拼行,用户裁入表)+反哺点7 golden台账补lmap冻结日+反哺点8能力行名实回表_and_columns+反哺点9 test-conventions探针直读受控例外注记; 未决迁账面(反哺点4新立结算明细文案入表条目待文档设计/反哺点5闸机超时守卫缺陷与反哺点6 mac两Shot基线登记待执行); 体验验证清单52节两目检项+实现报告并入审计结论(通过·D1/D2/D3去向在案); 吸收即死退役五件(反哺点清单/实现报告/验收审计/两需求卡片,退役对账承接面核过); roadmap迭代53行已完成+当前位换代(迭代1–53); CI追红修复: forge_table_test效果类型闭集32→31(卡②摘spike断言随动)+level_map_info_fog_test布局缓存换代断言第三判据等强换键(位置差前提随画布同帧收敛失义——缓存失效重算本身正常,换键=重算字典键数恰为新图节点数,同一性判据不动)+capability_audit真实入口锚面补probe_funcs(探针共用面func定义,与代表用例D规则同口径不属放宽)+level_map_shot_probe.gd.uid边车补入库+待办清单QA条目补仓库内证据句(修流水线闸run86起红)。验证: 两修复套件窄测绿(forge 42 checks/fog 21 checks全绿)+流水线闸PASS+能力审计红项0+--docs全绿(合回前复跑凭据见本笔后续回执)
2026-11-06 01:12:55 +08:00
01-核心循环.md
文档设计(刷新经济改版·用户裁四案): 刷新门槛按每轮预算一半设定、储备点改整局冒险保留(只有弃图刷新消耗)、条款⑤退役为行为说明并内嵌两条路 SVG、新增两件储能秘宝(每关开始+4 RAP/挖对·标中+1 RAP)。
2026-11-09 01:47:09 +08:00
02-系统清单.md
结构搬移批(用户裁 2026-11-07): design/gdd/ux 上提为 design/ux——三目录同级(gdd/系统概念·ux/呈现实现规格·art/美术), git mv 八件 ux spec; 出向链接改写 23 链(../systems/→../gdd/systems/ ×17、../../art/→../art/ ×5、体验验证清单 ×1), 入向改写 systems 六件 15 链+art 两件 4 链+08-Alpha 九链, game 侧 20 件 71 行 oracle 注引与头注改路径(纯注释,diff 非注释行=0), reports 两件 14 处锚路径同步(需求卡片-营地交互修复批 13 处+评估-美术资产清单 1 处); 声明面: 02-系统清单 ux 节头注同级化+AGENTS.md 导航行两支改三支+doc-conventions 数值纪律句+test-conventions 先例句+待办清单两处; 熵增闸白名单: RETIRED 摘 design/ux+DESIGN_SUBDIRS 增 ux。凭据: 全仓 gdd/ux 零残留+熵增闸直跑 PASS(design 子目录五支含 ux)+--docs 域闸【验收通过】exit=0 无新增红+触碰八单元套件单跑 all green(8 suites, filtered, exit=0)
2026-11-07 04:12:49 +08:00
03-内容规模.md
合并(可推理率退役·文档设计段): 生成端质量承诺整条撤除(用户裁 2026-11-09 四裁点: A出板检查只留出生区无雷与开局不全开两条、白给板同流重摇为唯一重摇理由, B行动经济概率锚句删除, C求解器只留离线MC测量迁sim, D秘宝ι公式删除留定性条款; 数字恒真/最少安全格/清图可达/R₀上限闸按「只留两条」连带退役)。落文: 棋盘生成 v1.4 主体重写+行动经济 v1.8+秘宝 v1.4+难度曲线与Boss v1.7+数据配置 v1.5+03-内容规模+体验验证清单⑬; 测试判据出处注记 8 处按新行号重锚(代码行为零改动); 待办清单 QQ-11 随成本闸退役注销、新条目「可推理率承诺与生成-验证-重试管线退役」文档设计已闭合(代码面归写卡段)。区内凭据: 流水线闸 PASS(37条目/交叉核绿)、文档域闸【验收通过】无新增红。合回前置检查读数见 pre-merge 钩子; post-merge 钩子推送触发远端 CI。
2026-11-09 06:02:14 +08:00
04-美术音频方向.md
chore(禁写变更记录批): 版本历史节/日期批注全面废除——gdd_lint R4 反转禁设+三工具去豁免+48 文档删节+game/README 流水段删+代码注释 900 余行轨迹标签清偿(约束句保留)+规约/skills 五层指令面同批改指 git 沿革
2026-10-20 00:22:18 +08:00
05-不做清单.md
docs(营地美术设计段): 营地场景图定稿条款落文 + 旧「三柜台」说法全面换代
2026-10-23 02:50:36 +08:00
08-Alpha版本标准.md
Merge branch 'master' into board-material-fix
2026-11-10 03:54:48 +08:00
术语表.md
文案承载换代(文档设计段): 玩家可见文案承载裁决换代——文案值归 data/l10n/strings.csv、数据表与代码只持文案 key(code-conventions 新增 §2.5 硬纪律; AGENTS.md 红线区加文案单一事实源单行+规范导航指路); 七处 gdd 同步: 战斗结算 v2.1(:87 条款改写)/增益状态 v1.8(display_key)/敌人系统 v2.0(display_key)/锻造工坊 v0.14/秘宝 v1.5(desc_key)/设置与本地化 v1.3(待设计问题4文本键半边闭合)/术语表 v1.30(文案承载新节两词条); 待办清单条目推进文档设计已闭合+待写卡。区内凭据: 流水线闸 PASS(36条目/57行/2链/5卡全过)、文档域闸【验收通过】无新增红(doc_link 死链4处改非反引号文本+能力审计纯度2处去代码调用形态后归绿)、grep 核对旧提法零残留
2026-11-09 07:42:03 +08:00